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Nier Automata testé avec plein de GPU

Nier Automata, c'est le jeu RPG action à la mode. Il est sorti récemment, et il a plutôt bonne presse dans son ensemble, louant son style, sa prise en main aisée, son aventure assez longue, et le string de son héroïne principale. Vous prenez les deux héros de la série Devil May Cry, vous leur collez une robe ras le steak, un string, et vous avez Nier ! Autrement vous prenez Bayonetta, vous la désadomasochistez un peu, et hop voilà Nier ! Bref tout ça pour dire que la critique est bonne, mais que techniquement c'est pas non plus l'explosion rétinienne, au-delà du style graphique, les décors sont assez vides.

 

Gamegpu a testé donc le titre, comme d'habitude, en reprenant son protocole. Il s'agit de multiplier les références GPU, de les balancer sur les 3 écrans aux définitions majeures comme le 1080p, 1440p et 2160p, et de mesurer les images par seconde. Première chose, qui est bien gonflante sur PC, c'est que le jeu est bloqué à 60 images par seconde. Et donc elles sont nombreuses parmi le panel de cartes à abreuver le moniteur avec cette valeur maximale. En passant en 1440p, ça chante beaucoup moins à part la GTX 1080 qui tient le coup, et en UHD, c'est une symphonie silencieuse : tout le monde fait la tronche !

 

nier automata

 

 

 

Un poil avant ?

Contrairement à Ryzen, un changement de pâte thermique sur Kaby Lake est une bonne idée (sauf pour la garantie)

Un peu plus tard ...

Deux cartes mères X370 de plus chez MSi

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