Battlefield 2 vs Battlefield 4 sur la map Dragon Valley |
————— 17 Décembre 2015 à 19h18 —— 16192 vues
Battlefield 2 vs Battlefield 4 sur la map Dragon Valley |
————— 17 Décembre 2015 à 19h18 —— 16192 vues
Le dernier DLC de Battlefield 4 est arrivé il y a quelques jours. Legacy Operations continue de proposer des maps aux joueurs de BF4 qui n'ont sûrement pas été convaincus par Star Wars Battlefront, ou qui ne retrouvent pas de challenge un peu plus ardu et équilibré que le jeu sous licence Guerre des étoiles. Ce DLC apporte une map dont l'inspiration avec la map Canaux de Noshahr de BF3 est évidente, et un remake 2015 de la grosse map Dragon Valley de BF2. Oui cela ne nous rajeunit pas, et cette dernière était une place forte du jeu de l'époque. Bref elle fait partie des maps mythiques de la licence.
Candyland s'est donc amusé à comparer les deux versions de Dragon Valley, graphiquement bien entendu. D'un côté on a un Frostbite vieillissant mais franchement top pour l'époque, et de l'autre un Frostbite 3 rutilant qui est un des 2 ou 3 plus beaux moteurs graphiques du marché. Evidemment les années sont passées, mais c'est amusant de voir les évolutions. Pour l'anecdote, vous reconnaîtrez le thème musical de BF2, ce dernier étant une pâle copie du thème original de BF1942, qui, lui, est une tuerie et fait partie aussi du panthéon des thèmes musicaux de jeux au même titre que la musique d'ouverture du premier Tomb Raider.
Il a beau avoir plus de 10 ans, ça me pique beaucoup moins les yeux que des jeux parfois plus récents. La qualité de l'eau me fait même penser à celle de world of warships
Pour le reste, on voit le beau progrès visuel, notamment sur les lumières.
Par contre, je suis toujours désappointé quand je vois le peu de différence qu'il y a sur certaines textures.
Alors certes, on en affiche beaucoup plus à l'écran, mais je trouve la différence pas énorme pour l'herbe et les arbres au niveau visuel, ou même le côté parfois "photo collée au sol" en guise de texture "photo-réaliste". Je sais que ça mettrait les PC à genoux, et j'espère que les progrès graphiques à venir en 2016 permettront une avancée à ce niveau.
PS : bien que je n'approuve pas la politique des DLC, arrêtez d'exagérer avec vos 140$, déjà parce qu'ici on paie en €