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Et sinon, ça mine comment une Arc A380 ?

C'est probablement plus symbolique qu'autre chose, alors que la fin du minage longtemps si rentable de l'Ethereum (ETH) est imminente, sauf incident de dernière minute, mais les développeurs de Nanominer ont malgré tout pris le temps d'ajouter les Intel Arc aux GPU supportés pour miner via ethash. Pour l'anecdote, les développeurs ont également ajouté un passage automatique de l'algorithme de minage de l'ETH à l'ETC lorsque l'ETH aura effectué sa transition vers le Proof-of-Stake, certainement dans l'espoir de prolonger le travail des mineurs. Seule carte Arc réellement « disponible » pour l'instant, les prouesses de l'Arc A380 ont donc été testées avec le minage, Intel ayant, rappelons-le, préféré n'imposer aucune limitation en la matière (et vu les difficultés avec les pilotes, c'est probablement mieux ainsi). 

 

gunnir arc a380 photon 6g

 

Eh bien, autant la carte n'a déjà pas du tout su impressionner les joueurs par ses performances sous DirectX 9 et DirectX 11 vraiment pas terribles et à peine respectables sous DirectX 12 et Vulkan, autant elle ne risque pas plus de séduire les mineurs ! En effet, la carte a signé un hashrate assez ridicule de 10,2 MH/s (sans OC), soit une efficacité de 0,136 MH/s par watt, ce qui est inférieur aux performances en la matière d'une GTX 1660 et est donc très loin de ce que les GPU les plus populaires auprès des mineurs savent faire. Par exemple, l'efficacité d'une RTX 3090 et RTX 3080 Ti frôle les 0,40 MH/s par watt, tandis que la RTX 3060 Ti est la reine de l'efficacité sous ethash avec 0,461 MH/s par watt.

 

En soi, c'était téléphoné, l'Arc A380 étant une concurrente des petites RX 6400 et GTX 1650, des performances de haut vol en minage semblaient d'entrée de jeu assez improbables. Il sera bien plus « interessant » de voir comment s'en sortira une Arc A770, censée opposer RX 6650 XT et RTX 3060 Ti, en supposant que cette activité sera toutefois toujours pertinente d'ici à ce que l'occasion se présente, un jour peut-être. (Source)

 

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par Richar embusqué, le Samedi 20 Mai 2023 à 02h32  
Je préfère utiliser l'Arc A380 par rapport aux autres car il est très performant et de très bonne qualité. wordle
Message de daniel0106 supprimé par un modérateur : Spam
par ThePapyGeek, le Vendredi 02 Septembre 2022 à 16h19  
par Jemporte, le Mardi 30 Août 2022 à 15h41
C'est encore faux. Du moins au moment de sa sortie...

En fait rétrospectivement, à son lancement, la i740 était nettement moins en retard sur les autres que les Intel Arc actuels, si elles étaient lancées aujourd'hui, mais aussi la carte graphique importait moins à l'époque. Donc si Intel avait tenu à jour son architecture il serait resté dans le coup.

Les hauts de gamme des concurrents battait cette carte mais sont sortis quelque mois après sa sortie, donc la i740 a eu quelques mois où elle était dans le top, notamment la version 8Mo que j'avais. je sais très bien puisque j'avais acheté une i740 en 8Mo, qui venait juste de sortir, pour remplacer la S3 Virge et que j'ai enchaîné sur un Rage Fury, nettement mieux mais sortie bien après la i740.
La i740 était meilleur que les Mach64 et dérivés d'ATI et ses pilotes aussi étaient meilleurs, et la i740 était meilleur que les Riva 128. La Riva 128 comme toutes les Nvidia souffrait d'une qualité d'affichage des pixels pourrie qui ne la destinait qu'aux jeux. Difficile de faire de la lecture de texte bureautique avec. On pouvait leur préférer les ATI, à la qualité d'affichage exceptionnelle en comparaison (mais battues par Matrox) même très bas de gamme pour ça.
Les Matrox étaient (nettement) mieux mais à un tout autre prix.
Il y a avait aussi les Voodoo qui, il faut se rappeler étaient des cartes filles à la résolution limitée (suffisante pour les jeux de l'époque) et nécessitant un pilote spécifique pour lequel le jeux devait être développé.
La Matrox Mystique 220 torchait le cul de là millenium en gaming mais c était le tout début de direct 3D. À part les jeux en Gline pour les voodoo de l époque c était un maxi foutoir.
par Jemporte, le Mardi 30 Août 2022 à 15h41  
par dfd, le Mardi 30 Août 2022 à 13h31
Intel ARC 2022, ça rappelle furieusement leur incursion dans le monde GFX avec la i740 de 1997 : une CG qui affiche un bureau de PC, oui, mais une fois en condition gaming, oula...
C'est encore faux. Du moins au moment de sa sortie...

En fait rétrospectivement, à son lancement, la i740 était nettement moins en retard sur les autres que les Intel Arc actuels, si elles étaient lancées aujourd'hui, mais aussi la carte graphique importait moins à l'époque. Donc si Intel avait tenu à jour son architecture il serait resté dans le coup.

Les hauts de gamme des concurrents battait cette carte mais sont sortis quelque mois après sa sortie, donc la i740 a eu quelques mois où elle était dans le top, notamment la version 8Mo que j'avais. je sais très bien puisque j'avais acheté une i740 en 8Mo, qui venait juste de sortir, pour remplacer la S3 Virge et que j'ai enchaîné sur un Rage Fury, nettement mieux mais sortie bien après la i740.
La i740 était meilleur que les Mach64 et dérivés d'ATI et ses pilotes aussi étaient meilleurs, et la i740 était meilleur que les Riva 128. La Riva 128 comme toutes les Nvidia souffrait d'une qualité d'affichage des pixels pourrie qui ne la destinait qu'aux jeux. Difficile de faire de la lecture de texte bureautique avec. On pouvait leur préférer les ATI, à la qualité d'affichage exceptionnelle en comparaison (mais battues par Matrox) même très bas de gamme pour ça.
Les Matrox étaient (nettement) mieux mais à un tout autre prix.
Il y a avait aussi les Voodoo qui, il faut se rappeler étaient des cartes filles à la résolution limitée (suffisante pour les jeux de l'époque) et nécessitant un pilote spécifique pour lequel le jeux devait être développé.
par dfd, le Mardi 30 Août 2022 à 13h31  
Intel ARC 2022, ça rappelle furieusement leur incursion dans le monde GFX avec la i740 de 1997 : une CG qui affiche un bureau de PC, oui, mais une fois en condition gaming, oula...