Test • 6 cartes 3D de 70 à 250 |
————— 15 Décembre 2008
Test • 6 cartes 3D de 70 à 250 |
————— 15 Décembre 2008
Est-il nécessaire de présenter la version 1.5 du mythique Crysis? Bon alors un petit peu! Crysis était mythique du fait que techniquement il était plus qu'abouti, mais au prix d'une gourmandise non sevrée. Warhead lui, reprend le même moteur, le Cry Engine 2, l'a quelque peu optimisé, a arrangé les textures, et l'a rendu légèrement plus fluide que son ainé. Psycho nous attend en 1280x1024 où seuls les modes DX9 et DX10 ont été testés, malgré les optimisations apportées à Warhead la tolérance au moindre antialiasing est difficile sans obtenir un diaporama digne des plus belles heures de Powerpoint !
La HD4670 est derrière la 9600GT, de très peu, mais ne permet en aucun cas de jouer sur ces deux cartes. Les HD4800 sont devant les cartes du géant vert (HO HO HO), que ce soit en DX10 ou DX9. Ce résultat sera-t-il confirmé en 1680 ?
Oui il l'est encore! Notez que sur les 9800Gt et 9600GT, et dans une moindre mesure sur GTX260, l'impact du passage de DX9 à DX10 n'engendre quasiment aucune baisse de performance, Nvidia semble avoir bien travaillé ses pilotes, même si dans cet opus bien plus que dans l'autre les différences graphiques entre DX9 et DX10 sont quasi indétectables à l'oeil non averti.
Finalement les cartes AMD sauf la HD4670 sont devant leurs ennemies Nvidia. Alors que Crysis 1 était plutôt favorable aux cartes du caméléon, Warhead lui rétablit un peu l'équité que souhaite tout joueur : avoir des performances identiques quel que soit le développeur et son affinité avec le constructeur de GPUs (une belle utopie ?). La HD4870 étant d'usine overclockée, ses résultats sont de peu supérieurs à la GTX260, mais n'auraient de toute façon pas bien loin aux fréquences de base de toute HD4870, tellement on peut dire que l'overclocking ne booste pas beaucoup cette carte.
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