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Portal sur Mac est-il le même que sous Windows ?

Steam sur Mac, c'est officiel et effectif depuis mercredi dernier. Anandtech a voulu donc faire un point sur le jeu Portal, sous Mac et sous Windows, le tout avec une machine déjà bien solide, puisque la base est constituée d'un i7 920 à 3.33 GHz, de 6Go de DDR3 1333, d'une GTX285 et d'un Summit SSD de 120gigots. Quand aux Os, ce sont Windows 7 Ultimate x64 et Mac Os X Leopard 10.6.3 qui ont été choisis. Comme vous le voyez, la couche matérielle n'a de rapport avec Apple que par sa couche logicielle. 

Au programme, des comparatifs de qualité d'image qui donnent des différences, les images Mac étant sensiblement plus claires et lumineuses, et semblent souffrir d'une impression de brouillard, comme un voile de fond. Mais aussi des comparaisons de performances, et là c'est la fessée qui n'est due qu'au software, puisque Portal sur Mac sur les trois résolutions testées est de 54 à 6% plus lent que sous Windows. Il faut laisser du temps au temps, mais il n'est pas dit qu'il en faille beaucoup pour rendre plus compétitive la plate-forme Mac.

 

portail.jpg  

 

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par Un moche qui ragote, le Dimanche 16 Mai 2010 à 22h23  
je suis sous seven 64 et j'ai aucun souci moi non plus, étrange
par kidz, le Dimanche 16 Mai 2010 à 20h14  
Sur 7 je peux pas jouer plus de 10min sur XP je peux jouer des heures... stable linx/furmark et c'est le seul jeu qui fait. Bon si c'est pas l'OS je vois pas tanpi t'facon le jeu est bouclé en 4h
par SoKette, le Dimanche 16 Mai 2010 à 16h54  
En même temps ils ont du tout refaire dans le moteur avec OpenGL à la place de DirectX, c'est pas une mince affaire, mais ça laisse de l'espoir pour linux ! Attention commentaire émis avant la lecture des autres commentaires !EDIT :
par kidz le Dimanche 16 Mai 2010 à 01h50
si déjà il pourrait fonctionner sans bsod aléatoire sur win 7 x64 ca serait pas malobligé de booter sur xp pour ce jeu :/
"ça ne marche pas chez moi" différent de "c'est généralisé chez tous le monde"
par skyr-angel, le Dimanche 16 Mai 2010 à 12h04  
par kidz le Dimanche 16 Mai 2010 à 01h50
si déjà il pourrait fonctionner sans bsod aléatoire sur win 7 x64 ca serait pas malobligé de booter sur xp pour ce jeu :/
heu pas chez moi désolé...
par Activation, le Dimanche 16 Mai 2010 à 10h09  
ça fait plus pensé à un comparatif "fight directx / opengl"que fight MAC/Windowsenfin moi perso ça me gène absolument pas que mac est enfin des jeux de façon plus aisétout ce que je demande c'est que les editeurs sous pretexte de portage mac, n'utilise PAS opengl pour développer le jeux sur plateforme windowsdonc si ils continue à utiliser directx sous windows et ne mettent opengl que sous mac... ça me va très bien par contre peut on m'expliquer pourquoi sous windows mon portal c'est tapé y a 2/3jours une mise à jours de 3Go ???ça voudrait dire que la version windows c'est tapé des kilo en plus pour intégré des bouts de code lié au mac qu'on utilisera pas ???par contre ça serait pas mal qu'une évo du moteiur source arrive, commence à prendre un coup de vieux je trouve en tout cas c est l'impression que ça me donne sous "left 4 dead 2"
par GeorgesofJungle, le Dimanche 16 Mai 2010 à 07h43  
