Des premiers tarifs démesurés pour deux RTX 5070 Ti |
————— 11 Février 2025 à 15h46 —— 33760 vues
Des premiers tarifs démesurés pour deux RTX 5070 Ti |
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La GeForce RTX 5070 Ti, troisième tête de l'hydre RTX 50 Series introduite début janvier, sera commercialisée d’ici quelques jours ; normalement, le 20 février. TopAchat a mis en ligne un catalogue bien rempli de références signées Asus, MSI ou encore Gigabyte, sans toutefois renseigner les tarifs. Un détaillant, Cybertek, l’a fait pour deux modèles de la Micro-Star International. Faites le deuil des 884 euros avancés jusqu’à présent.
Tant chez Grosbill que directement chez Cybertek, la MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS est affichée à 1149,90 euros. Il faut consentir à 50 euros supplémentaires, soit à une facture de 1199,90 euros, pour la MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G VANGUARD SOC LAUNCH EDITION.
Ce sont des tarifs préliminaires, donc restons prudents. Nonobstant, faute de modèle Founders Edition, de GeForce RTX 5090 et RTX 5080, et accessoirement de concurrence, il est présumable que ces montants soient toujours en vigueur dans une dizaine de jours. Sur son site, NVIDIA maintient toujours l’assertion « GeForce RTX 5070 Ti - À partir de 884 € ».
La promesse de NVIDIA
Carte graphique | RTX 5090 | RTX 5080 | RTX 5070 Ti | RTX 5070 |
---|---|---|---|---|
GPU | GB202-300 | GB203-400 | GB203-300 | GB205 -300 |
Multiprocesseurs de flux | 170 | 84 | 70 | 48 |
Cœurs CUDA | 21 760 | 10 752 | 8960 | 6144 |
VRAM | 32 Go GDDR7 | 16 Go GDDR7 | 16 Go GDDR7 | 12 Go GDDR7 |
Bus mémoire | 512-bit | 256-bit | 256-bit | 192-bit |
Vitesse mémoire | 28 Gbit/s | 30 Gbit/s | 28 Gbit/s | 28 Gbit/s |
Bande passante mémoire | 1792 Go/s | 960 Go/s | 896 Go/s | 672 Go/s |
Connecteur | 1x 16-pin | 1x 16-pin | 1x 16-pin | 1x 16-pin |
TGP | 575W | 360W | 300W | 250W |
Affichage | 3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1 | 3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1 | 3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1 | 3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1 |
Interface PCIe | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
MSRP | 1999 dollars / 2349 euros | 999 dollars / 1179 euros | 749 dollars / 884 euros | 549 dollars / 649 euros |
Officialisation | 6 janvier 2025 | 6 janvier 2025 | 6 janvier 2025 | 6 janvier 2025 |
Lancement | 30 janvier 2025 | 30 janvier 2025 | 20 février 2025 | Février / mars |
Je joue bien à tout type de jeux à 30 FPS.
Curieusement, là où je peux trouver cela gênant, c'est plus sur les RTS que les FPS ou TPS, certainement à cause de l'absence totale de motion blur.
30 FPS me parait totalement naturel, même sur des jeux comme Cyberpunk. L'important est tout de même d'avoir un motion blur de qualité, et si possible, per object . 60 FPS me paraît même non naturel lorsque je m'y essaie, mais c'est certainement une question d'habitude.
Après, j'imagine que chacun voit midi à sa porte.
Mais pour tous les autres qui virent le motion blur il faut s'approcher des 60ips pour obtenir une fluidité convenable.
Et pour répondre au commentaire exciter de quelqu'un à la page précédente, oui il y a des différences à jouer à 60, 120, 144 ou 240 ips ou plus. Notamment sur la netteté de ce qui est affiché en mouvement. Il n'y a pas besoin d'être un "pro" pour le voir, il suffit de franchir le pas.
Et je réitère que la 5080 à 1500€+ n'est pas une carte 4k future proof. Alan wake 2 qui a déjà 1 an et demi dans les dents montre que le débit d'ips AVANT application de la FG/MFG est trop faible. Du coup quand on active le mfg 4x, on obtient certes 120ips mais aussi une latence de 100ms.. on gagne en ips et on perd en réactivité. Comme si on jouait en ligne avec une connexion adsl faiblarde sauf que c'est en local.