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Au tour de THQ!

Après EA, puis 2KGames, voici désormais un troisième client pour la technologie Nvidia PhysX. THQ a donc lui aussi payé une licence pour exploiter la PhysX dans ses jeux pour PC , Wii, PS3 et XBox360. Non seulement les jeux sauront tirer partie des gpus Nvidia, et les consoles non animées par Nvidia sauront aussi tirer parti du nombre de coeurs embarqués. En tout cas Nvidia met le paquet pour imposer sa technologie rachetée à Ageia pour définitivement supplanter la concurrence de moteurs physiques cpu ou gpu, comme le Havok par exemple, désormais la propriété d'Intel.

 

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Un peu plus tard ...

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