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On finit la soirée avec Lara Croft, sinon y a toujours Yvette !

Allez, cette fois on part chez Guru3D qui a donc procédé à l'autopsie de la belle Lara qui rajeunit au gré des opus. Le jeu en lui-même est une réussite, elle obéit au doigt et à l'oeil, et c'est d'ailleurs une des raisons qui explique ce succès chez les gamers masculins. Enfin il est possible de donner des ordres sans entendre rouspéter ! Blague à part l'esprit recherche est là même si les énigmes ne sont pas insurmontables, ceux qui ont eu l’honneur de jouer au tout premier opus se rappellent qu'ils pouvaient rester coincés de très longues minutes pour trouver le bon chemin et résoudre des énigmes. On retrouve cet esprit mais avec encore un peu trop d’assistanat.

 

Guru3D lui a testé le jeu en 1920x1080, 2560x1440, et 3840x2160. Les réglages du jeu sont en très élevés, avec le HBAO+ et les pwals soyeux. Le panel de cartes est assez grand pour être significatif, il va de Kepler à Maxwell 2 et de Tonga à Fiji. En revanche sur ce test, la Fury X qui avait tendance à recoller  franchement à la GXT 980Ti en UHD se retrouve encore au niveau de la GTX 980, on voit de suite que le choix de la scène peut provoquer des résultats disparates, c'est ce qui fait la force de la multiplication des articles d'ailleurs. Il y a une partie également dévolue aux CPU, à lire donc !

 

yvette horner

 

Un poil avant ?

Windows 10 vient de dépasser Windows 8.1

Un peu plus tard ...

Même les plus petites auront droit à quelque chose chez MSi

Les 29 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par ThePapyGeek, le Mercredi 03 Février 2016 à 19h23  
par Berk124 le Mercredi 03 Février 2016 à 10h21
Oupssss, je prends pour moi.

Et SSAA, pour super sampling anti aliasing est la technique le plus gourmande pour faire de l'AA puisqu'elle consiste à calculer l'image dans une résolution supérieure pour ensuite faire du downscale. C'est presque équivalent au DSR de Nvidia.

En gros en comme tu es en 1440p, ta carte doit calculer :
- 2560 x 1440 x 2 pixels en SSAA 2x
- 2560 x 1440 x 4 pixels en SSAA 4x => ça fait plus de pixel qu'en ultra HD, d'où l'impact sur les performances énorme.

Du coup la meilleur façon de faire de l'AA c'est du MSAA 4x + FXAA, mais ce n'est pas toujours possible. Sur Rise of the tomb raider, je pense qu'il va falloir se contenter du FXAA, à moins que par le pilote on puisse aussi faire du MSAA.

2 très bons articles sur l'AA
http://www.tomshardware.com/reviews/anti-aliasing-nvidia-geforce-amd-radeon,2868-2.html
http://www.tomshardware.com/reviews/anti-aliasing-p erformance,3065-18.html
EN fait nan ca marche pas comme ca mais bon...
par Berk124, le Mercredi 03 Février 2016 à 10h21  
par Un ragoteur qui passe de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Mercredi 03 Février 2016 à 10h05
OUI HBAO+ mais ne pas confondre SSAO ET SSAA !
Oupssss, je prends pour moi.

Et SSAA, pour super sampling anti aliasing est la technique le plus gourmande pour faire de l'AA puisqu'elle consiste à calculer l'image dans une résolution supérieure pour ensuite faire du downscale. C'est presque équivalent au DSR de Nvidia.

En gros en comme tu es en 1440p, ta carte doit calculer :
- 2560 x 1440 x 2 pixels en SSAA 2x
- 2560 x 1440 x 4 pixels en SSAA 4x => ça fait plus de pixel qu'en ultra HD, d'où l'impact sur les performances énorme.

Du coup la meilleur façon de faire de l'AA c'est du MSAA 4x + FXAA, mais ce n'est pas toujours possible. Sur Rise of the tomb raider, je pense qu'il va falloir se contenter du FXAA, à moins que par le pilote on puisse aussi faire du MSAA.

2 très bons articles sur l'AA
http://www.tomshardware.com/reviews/anti-aliasing-nvidia-geforce-amd-radeon,2868-2.html
http://www.tomshardware.com/reviews/anti-aliasing-p erformance,3065-18.html
par Un ragoteur qui passe de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Mercredi 03 Février 2016 à 10h05  
par Berk124 le Mercredi 03 Février 2016 à 09h49
Es-tu en HBAO+ quand tu parles de 60 fps de moyenne. Car une des différences entre le SSAO et le HBAO+, c'est que le second est optimisé pour Nvidia. De là à ce que ca joue autant, ça m'étonnerai.
OUI HBAO+ mais ne pas confondre SSAO ET SSAA !
par Berk124, le Mercredi 03 Février 2016 à 09h49  
par Un ragoteur qui passe de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Mercredi 03 Février 2016 à 09h21
Je suis bien à 60-65 fps (en moyenne) avec du FXAA/1440p comme dans le test +/- , ce qui m'étonne c'est la chute des perfs en SSAA ....
Es-tu en HBAO+ quand tu parles de 60 fps de moyenne. Car une des différences entre le SSAO et le HBAO+, c'est que le second est optimisé pour Nvidia. De là à ce que ca joue autant, ça m'étonnerai.
par Un ragoteur qui passe de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Mercredi 03 Février 2016 à 09h21  
par Berk124 le Mercredi 03 Février 2016 à 08h42
Sans SSAA, c'est bien ça qui m'étonne. Non OC avec FXAA et HBAO+ tu devrais avoir 56 fps comme dans le test. Donc OC monter à 60 ou plus.

