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Un autre Performance Test de Titanfall

Du boulot, ils en ont les développeurs de Titanfall. Après avoir eu connaissance des tricheurs type aimbots (mode triche qui fait que le joueur en question ne rate jamais sa cible), et des problèmes de performances en multi-GPU, Respawn bosse sur une rustine miracle. Et pourtant c'est à se demander ce qu'a fait remonter la bêta en termes de feedbacks ! C'est assez incompréhensible pour un jeu dont le moteur est vieux comme Hérode même s'il a subi de sacrés liftings.

 

Cette fois c'est Gamegpu qui a testé la bête, comme toujours en 1080p, 1600p et 2160p, et ce avec une bonne platée de cartes graphiques et de processeurs. Certes pour les GPU nos confrères ont passé un gros coup de balai, exit les vieilles HD 5770 ou GTX 400, désormais on trouve la GTX 590 en bas, la HD 6950 avec, et en haut nous en sommes à du tri-SLi de GTX 780Ti, ce dernier choix n'apporte strictement rien au schmilblick puisque le multi-GPU ne fonctionne pas. Pour ceux qui veulent voir comment ça tourne, vous savez quoi lire.

 

titanfall.jpg  

 

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Plus de détails sur la carte double Hawaii d'AMD, info ou intox ?

Un peu plus tard ...

Asus lance la Essence STX II avec support du 7.1 !

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ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui revient du Languedoc-Roussillon, le Mardi 18 Mars 2014 à 19h28  
Ah Far Cry 1 !!!!!
Ca c'etait du jeux!
Un sacré multi, soldat sniper et les mecanos
°[AMG]°
par Ragoti Ragota, le Dimanche 16 Mars 2014 à 17h59  
qu'est ce qu'il a pris à Respawn de se lier avec ces enfoirés de EA??? bordel la béta sort et hop 2 mois après le jeu, et bien sûr sa volée de patchs qui patch les patchs......bordel de @²%§,$*!! de vérole pour une fois qu'un jeu est correctement optimisé à sa base.

VIVE LE CROWDFUNDING et vive les projets qui prennent leur temps pour nous satisfaire.

PS: VIVE STAR CITIZEN
par BrokenPanda, le Dimanche 16 Mars 2014 à 09h55  
par roth, le Samedi 15 Mars 2014 à 21h33
peut-être pas les COD après le 4, je n'y ai pas joué.
Far Cry je parlais du 1. D'ailleurs pour moi ça reste le meilleur FPS auquel j'ai pu jouer en multi et j'en ai pratiqué une tripotée.

S'il faut tripoter du sweetfx, qui plus est sur une bêta, c'est déjà qu'il y a un problème à la base dans le jeu.
Je "sweetfx" tous mes jeux
par Un ragoteur d'Ile-de-France, le Samedi 15 Mars 2014 à 21h46  
Digital Foundry: We ran the game on our recently constructed "next-gen" Digital Foundry PC, pairing a six-core AMD FX-6300 with a GeForce GTX 760. Texture quality needs to drop to very high, but otherwise, everything is on max and we can hit 1080p60 with lashings of anti-aliasing, but the performance level is not sustained - but still a clearly noticeable improvement over Xbox One. Frame-rates were OK overall, but it's a little sobering that the same machine achieves a higher overall performance level on Battlefield 4 on high settings.

We also tried our high-end games machine featuring an overclocked Core i7-3770K matched with a GTX 780. At this point we could run Titanfall on insane texture settings with maximum anti-aliasing with just occasional stutter at 1080p, but we lost the 60fps lock when ramping up the resolution to 2560x1440.
par roth, le Samedi 15 Mars 2014 à 21h33  
par BrokenPanda, le Samedi 15 Mars 2014 à 15h28
Hmm dire que Farcry ou Cod sont de bons jeux multi .... crédibilité du post : 0

Et en 1440p avec un coup de sweetfx, c'st déjà bien plus beau que pas mal de fps sorti, hors BF4 & crysis 3
peut-être pas les COD après le 4, je n'y ai pas joué.
Far Cry je parlais du 1. D'ailleurs pour moi ça reste le meilleur FPS auquel j'ai pu jouer en multi et j'en ai pratiqué une tripotée.

