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La beta fermée d'Evolve testée

Evolve, c'est une sorte de Titanfall dans le concept : un gros ennemi sous les traits d'un monstre se bat contre 4 chasseurs aux classes différentes, le tout dans une map énorme où chaque coin est une planque potentielle ou un garde-manger pour la bestiole. C'est un jeu multijoueurs online qui peut quand même se jouer offline, l'ordinateur transformant vos compères d'armes en bots on l'espère pas trop counas, mais il y a aussi une partie solo. C'est le Cry Engine qui mouline sous ce jeu développé par le studio Turtle Rock, donc graphiquement ça devrait le faire tant le moteur de Crytek est un sacré client.

 

Gamegpu a fait le test de la beta fermée, le jeu définitif étant prévu pour le 10 février. Ce 4 vs 1 est donc en train de finaliser ses derniers bugs, mais il est bon de voir ce que ça donne déjà sur nos chères cartes graphiques. La panel est large, les définitions toujours les mêmes, 1080p, 1600p et 2160p, mais elles représentent assez bien celles des joueurs de 2015. Vous verrez que d'une part le jeu est bridé à 60 images par seconde, en débit constant a priori en 1080p, mais que d'autre part ça se délite au fur et à mesure qu'on monte les pixels, mais c'est pas non plus hyper gourmand. Enfin les CPU sont à égalité sur un vaste choix, la limite des 60 ips favorisant ce genre de situation.

 

evolve.jpg  

 

L'article original en russe

Traduit en mescladou de français

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par Un ragoteur qui fais mal embusqué, le Mardi 20 Janvier 2015 à 20h56  
51 FPS en 1600P avec une carte à 500€, et vous trouvez ça optimisé ??
par Ragoteur stade 3 embusqué, le Mardi 20 Janvier 2015 à 13h06  
par Un ragoteur de passage d'Alsace le Mardi 20 Janvier 2015 à 13h00
moi j'aimerai savoir quand je vois un test comme ca , si la gestion du sli/crossfire est au moins prévue ou si on peut se brosser ... ok ca tourne bien sur 1 carte pas trop monstrueuse et c'est bien, mais si on monte au dessus du full hd ca pourrait etre utile ... bref ...
puis leur config a base de 5960x c'est un peut n'importe quoi
Oui c'est pas la config de Mr tout le monde en effet. De mon coté avec un SLI 660 c'était pas stable mais on attend nvidia, car le jeux est bien opti je trouve pour du cry engine
par Rago stade 3 embusqué, le Mardi 20 Janvier 2015 à 13h03  
Un bon jeu à dose réguler.
Sinon je pense que ça va vite lasser
Ayant testé la beta, la plus part des joueurs cours trop tout le temps à mon gout (autant les hunters que monstre)
Quelque scipt bidon (du genre je peux lancer une pierre même sur de la tôle)
On tourne vite en rond (dû aux Map)
Team play oblige. Bonne prise en main. gameplay vertical apprécié. Beau. Armes (et classes) variées
Monstre souvent en stress
Le coté chasseur -> chassé est plaisant
par Un ragoteur de passage d'Alsace, le Mardi 20 Janvier 2015 à 13h00  
moi j'aimerai savoir quand je vois un test comme ca , si la gestion du sli/crossfire est au moins prévue ou si on peut se brosser ... ok ca tourne bien sur 1 carte pas trop monstrueuse et c'est bien, mais si on monte au dessus du full hd ca pourrait etre utile ... bref ...
puis leur config a base de 5960x c'est un peut n'importe quoi
par Christophe T. offline de Rhone-Alpes, le Mardi 20 Janvier 2015 à 11h54  
j'ai bien adhéré c'est fun, je sais pas trop si il va être toujours aussi fun sur la longueur, a voir avec le mode évacuation, mais du coup ayant bien aimé l'alpha/beta, je l'ai préco sur amazon, 35 euros ya pire pour un jeu. Je le trouve super bien optimisé pour du cry engine, 60 constant TAF, comparé à crysis 3 c'est le jour et la nuit niveau opti (sur mon pc en tout cas).
par Un ragoteur qui se tâte de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Mardi 20 Janvier 2015 à 11h07  
J'ai fais l'alpha qui m'avait laissé sur ma fin mais là, j'ai vraiment apprécié la Beta, et je me suis éclaté à joué le monstre qui une fois bien maitrisé devient redoutable

