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Batouille, pourquoi ça gueule autant ?

C'est sûrement le plus gros fail de l'année 2015. Après un premier lancement loupé en juin dernier, Warner avait décidé de retirer de la vente son titre AAA Batman Arkham Knight, ceci afin de lui offrir un portage PC réussi techniquement. Car s'il marchait parfois correctement, il lui fallait une config de malade pour espérer pouvoir jouer en Full HD, et encore il y avait des chutes de framerate inexplicables à ce niveau de puissance. On met de côté les bugs et autres plantages, ça alourdit trop la note.

 

Il y eut il y a quelques semaines une première rustine intermédiaire, mais la définitive est arrivée il y a quelques jours. Et là on attendait quelque chose de bien meilleur après 4 mois passés à optimiser le titre, finalement le second lancement avec remise en vente s'est révélé plus mauvais que l'original déjà pas fameux. Les bugs y étaient toujours comme celui de la Batmobile, et pire que tout les performances étaient moins bonnes encore. Pour couronner ce tableau idyllique, on nous demande maintenant d'avoir 12Go de RAM dans le PC pour que les perfs aillent mieux. Bref tout ceci a amené Warner à proposer de rembourser sans condition le jeu à ceux qui avaient acheté, et ce jusqu'au 31 décembre.

 

Alors Tom's Hardware a voulu tester les perfs sur sa config, après application du patch intermédiaire et après le patch définitif. la machine est quand même bien gaillarde avec un 4790K et 16 gigots de DDR3 2133, le tout épaulé par une GTX 970 de chez EVGA et l'ensemble stocké sur un SSD dont les temps d'accès et les débits optimisent forcément l'expérience de jeu. Les réglages sont au nombre de 5, 1080p en normal puis haute qualité avec gameworks, 1080p en haute qualité sans gameworks, 1440p normal sans Gameworks et enfin UHD en basse qualité sans gameworks. Si en Full HD on arrive à peu près à avoir les mêmes résultats - des fois plus des fois moins selon le patch - à partir du 1440p c'est toujours une perte de FPS qui vous attend tendrement sur les mini/maxi/moyen, et pas qu'un peu.

 

Au final, on comprend pourquoi ça gueule puisque le remède est pire que la maladie initiale. Ce chantier colossal semble encore plus énorme que ce que Warner a estimé, c'est d'ailleurs ce qui a obligé l'éditeur à rendre son tablier et à proposer le remboursement. De plus, il a admis que le jeu ne pourrait pas être corrigé entièrement, donc on assistera à l’apparition de rustines qui essayeront de sauver ce qui peut l'être, mais des choses ne seront jamais corrigées. On ne dit pas bravo et inutile de dire que des têtes vont tomber entre Warner, Rocksteady et Iron Galaxy à qui on doit ce portage mémorable !

 

homme triste

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par seb4771, le Mercredi 04 Novembre 2015 à 16h53  
par Un ragoteur barré embusqué le Mercredi 04 Novembre 2015 à 09h45
Je pense tout de même qu'il essaieront encore de l'optimiser.
Euh, c'est pas un pb d'optimisation là, le souci est nettement + grave et il faut REFAIRE le jeu en entier à ce niveau

Donc là, Warner coupe les vannes (donc pas de sous donc plus de dev sur ce jeu), soit ça marche t'es content, soit ça marche pas et tu es remboursé.

Rien que pour corriger les bugs, y'a + 6 mois de dev, pour l'optimisation il faudra 6 mois de + minimum, sans financement, on peut oublier de suite
par Un ragoteur barré embusqué, le Mercredi 04 Novembre 2015 à 09h45  
Je pense tout de même qu'il essaieront encore de l'optimiser.
par Un ragoteur de Franche-Comte, le Mercredi 04 Novembre 2015 à 02h05  
par Un ragoteur midediouuuuu d'Ile-de-France le Mardi 03 Novembre 2015 à 17h42
Et tu trouves normal que Warner s'arrange pour que son jeu tourne bien sur les cartes du fabricant qui n'a que 20% des parts de marché de la CG dédiée (en comptant large) ?

Je comprends mieux alors

Prochaine étape chez Warner : "les gars, laissez tomber Nvidia et Amédé, nos jeux sont prévus pour tourner crème uniquement sur les IGP"
Les précédent et plein d'autre jeux étaient opti Nvidia, mais c'est c'est pas un problème ?
par LePCiste, le Mardi 03 Novembre 2015 à 18h35  
par Un ragoteur midediouuuuu d'Ile-de-France le Mardi 03 Novembre 2015 à 17h42
Et tu trouves normal que Warner s'arrange pour que son jeu tourne bien sur les cartes du fabricant qui n'a que 20% des parts de marché de la CG dédiée (en comptant large) ?