Il parait que Steeve Jobs prépare une lettre ouverte contre Valve et Portal et qu'ils vont interdire Steam car il est impensable d'avoir des jeux multiplateformes désolé désolé
par kidz, le Dimanche 16 Mai 2010 à 01h50  
si déjà il pourrait fonctionner sans bsod aléatoire sur win 7 x64 ca serait pas malobligé de booter sur xp pour ce jeu :/
par Vincetsk, le Dimanche 16 Mai 2010 à 01h39  
par Davor le Samedi 15 Mai 2010 à 18h39
Wé j'ai vu, j'ai fait une erreur avant, j'ai édité depuisEt si ça n'avait pas été une erreur, ça n'aurait pas été "plus à côté", car un programme qui fait la même chose qu'un autre en étant 5x plus lourd, c'est pas de l'optimisation. Regarde Quicktime, c'est optimisé que dalle, ya des lecteurs qui sont 5x plus léger et qui font la même chose. Mais bon, après, si t'as jamais codé quoi que ce soit, tu peux pas percevoir ce que "optimisé" peut bien signifier.
Ben mon dossier firefox il fait que 28Mo, c'est pas notre faute si tu planques tes vidéos de pr0n dedans.
par Un ragoteur qui se tâte, le Dimanche 16 Mai 2010 à 01h16  
par Un ragoteur qui se tâte le Dimanche 16 Mai 2010 à 01h15
Pour reprendre ton exemple L4D2 tourne sous linux en utilisant Wine (pas folichon mais jouable), on peut donc espérer un meilleur framerate avec une version native. De plus, à mon sens, Linux est beaucoup plus penser pour la 3d que MAC.Enfin maintenant que c'est officiel, vivement que le client "Steam for Linux" soit en ligne.
par Un ragoteur qui se tâte, le Dimanche 16 Mai 2010 à 01h15  
par Farore9301 le Samedi 15 Mai 2010 à 22h15
+1. Mais là, Portal c'est un vieux jeu, quid de L4D2 ou d'un autre jeu Source récent ? Mon ultraportable sous 7, qui dispose d'une configuration similaire aux macbooks, fait tourner L4D2 à 30fps, alors s'il faut perdre 50% à chaque fois ... Pi faut aussi voir que le matos qui a servit pour le test est meilleur que ce qu'on a dans les mac en général ... Certes, EVGA a sorti une GTX285, mais dans les configurations "all in one", c'est des HD4850 au mieux.
Pour reprendre ton exemple L4D2 tourne sous linux en utilisant Wine (pas folichon mais jouable), on peut donc espérer un meilleur framerate avec une version native. De plus, à mon sens, Linux est beaucoup plus penser pour la 3d que MAC.Enfin maintenant que c'est officiel, vivement que le client "Steam for Linux" sorte.
par Un ragoteur de passage, le Samedi 15 Mai 2010 à 23h28  
par Farore9301 le Samedi 15 Mai 2010 à 22h15
Certes, EVGA a sorti une GTX285, mais dans les configurations "all in one", c'est des HD4850 au mieux.
D'ailleurs il faudrait voir si le comportement est le même, on pourrait avoir des surprises...
par Farore9301, le Samedi 15 Mai 2010 à 22h15  
par Thyrion le Samedi 15 Mai 2010 à 21h25
Plus lent certe mais avec un framerate correct donc je vois pas où est le problème Et puis je ne peux m'empêcher de penser à la version sous Linux, grâce a steam on peut enfin rêver d'un monde où jouer ne rime plus qu'avec Windows .
+1. Mais là, Portal c'est un vieux jeu, quid de L4D2 ou d'un autre jeu Source récent ? Mon ultraportable sous 7, qui dispose d'une configuration similaire aux macbooks, fait tourner L4D2 à 30fps, alors s'il faut perdre 50% à chaque fois ... Pi faut aussi voir que le matos qui a servit pour le test est meilleur que ce qu'on a dans les mac en général ... Certes, EVGA a sorti une GTX285, mais dans les configurations "all in one", c'est des HD4850 au mieux.