Un test pour le superbe Everybody's Gone to the Rapture |
————— 18 Avril 2016 à 15h04 —— 10759 vues
Un test pour le superbe Everybody's Gone to the Rapture |
————— 18 Avril 2016 à 15h04 —— 10759 vues
Avec des titres comme Ethan Carter, le style narratif a fait un retour fracassant sur le devant de la scène. The Chinese Room qui a développé Everybody's Gone to the Rapture avait opté pour une exclusivité pour la PS4 l'année dernière, mais rien ne l'empêchait de porter le jeu sur PC, ce qui était son désir le plus ardent. C'est désormais chose faite à l'aide du Cry Engine 3, et de fort belle manière. L'histoire vous conduira à mener une enquête dans un petit village dans lequel se sont passés des événements paranormaux qui ont forcé la population à vite quitter les lieux, même la faune a du déguerpir rapidement. L'histoire donc a un scénario qui plait en général, mais ce n'est pas ce que nos confrères de Gamegpu ont voulu découvrir.
Leur truc, c'est de mesurer des images par seconde, et c'est exactement ce qu'ils ont fait. Comme toujours il y a les 3 définitions, mais en revanche c'est la seconde fois d'affilée que leur article est amputé des cartes Fiji et R9 390. Si pour ces dernières ce n'est pas spécialement gênant puisque ce ne sont que des R9 290 overclockées, pour Fiji c'est plus embêtant. Toujours est-il que cette absence laisse le libre champ à la GTX 980Ti. il y a une partie processeur qui en gros devrait rassurer les possesseurs de petites configurations. On notera que les développeurs du jeu ne pousseront pas plus leur bébé puisque pour eux, ils ont fait le maximum avec ce moteur. A lire !
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