Je sors de la Beta délesté d'une préco de 30€

Bref comme L4D, c'est un jeu Turtle Rock, ce qui veut dire que joué avec des noobs le jeu est chiant à mourir mais avec de vrais coéquipiers qui connaissent le jeu, ca dépote
par Un breton avec un proxy embusqué, le Mardi 20 Janvier 2015 à 10h09  
Autre chose aussi, là il n'y a que le mode chasseur. Il manque encore 3 ou 4 autres modes + la pseudo campagne Evacuation (je crois de mémoire) qui regroupe les autres modes de façon intelligente.
Et puis, ils sont capables de nous pondre de nouveau mode gratuitement comme ils l'avaient faits avec le mode collecte dans L4D 2. C'était super sympa ce mode et on y joue encore.
par Scyth, le Mardi 20 Janvier 2015 à 09h18  
Pour ma part justement javais cette crainte concernant le sentiment de "tourner en rond" mais en 15h de jeu j'ai l'impression de le découvrir chaque fois plus à chaque partie... Bon déjà le fait qu'on ai 12 chasseurs différents ça y contribue pas mal ! Je veux dire, tourner en rond au final ça veut dire quoi ? Pque Starcraft 2, CS, League of Legends, Dota 2, Team Fortress2, L4D etc etc... Ce sont des jeux qui plaisent énormément et on y fait que tourner en rond aussi au final... Mais ça se ressent à aucun moment vu que chaque team de chasseurs est différente et inversement chaque monstre joue différemment, il faut en permanence s'adapter !

Pour ma part en tout cas, j'ai été agréablement surpris... Pré-commandé après une 10aine d'heures de jeu.
par Un ragoteur de passage de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Mardi 20 Janvier 2015 à 08h22  
Je pense que le dernier commentaire résume bien le jeux, et ça s'arrête là.

Personnellement je l'avais pré commandé, mais après une vingtaine d'heures de test on commence à tourné en rond, et j'ai du mal à voir ce qu'ils pourraient rajouter en plus.
par Kavo, le Mardi 20 Janvier 2015 à 08h14  
Il y a pas mal de CPU et de GPU qui le font tourner avec un framerate potable en Ultra, c'est rare, bon c'est peut être pas non plus le jeu le plus beau de l'année.
par Un breton avec un proxy embusqué, le Mardi 20 Janvier 2015 à 08h12  
Pour ma part, j'ai essayé aussi 3-4 heures et j'ai trouvé cela très sympa. C'est plus subtil que ça en a l'air. C'est quand même les gars qui ont créé le jeu Left 4 Dead ! :-)
J'ai joué uniquement humain entre l'assault et le soigneur. La différence est bien là. De plus, il y a 2 autres persos à débloquer pour chaque type de perso. Chacun a ses avantages et inconvénients. Ex: le soigneur n°2 peut réanimer instantanément un mort (intérêt c'est rapide / défaut: il faut attendre que le mec au sol crève si je puis dire). C'est un jeu comme Left à jouer avec des potes pur plus de fun et avec un mumble ou teamspeak pour que cela soit plus facile de communiquer. Enfin tout cela est mon avis et je voulais vous le partager.
Auter chose sympa à remarquer, c'est que l'on a pu tester quand même le jeu gratuitement 2 fois sans être obligé de le précommander et entre les 2 tests, il y a eu une bonne petite évolution. Bref, c'est du sérieux de leur part.
Dernière chose, la petite bémol c'est ce principe de DLC déjà prévu. Bien-sûr ils disent qu'ils n'ont pour l'instant rien créé à mettre en vente. Mais maintenant tout jeu intéressant doit avoir ses DLC et ça c'est vraiment casse bonbon pour rester poli. Les DLc seront pour des nouveaux persos mais les cartes sont gratuites. A savoir quand même que pour left 4 dead 2 tout était gratuit et a évolué avec le temps. J'ai fini mon speech ! :-)
par Un ragoteur barré embusqué, le Mardi 20 Janvier 2015 à 08h06  
J'ai passé qques heures sur la béta. En fait le jeu est bon si le joueur qui fait le monstre est pas trop bête et que la team de chasseur joue en groupe en communiquant.
Toute la finesse est dans le fait de tendre des piège, de contourner la bestiole pour la prendre en étaux etc...
Phase 1, si tu croises les chasseur à 4 tu fuis. Phase 2, en général si je les croise ils sont mort si ils ne sont pas organisé, tu poutre le soigneur, puis le soutient, puis assault, puis hunter.

Coté chasseur, je prend souvent soigneur, et souvent tu sauves ton équipe si le monstre te focus pas d'entrée ou si tu arrive à le fuir ca passe tranquillou.

Donc, oui c'est un bon jeu si on a des amis pour y jouer ou si la communauté comprend bien le concept de coop.

Sur une 770gtx en 1080p, ca rame je trouve. 30-50fps. vive le gsync...