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Rainbow Six Siege : consoles vs PC

Ce n'est sûrement pas le jeu du siècle, mais de base les RS sont assez sympas à jouer avec ce côté tactique. C'est actuellement un titre qui mouline sous le moteur AnvilNext, le chouchou de son éditeur Ubisoft. La beta est prolongée, et les avis sont assez partagés entre bon jeu multijoueurs et jeu assez mou, et à tout cela ajoutez le fait qu'il n'y aura pas de solo, cela ne laisse rien augurer de fantastique pour son lancement en fin d'année. Mais ce qui nous intéresse en cet instant, c'est le moteur trouadé. Candyland a fait sa traditionnelle vidéo comparative sur Youtube.

 

Il a pris la version console PS4, la version PC, a joué les mêmes scènes dans les mêmes lieux, et fait des arrêts pour comparer les différences. Et comme toujours, elles existent mais sont subtiles : sur PS4, les ombres sont moins précises, les arbres ont été élagués pour ne laisser que 50% de la densité, bref toute une flopée de petits détails qu'on ne remarque que sur arrêt de l'image.

 

Un poil avant ?

Test • KFA² GTX 980 Ti HOF

Un peu plus tard ...

Un fix en route pour corriger un bug induit par les Catalyst 15.9 beta

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