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Un Performance Test pour Remember Me

Remember Me, c'est un peu un jeu qui mixe divers univers et plusieurs genres, on pense à The Island saupoudré de Splinter Cell et de Streets of rage, c'est vaste. Vous prenez la peau le Nilin, une jeune femme qui va devoir récupérer sa mémoire qui lui a été volée, et ce dans un univers futuriste très bien rendu. Pour ceux qui ont attendu le jeu, ou ceux qui veulent le découvrir, il y a un Performance Test chez notre confrère Gamegpu.

 

Tout d'abord vous ferez connaissance avec ce titre un peu atypique dans les productions actuelles, qui met donc l'ambiance et le scénario en première loge, puis vous verrez quelles sont ses exigences vis-à-vis du matos, GPU et CPU via un gros panel que vous connaissez, à base de presque 40 GPU et une vingtaine de CPU. De quoi appréhender le titre de Dontnod, un studio français de surcroît !

 

remember_me.jpg  

 

Pour tout savoir de ce titre !

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par Un ragoteur d'Ile-de-France, le Vendredi 07 Juin 2013 à 21h04  
par Spock, le Vendredi 07 Juin 2013 à 06h42
Le jeu semble avoir une bonne patte artistique. Est-ce qu'il s'agit de la version 4 de l'Unreal Engine, sur lequel était déjà construit la "démo samaritain" qui n'a jamais circulé nulle part en version exécutable, ou bien l'Unreal Engine est il toujours utilisé en version 3 dans ce jeu ?
(Pas un gramme d'UE4 dans Samaritan.)

"Remember Me is based on a modified version of the Unreal Engine 3 which is a forward multipass renderer." -Sébastien Lagarde/Dontnod Entertainment
par Un ragoteur d'Ile-de-France, le Jeudi 06 Juin 2013 à 21h08
Game environments - Part A rendering Remember Me
Game environments - Part B rain
Game environments - Part C making wet environments
par Spock, le Vendredi 07 Juin 2013 à 06h42  
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Vendredi 07 Juin 2013 à 06h32
Je suis vraiment fan de l'unreal engine! Quand je vois ses perfs et les univers que les jeux qui l'utilisent ont su créer ! Encore une fois ici je trouve ça étonnant,plein d'inspiration et sans pour autant un sacrifie des fps.
Le jeu semble avoir une bonne patte artistique. Est-ce qu'il s'agit de la version 4 de l'Unreal Engine, sur lequel était déjà construit la "démo samaritain" qui n'a jamais circulé nulle part en version exécutable, ou bien l'Unreal Engine est il toujours utilisé en version 3 dans ce jeu ?

par Un ragoteur macagneur embusqué, le Vendredi 07 Juin 2013 à 06h32  
Je suis vraiment fan de l'unreal engine! Quand je vois ses perfs et les univers que les jeux qui l'utilisent ont su créer ! Encore une fois ici je trouve ça étonnant,plein d'inspiration et sans pour autant un sacrifie des fps.
par Thyrion, le Jeudi 06 Juin 2013 à 23h00  
par sandypoutrepasmal, le Jeudi 06 Juin 2013 à 14h58
C'est de l'ironie ?
Pour rappel, BF3 est sorti lors d'un contexte de crise entre l'axe atlanto-sioniste et l'Iran, entretenant le mythe de la menace iranienne. Simple hasard selon vous ?
Menace pourtant démentie depuis 2005 par l'Iran, et plus récemment par Dan Meridor, ministre israélien du renseignement, affirmant que cette phrase "Rayer Israel de la carte" était un tissus de propagande, un gros bobard israelien. Bobard pourtant repris inlassablement depuis quelques années. Répétez un mensonge, il en restera toujours quelques chose.
Voir le cas aussi de America's Army, jeu sorti en 2002 auprès du grand public pour simplifier et améliorer le recrutement et plus généralement les millions de dollars investis par l'armée Etats-Unienne.
Ben oui l'Iran ne nous veut que du bien
Enfin joli Troll...
par Un ragoteur d'Ile-de-France, le Jeudi 06 Juin 2013 à 21h08  
par sandypoutrepasmal, le Jeudi 06 Juin 2013 à 19h59  
A Nanabozo,
Je veux bien croire que ce n'est pas le sens que tu as voulu lui donner, certes mais elle peut être comprise sous un degré différent, et ce que je mets en exergue n'en fait pas pour autant une contre-vérité. Pas la peine d'être condescendant.
Généralement je n'apprécie guère le fait que les gens s'octroient le droit de parler au nom d'un groupe. Parle au nom de ta personne et non de celles des autres, car tout comme toi, je ne suis pas un individu isolé, loin s'en faut.
Si tu avais fait l'effort de lire un tant soit peu mes liens, tu te serais rendu compte que je ne fais que retranscrire les propos "sourcés" du ministre israelien chargé du renseignement. Mais à priori cet aveux même est encore de la propagande ?
PCInpact qui reporte dans une news "Ce n'est pas une première que de recourir aux jeux vidéo pour assurer la pérennité de l'armée américaine. ", propagande aussi ?
Il n'y a là pas de débat possible, par conséquent autant mettre fin à cette conversation inutile, pour ne pas dire stérile.
Tu as le droit de penser que ce genre de phénomène n'est que secondaire et que l'on doit y porter que très peu d'intérêt, pour ma part je pense que c'est une question légitime et qu'elle mérite toute notre attention, d'autant plus qu'elle s'adresse à un public parmi lequel de très jeunes personnes.
Fin du HS
par Un ragoteur de transit embusqué, le Jeudi 06 Juin 2013 à 18h26  
Bon jeu malgré sa linéarité et pour du unreal engine c'est très propre surtout avec le ssaa et une résolution indécente ....