Je comprends mieux alors

Prochaine étape chez Warner : "les gars, laissez tomber Nvidia et Amédé, nos jeux sont prévus pour tourner crème uniquement sur les IGP"
C'est exactement la même chose pour Project Cars avec les rouges et effectivement c'est lamentable dans un sens comme dans l'autre
par Un ragoteur midediouuuuu d'Ile-de-France, le Mardi 03 Novembre 2015 à 17h42  
par collectionneur fou le Mardi 03 Novembre 2015 à 07h13
Pour arkham City, putain c'est clair c'est plus possible d'y jouer... C'est hallucinant.

Pour Arkham Knight, c'est facile : le jeu tourne nickel sur 7970 ou 290X. Il préfère AMD. Point final.
Alors faire des tests avec GTX 970, c'est sur que ce sera pas jouable.

J'y joue chez moi avec R290X MSI, WIN 8.1, 8Go RAM, I7 4790, en full HD, tout à fond => fonctionne parfaitement.
Jeu excellent.
Et tu trouves normal que Warner s'arrange pour que son jeu tourne bien sur les cartes du fabricant qui n'a que 20% des parts de marché de la CG dédiée (en comptant large) ?

Je comprends mieux alors

Prochaine étape chez Warner : "les gars, laissez tomber Nvidia et Amédé, nos jeux sont prévus pour tourner crème uniquement sur les IGP"
par Un ragoteur midediouuuuu d'Ile-de-France, le Mardi 03 Novembre 2015 à 17h37  
Ubisoft a trouvé son maitre !

Même dans la médiocrité, la France se fait détrôner ! Misère !
par Un ragoteur HK embusqué, le Mardi 03 Novembre 2015 à 14h12  
par Un ragoteur blond d'Aquitaine le Lundi 02 Novembre 2015 à 22h33
On arrive à la limite du portage. Le prochain ne sortira que sur console.
warner, les premiers à tuer le X86
Que je sache, la PS4 et la One sont en x86 aussi
par Un ragoteur qui aime les du Nord-Pas-de-Calais, le Mardi 03 Novembre 2015 à 12h04  
Bien évidemment, la tête du type qui avait décidé...
- "Bon, les gars, je veux un produit final qui aurait coûté dix fois le budget que je vous alloue réellement, et vous mettrez deux fois moins de temps."
- "Tu rigoles ???"
- "Non, mon bonus dépend des économies qui auront été faites. Et pour le boss au-dessus, j'vous dis pas... ALLEZ ! AU BOULOT !"
...et celle de son patron au-dessus, resteront bien en place.
Vous connaissez la blague de la compétition d'aviron entre américains et japonais ?
Ben, c'est exactement ça...
par Un ragoteur de Gaule de California, le Mardi 03 Novembre 2015 à 11h59  
Warner tenait pourtant un excellent moteur avec les précédentes versions de chez Rocksteady ...
Une petite remise au gout du jour aurait suffit.
Dans quel bourbier sont-ils allé se fourrer avec Iron Galaxy
par dantes94, le Mardi 03 Novembre 2015 à 11h11  
par Un rat goth à lheure d'Ile-de-France le Lundi 02 Novembre 2015 à 20h08
Je comprends pas qu'il y ait encore des jeux vidéos buggués. Il me semble qu'après toutes ces années et tous ces jeux qui sont sortis, les techniques de programmation doivent êtres éprouvées et connues. D'ailleurs on trouve pléthore de livres sur le sujet sur Amazon. Ou alors ils n'embauchent que des programmeurs débutants ?
Délais court, contraintes technique fortes, techno pas forcement maîtrisé et un public pas forcement très tendre quand il s'agit de rallonger la durée de dev d'un titre.

Faut arreter d'imaginer que tu sais dev avec juste un bouquin, les jeux sont ultra complexe a faire et les contraintes pour avoir un jeu a peu près potable sur x plateforme sont aussi bien lourdes.

Et un portage c'est pas juste un copier-coller.
par Arthur, le Mardi 03 Novembre 2015 à 09h09  
par Un ragoteur qui craint d le Mardi 03 Novembre 2015 à 08h39
Le caca-collector c'est le mal!
Si le caca-collector passe c'est que tu as fait du caca
par Un ragoteur qui craint d, le Mardi 03 Novembre 2015 à 08h39  
par Arthur le Mardi 03 Novembre 2015 à 08h35
Et c'est probablement pour ça qu'il est considéré comme lent, tu peux faire plus ou moins ce que tu veux avec les objets et le garbage collector passe derrière (qui, lui, ralentit beaucoup !). M'enfin passons
Le caca-collector c'est le mal!