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Doom s'offre son premier performance test, 100% garanti sans limite d'images par seconde !

ID Software et Bethesda l'avaient promis, ils l'ont fait ! La beta était limitée à 60 images par seconde, la version finale est en freelance. On a publié hier une vidéo de gameplay et elle se trouve être bien plus nerveuse que la beta, comme on s'y attendait le solo dépote et le jeu est bien old school à souhait, avec un gameplay simple et instinctif, bref Doom est présent là où on l'attendait. Il est le théâtre depuis une semaine de la démonstration de Vulkan, qui est pour l'instant une version spéciale pour le caméléon, mais ça marche bien sur l'IDtech 6.

 

La question qu'on se pose donc, c’est de savoir comment il mouline sur nos machines. Pour le savoir, il faut plein de cartes graphiques, une paire d'écrans, et beaucoup de patience. PCGH a testé le titre sur son panel vaste, comprenant le GM200 et Fiji, et les autres cartes de déclinaison inférieure. Sur ce titre aujourd'hui, les performances sont du côté de Nvidia, même avec les pilotes à jour. On a même une GTX 780 devenue assez moribonde se retrouver devant les R9 290, et la GTX 980 devant la Fury X, tout ça en Full HD. En UHD, la Fury X se refait la cerise et repasse devant la GTX 980, mais derrière la GTX 980Ti intouchable dans ce titre. Allez hop !

 

doom logo cdh

 

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