Gears of War s'offre un Performance Test |
————— 05 Mars 2016 à 14h45 —— 21230 vues
Gears of War s'offre un Performance Test |
————— 05 Mars 2016 à 14h45 —— 21230 vues
Gears of War Ultimate Edition a fait son entrée sur le marché de manière fracassante. Il a subi d'une part les affres des limitations de la plateforme Windows Store, et en plus il a des performances calamiteuses sur GCN 1.2. Si ces bugs et limites ont pour la plupart sauté depuis le lancement du jeu montrant quand même une bonne réactivité de la Raymonde, il n'est pas encore temps pour ces Radeon Tonga/Fiji de briller de mille feux. En effet MS et AMD bossent pour résoudre ces problèmes, donc on s'attend à une rustine du jeu ou un pilote optimisé côté des rouges.
Gamegpu a fait son Performance Test. Même s'il est en DX12 et que des softs type FRAPS ne peuvent pas marcher sur des jeux du Windows Store et DX12, The Coalition à qui on doit ce reboot pour le compte de Microsoft Games Studio a eu la bonne idée d'intégrer un benchmark. Les résultats sont conformes à ce qu'on en attend, à savoir une domination des Geforce Maxwell 2, mais on notera l'excellente tenue des HD 7970 et R9 280X du niveau d'une GTX 780Ti. Autre fait, le jeu est benché et bloqué à 60 images par seconde. Soit le jeu n'avait pas été mis à jour au moment des tests, soit le testeur a laissé la synchro dans le jeu ou les pilotes, en tout cas en la désactivant désormais il est possible de monter plus que ça et de faire sauter ce verrou des 60 IPS. Vous verrez sinon ce qu'il en est sur les 3 définitions, et le panel vaste, en attendant que GCN 1.2 revienne dans la course !
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