Neo Paris est prenant .. N'espérez retrouver la vraie capitale on est pas
Dans les sims ....
par Un ragoteur qui se tâte de Picardie, le Jeudi 06 Juin 2013 à 16h34  
par sandypoutrepasmal, le Jeudi 06 Juin 2013 à 14h58
Pour rappel, BF3 est sorti lors d'un contexte de crise entre l'axe atlanto-sioniste et l'Iran, entretenant le mythe de la menace iranienne. Simple hasard selon vous ?
Je ne pensais pas qu'il y avait des gens pour croire à toutes ces conneries.
BF3 est un jeux vidéo, ce qui se passe dans un jeux vidéo est virtuel, ca n'a rien à voir avec la réalité... Faut sérieusement être atteint pour croire le contraire...
par Nanabozo732, le Jeudi 06 Juin 2013 à 15h55  
par sandypoutrepasmal, le Jeudi 06 Juin 2013 à 14h58
C'est de l'ironie ?
On te parle pas de réalisme ou pseudo-réalisme au niveau géo-politique mais au niveau des rapports de force, l'intervenant précédent sous-entendait qu'une nana qui zigouille des mecs dans un jeu vidéo c'est pas très crédible, mais est-ce beaucoup plus crédible de vider son chargeur sur des hordes d'ennemis et de se prendre quelques balles puis attendre que sa santé remonte pour recommencer à gambader ?
Ta propagande anti-sioniste ou anti-USA alors qu'on parle de jeux on s'en tape d'une force.
par sandypoutrepasmal, le Jeudi 06 Juin 2013 à 15h00  
Pourquoi les jeux vidéos devraient faire exception, devraient échapper à la propagande qui utilise pourtant tous les supports à sa disposition?
par sandypoutrepasmal, le Jeudi 06 Juin 2013 à 14h58  
par Nanabozo732, le Jeudi 06 Juin 2013 à 13h37
[...] Et faut être sévèrement limité pour considérer que COD ou BF3 c'est un tant soit peu crédible, un jeu n'a pas forcément vocation à retranscrire la réalité, le but d'un jeu de ce style c'est de nous faire voyager et tenter d'outrepasser la réalité.
C'est de l'ironie ?
Pour rappel, BF3 est sorti lors d'un contexte de crise entre l'axe atlanto-sioniste et l'Iran, entretenant le mythe de la menace iranienne. Simple hasard selon vous ?
Menace pourtant démentie depuis 2005 par l'Iran, et plus récemment par Dan Meridor, ministre israélien du renseignement, affirmant que cette phrase "Rayer Israel de la carte" était un tissus de propagande, un gros bobard israelien. Bobard pourtant repris inlassablement depuis quelques années. Répétez un mensonge, il en restera toujours quelques chose.
Voir le cas aussi de America's Army, jeu sorti en 2002 auprès du grand public pour simplifier et améliorer le recrutement et plus généralement les millions de dollars investis par l'armée Etats-Unienne.
par K. embusqué, le Jeudi 06 Juin 2013 à 14h52  
par Un ragoteur de passage de Quebec, le Jeudi 06 Juin 2013 à 13h56
Tient je me suis faite grillé de 3 minute moi.
Désolé!