King of Wushu sous DirectX 12 en vidéo |
————— 04 Mai 2015 à 11h48 —— 8862 vues
King of Wushu sous DirectX 12 en vidéo |
————— 04 Mai 2015 à 11h48 —— 8862 vues
Pour ceux qui ne connaissent pas ce titre de chez Snail Games, King of Wushu est une MOBA sous CryEngine 3 et DirectX 11. Il sort directement de l'univers du meuporg (MMORPG) Age of Wushu (renommé Age of Wulin en Occident) dont il reprend les mécaniques de jeu (vue à la 3e personne) et devrait bientôt être porté sur PlayStation 4.
Vu que les développeurs du titre en sont à porter leur jeu, ils ont décidé de s'attaquer à la future API de Microsoft DirectX 12 et de nous montrer ce que cela va donner en vidéo. Vu qu'on est sur du portage et non du développement direct pour DirectX 12, les gains en performance ne sont pas aussi énormes que ce que la Raymonde annonce. Ce sera certainement le cas de tous les jeux DX11 qui auront le droit à une "option" DX12, toutes les fonctionnalités de l'API ne seront pas exploitées et il faudra attendre de vrais titres DX12 pour espérer se prendre la claque graphique promise. Windows 10 approchant, on devrait découvrir de plus en plus de nouveaux titres passants sous DirectX 12 ou directement développés pour la nouvelle API. (source : WCCFtech)
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