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GTX 1060 3Go Gainward et Galax sur la toile ?

Entre les "fuites" qui ne doivent rester que des fuites, et GPU-Z qui se met à jour, l'arrivée de la GTX 1060 parait bien proche. Par contre ses caractéristiques officieuses interrogent sur l’ambiguïté du nom retenu par Nvidia. Il y aura forcément de la différence entre carte dotée de 3 Go et de 6 Go, pourtant la dénomination restera a priori la même, exception faite de la quantité de VRAM. On sait que le caméléon va chercher à empoisonner la RX 470 avec cette GTX 1060 3 Go, ce qui implique des caractéristiques revues à la baisse. Les rumeurs parlent de 1152 cuda cores, ce qui correspondrait à la désactivation d'un SM et donc de 8 TMU (72 en tout). On parle toujours d'un bus 192-bit et de 48 ROP, même si ces derniers ne pourront pas, à l'instar de la 1060, être alimentés complément du fait de la limitation à 32 pixels par cycles d'horloge au niveau des unités de rasterisation. Bref, une carte castrée mais pas trop pour venir chatouiller la RX 470.

 

Voici ce qui semble être les slides de présentation Galax et Gainward de leurs modèles respectifs. Les deux cartes à base de GP106-300 afficheraient des fréquences de 1518 MHz de base et 1733 MHz via turbo, mais on voit aussi d'autres modèles semblant overclockés. On retrouve aussi les 3 Go de GDDR5 à 8 Gbps sur bus 192-bit, le TDP est donné pour 120W. Nous verrons bien ce qu'il en sera prochainement, puisque septembre semble désigné pour un lancement.

 

gainward gtx1060 3go prez

galax gtx1060 3go prez

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Un peu plus tard ...

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Les 10 ragots
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par Deus, le Jeudi 18 Août 2016 à 11h09  
par Shadow le Mercredi 17 Août 2016 à 14h57
ben je n'ai jamais rencontré alors.

Au temps pour moi sur la première phrase ! c'est surtout moi qui ai mal lu tu étais très clair.
Je reconnais que c'est assez specifique, mais le nombre de jeux ou applis ou ma GTX 770 s'est retrouvee bottleneck en full HD et sans antialiasing... certes cest une 2 Gb mais je pense pas que ca soit le jour et la nuit entre 2 et 3. Et alors la si on considere un tout petit peu dantialiasing ou de supersampling c'est la fin des haricots !
par Shadow, le Mercredi 17 Août 2016 à 14h57  
par Deus le Lundi 15 Août 2016 à 22h14
Pardon je n'etait pas clair, je voulais dire 512 Mb de moins sur la 1060 3 Gb compare a la 970.

Ca depends encore une fois du jeu meme si souvent effectivement les perfs viennent faire defaut en premier.
ben je n'ai jamais rencontré alors.

Au temps pour moi sur la première phrase ! c'est surtout moi qui ai mal lu tu étais très clair.
par Deus, le Lundi 15 Août 2016 à 22h14  
par Shadow le Lundi 15 Août 2016 à 21h19
les 512 Mb sont présents ....la 970 est pénalisée par ses perfs bien avant sa Vram.
Pardon je n'etait pas clair, je voulais dire 512 Mb de moins sur la 1060 3 Gb compare a la 970.

Ca depends encore une fois du jeu meme si souvent effectivement les perfs viennent faire defaut en premier.
par Shadow, le Lundi 15 Août 2016 à 21h19  
par Deus le Lundi 15 Août 2016 à 19h47
Deja que la GTX 970 bottleneck avec ses 3.5Gb sur certains jeux, avec 512 Mb de moins...
Ah oui j'oubliais aussi ARK, et MON DIEU aussi GTA 5 !!!! bref, si je prenais le temps avant d'ecrire, la liste serait un peu plus longue encore, allez jme dis on triche pas, pas de fonction "edit"
les 512 Mb sont présents ....la 970 est pénalisée par ses perfs bien avant sa Vram.
par Cristallix, le Lundi 15 Août 2016 à 20h13  
par math67 le Lundi 15 Août 2016 à 19h11

des exemples pour illustrer tes propos sur "3GB c'est bloquant"?
La carte est destiné pour du Full HD pas de la 4k...
Même sans ça. Les jeux commencent à bien pomper en mémoire graphique car sur les PS4 et XBox one il y a 8 Go pour tout l'OS et y compris les graphismes. Avec les portages de jeux même en Full HD sur la durée ça va commencer à pomper sévère.
par Deus, le Lundi 15 Août 2016 à 19h51  
Ducoup on en reviens a ce que je disais, c'est uniquement son placement tariffaire qui peut lui donner un interet, car autrement, une GTX 780 ou 780 Ti d'ocase a bon prix fera treeees bien l'affaire pour autant de Vram !
par Deus, le Lundi 15 Août 2016 à 19h47  
Deja que la GTX 970 bottleneck avec ses 3.5Gb sur certains jeux, avec 512 Mb de moins...
Ah oui j'oubliais aussi ARK, et MON DIEU aussi GTA 5 !!!! bref, si je prenais le temps avant d'ecrire, la liste serait un peu plus longue encore, allez jme dis on triche pas, pas de fonction "edit"
par Deus, le Lundi 15 Août 2016 à 19h44  
par math67 le Lundi 15 Août 2016 à 19h11

des exemples pour illustrer tes propos sur "3GB c'est bloquant"?
La carte est destiné pour du Full HD pas de la 4k...
Wolfenstein the new order et the old blood, doom, metro last light redux avec physx active, shadow of mordor, et un paquet d'autres que je suis en train d'oublier.
3Gb c'est la "gray zone", plus que necessaire pour la plupart des jeux, insuffisant pour d'autres.
Aussi, si on considere du modding sur certains jeux comme Skyrim ou Fallout 4, 3Gb c'est super limite.
Aussi, vu que les consoles ont plein de ram partagee mais peu de puissance de calcul, les portages consoles -> pc vont sucer a mort en VRAM. Get ready.
par math67, le Lundi 15 Août 2016 à 19h11  
par Deus le Lundi 15 Août 2016 à 15h34
3 Go represente vraiment un bottleneck, a voir le placement tariffaire de la carte, mais j'aurais du mal a recommander une 3Gb en 2016 a qui que ce soit franchement..
Autant se choper une old gen d'ocase.
des exemples pour illustrer tes propos sur "3GB c'est bloquant"?
La carte est destiné pour du Full HD pas de la 4k...
par Deus, le Lundi 15 Août 2016 à 15h34  
3 Go represente vraiment un bottleneck, a voir le placement tariffaire de la carte, mais j'aurais du mal a recommander une 3Gb en 2016 a qui que ce soit franchement..
Autant se choper une old gen d'ocase.