Là à 35 tu à les perfs d'une 970. Ce n'est pas normal. Ta carte prends bien les fréquences 3d quand tu lances le jeu ?
Je suis bien à 60-65 fps (en moyenne) avec du FXAA/1440p comme dans le test +/- , ce qui m'étonne c'est la chute des perfs en SSAA ....
par Berk124, le Mercredi 03 Février 2016 à 08h42  
par Un ragoteur qui passe de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Mercredi 03 Février 2016 à 08h31
Sans SSAA mais avec du FXAA en 1440p je suis en moyenne à 60 fps.
Sans SSAA, c'est bien ça qui m'étonne. Non OC avec FXAA et HBAO+ tu devrais avoir 56 fps comme dans le test. Donc OC monter à 60 ou plus.

Là à 35 tu à les perfs d'une 970. Ce n'est pas normal. Ta carte prends bien les fréquences 3d quand tu lances le jeu ?
par Un ragoteur qui passe de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Mercredi 03 Février 2016 à 08h31  
par Berk124 le Mercredi 03 Février 2016 à 08h03
Alors là tu m'étonnes. En 1080p, avec ma 970 OC je n'ai pas l'impression de descendre aussi bas. J'avoue ne pas avoir benché, mais comme j'ai tendance à être très sensible aux baisses de fps je pense que j'aurai remarqué une descente à 35.

Par contre j'utilise que du FXAA, certes un peu moins efficace, mais tellement moins gourmand.
Sans SSAA mais avec du FXAA en 1440p je suis en moyenne à 60 fps.
par Berk124, le Mercredi 03 Février 2016 à 08h03  
par Un ragoteur qui passe de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Mercredi 03 Février 2016 à 07h54
Quand les gens gens parlent d'ULTRA c'est sans anticrénelage je pense, non ? (ou alors uniquement du fxaa).

Car même avec une 980TI (OC@ 1,5Ghz GPU/ 2Ghz Mem)en 1440p natif impossible de mettre du SSAA sinon je tombe en dessous 35 fps ....
Alors là tu m'étonnes. En 1080p, avec ma 970 OC je n'ai pas l'impression de descendre aussi bas. J'avoue ne pas avoir benché, mais comme j'ai tendance à être très sensible aux baisses de fps je pense que j'aurai remarqué une descente à 35.

Par contre j'utilise que du FXAA, certes un peu moins efficace, mais tellement moins gourmand.
par Berk124, le Mercredi 03 Février 2016 à 07h58  
par Un ragoteur tout mignon de Haute-Normandie le Mardi 02 Février 2016 à 20h19
Faut pas tout mélanger, crysis c'était avant tout une magouille Microsoft et Crytek, pour le forcing d'xp à vista par le directx droit dans le fion
Oui et non.

Ok pour directx, mais pour le reste ca demander un machine de furieux pour jouer en ultra. Ce n'est pas pour rien que le jeu est resté super longtemps dans les différent bench, et que c'est encore aujourd'hui un beau jeu.

Ca n'empêche qu'à l'époque Crysis en moyen c'était bien joli.
par Un ragoteur qui passe de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Mercredi 03 Février 2016 à 07h54  
Quand les gens gens parlent d'ULTRA c'est sans anticrénelage je pense, non ? (ou alors uniquement du fxaa).

Car même avec une 980TI (OC@ 1,5Ghz GPU/ 2Ghz Mem)en 1440p natif impossible de mettre du SSAA sinon je tombe en dessous 35 fps ....
par Un ragoteur tout mignon de Haute-Normandie, le Mardi 02 Février 2016 à 20h19  
par Deu sex du Languedoc-Roussillon le Mardi 02 Février 2016 à 17h38
.

Crysis tout a fond a sa sortie demandait un matos de batard, mais en attendant le visuel etait plus que la.
Faut pas tout mélanger, crysis c'était avant tout une magouille Microsoft et Crytek, pour le forcing d'xp à vista par le directx droit dans le fion
par Deu sex du Languedoc-Roussillon, le Mardi 02 Février 2016 à 17h38  
Et puis bon, au final ce qui importe, c'est le rapport GPU exgige sur visuel final, si le jeu a un rendu bon mais sans plus tout a fond, mais qu'il demande une 980Ti, ben c'est que l'opti est pas au point, et puis c'est tout...

Crysis tout a fond a sa sortie demandait un matos de batard, mais en attendant le visuel etait plus que la.