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Autodesk sort son moteur de jeu Stingray

Vous connaissez très certainement Autodesk pour ses logiciels Maya, Maya LT et 3DS Max. Si la firme propose de gros outils pour qui veut tâter de la 3D, elle n'avait pas encore de moteur de jeu à proposer, chose qui changera à partir du 19 août avec la sortie de leur Stingray.

 

Ce moteur est une évolution du moteur Bitsquid qu'ils avaient acheté l'année dernière. Il se veut facile à utiliser (ne nécessitant même pas de savoir programmer) et s'intègrera pour l'instant au prix d'un abonnement à Maya LT ($30/mois) pour que les petits et moyens studios puissent avoir une solution complète sans se ruiner. L'engin proposera globalement tout ce que l'on peut trouver dans les moteurs actuels tels que l'Unreal Engine 4, Unity (avec lequel il est partiellement compatible) ou le dernier CryEngine, avec support des technos NVIDIA GameWorks (PhysX en tête) et il va sans dire que Maya et 3DS Max pourront facilement interagir avec Stingray. Un nouvel outil complet pour qui veut créer le prochain CandyCrush sous Windows, car l'application ne sera compatible qu'avec l'OS de Microsoft, même si les jeux pourront être distribués sur la plateforme de votre choix. (source : WCCFtech)

 

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