S'il faut tripoter du sweetfx, qui plus est sur une bêta, c'est déjà qu'il y a un problème à la base dans le jeu.
par Un ragoteur lambda d'Auvergne, le Samedi 15 Mars 2014 à 19h23  
par Activation, le Samedi 15 Mars 2014 à 13h29
le lossless ça existe hein
et vu le jeu... y a pas des heures et des heures d'audio non plus

ça fait plus pensé à la chose suivante, chaque map est compacté en un seul fichier à charger en mémoire avant le début de partie, et pour se simplifier la vie dans chaque fichiers de chaque map on retrouve des doublons de textures et etc....

enfin moi je vois plus ça comme ça
Lossless = décodage = perte de perfs pour les petits cpu.

Ils ont déjà expliqué leur choix. Faut se renseigner avant de râler
par BrokenPanda, le Samedi 15 Mars 2014 à 18h11  
par Un ragoteur qui draille de Basse-Normandie, le Samedi 15 Mars 2014 à 17h20
va voir ici
Déja essayé, mais bon je passe de 100% sur une carte graph a 50% sur les 2 cartes graph, aucun interet
par Un ragoteur de Quebec, le Samedi 15 Mars 2014 à 17h39  
par HoM3r17, le Samedi 15 Mars 2014 à 16h41
Personellement je suis assez sceptique, l'idée en elle meme est bonne, mais ... :

... les fichiers audio mais c'est du foutage de gueule, ils te demandent la langue a l'installation alors pourquoi ne pas mettre que la langue choisie ?

... la possibilité de devenir temporairement invisible ou de voir arriver les ennemis a travers les murs je vous raconte meme pas et ca pourrit tout le gameplay ...
C'est vrai que pour la langue ils auraient pu arranger ça autrement. Pour les "cheats" in-game c'est probablement pour les n00bs ! Et malgré ces "cheats" ils y a déjà des joueurs qui osent tricher !!! Respawn va bientôt faire le ménage : "Finding cheaters in Titanfall? So are we. We're logging them now and they will be rooted out shortly." Mais tant qu'à faire, ils devraient retirer ces "cheats" également !
par Un ragoteur qui draille de Basse-Normandie, le Samedi 15 Mars 2014 à 17h20  
par BrokenPanda, le Samedi 15 Mars 2014 à 15h26
Ca fait chier la non prise en charge du SLi
va voir ici
par Un ragoteur sans nom d'Ile-de-France, le Samedi 15 Mars 2014 à 16h44  
c'est jeu qu'on aoubliera tres tres vite.
trop simple.
trop casu.
par HoM3r17, le Samedi 15 Mars 2014 à 16h41  
Personellement je suis assez sceptique, l'idée en elle meme est bonne, mais il y a pas mal de trucs qui me gènent :

- Un bon vieux moteur source qui a été justifié pour la fluidité du gameplay, mais bloqué a 60 ips (ou 120 / 144 si vous activez la Vsync avec un moniteur compatible) c'est déja dommage

- 50Go pour ca, oui je sais il y a les fichiers audio mais c'est du foutage de gueule, ils te demandent la langue a l'installation alors pourquoi ne pas mettre que la langue choisie ?

- Les joueurs encore et toujours, les premiers jours c'etait parfait, tout le monde découvrait les maps, les double sauts, les wall run etc ... mais depuis hier ca se gate, ca commence a camper sévèrement sur les mods a objectifs (et avec la possibilité de devenir temporairement invisible ou de voir arriver les ennemis a travers les murs je vous raconte meme pas) et ca pourrit tout le gameplay, puisque le jeu a été pensé pour la vitesse et l'action ...

- Les performances : Si on active la Vsync sur un ecran 60hz il y a un input lag de folie, si on le désactive il y a du tearing dans tous les sens, et dans tous les cas alors que le GPU est utilisé a 60 - 70% au maximum, j'ai l'impression que le jeu n'est pas du tout fluide ... dommage ...
par BrokenPanda, le Samedi 15 Mars 2014 à 15h28  
par roth, le Samedi 15 Mars 2014 à 12h50
j'ai joué un peu moins de 2H à la bêta et ça fait longtemps qu'un FPS ne m'avait pas donné aussi peu envie.
En fait je ne me souviens même pas avoir jamais été aussi peu enthousiaste.

Déjà graphiquement j'ai trouvé ça assez quelconque, pour ne pas dire plutôt moche.
Et puis malgré les possibilités du gampeplay, c'est pareil, j'ai trouvé ça assez mou et pas super intéressant ni avec une grande marge de progression.
Bref, pour moi c'est loin ( très loin) de valoir du Far Cry, COD, BF ou Crysis.
Hmm dire que Farcry ou Cod sont de bons jeux multi .... crédibilité du post : 0

Et en 1440p avec un coup de sweetfx, c'st déjà bien plus beau que pas mal de fps sorti, hors BF4 & crysis 3