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G-Sync testé : ça vaut quoi en pratique ?

On vous en a parlé il y a quelques semaines, Nvidia a introduit sa technologie maison G-Sync sous la forme d'une carte fille que les constructeurs de moniteurs intègreront à leurs écrans pour réduire le lag, le tearing, tout ce qui rend une séquence d'images pas fluide alors qu'elle doit théoriquement l'être. Nous sommes à 3 mois quasiment de l'annonce, et HFR teste cette solution sur le seul écran disponible, l'Asus VG248QE G-Sync Edition. L'objectif est de voir si la fluidité dans les jeux est de retour dans la mesure où la machine peut soutenir le rythme, le maillon faible se situant dans les latences induites par les écrans, G-Sync s'occupant de renvoyer cette gestion de la synchronisation vers le GPU, une Geforce évidemment.

 

Voici un bilan tout frais qui vous permettra de voir les espoirs et les contraintes de cette technologie propriétaire, et surtout d'apprécier ou pas la fameuse fluidité qui nous pousse parfois à claquer un peu plus que de raison !

 

nvidia_theway_nouveau.jpg  

 

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par Babouille, le Jeudi 02 Janvier 2014 à 08h50  
par Un ragoteur de Rhone-Alpes, le Mardi 31 Décembre 2013 à 12h37
Quand vous dites que c'est inutile, vous avez bien vu qu'on passe de "injouable" à "fluidité excellente" sur pas mal de titres? Ou alors vous vous êtes simplement arrêtés aux graphes? Parce qu'évidemment que gsynch n'augment pas les fps, c'est pas du tout son but.
Et pourtant indirectement c'est ce qui se produit, puisqu'en supprimant la V-Synchro on gagne énormément de FPS, avec le Handicap du Tearing ! Avec G-SYNC on conserve les FPS et plus de tearing ...le pied concrètement sur un écran 60hz (par exemple) on sera beaucoup plus facilement fluide, même en réglage graphique ultra, et si le frame-rate baisse, on aura plus les petits décrochages de synchro extrêmement désagréables.
D'ailleurs j'ai quasimment arrêter de jouer à certains titres sur PC ...UNIQUEMENT à cause du manque de fluidité, ça fait trop longtemps que je joue et là je n'en pouvait plus de ces lags .... pour moi G-SYNC arrive comme une merveilleuse solution
par roth, le Mercredi 01 Janvier 2014 à 22h09  
par dtox, le Mardi 31 Décembre 2013 à 18h54
AMD n'est pas DICE. Dice à choisi de reporté est il explique pourquoi, faut pas dire n'importe quoi
de toutes façons le résultat est le même: "dtc lulu"

Je plains sincèrement ceux qui depuis l'annonce de Mantle patientent pour upgrader leur config, afin de voir les premiers résultats réels de Mantle en jeu. ça fera 4 mois lorsqu'ils sauront enfin.

Même si le report en incombe à DICE, qui n'est pas foutu de sortir un jeu (qui n'est pourtaznt un BF 3.5 d'après certains. pas encore installé, peux pas dire) avec moins de bugs que le précédent, DICE et AMD, dans l'affaire c'est un peu bonnet blanc et blanc bonnet, vu que l'un et l'autre tirent parti de l'annonce de Mantle.
par Un ragoteur sans nom de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Mercredi 01 Janvier 2014 à 19h46  
par roth, le Mardi 31 Décembre 2013 à 15h08
"release" peut-être pas le bon mot, peu importe.
Il n'en demeure pas moins que les cartes AMD étaient censées pouvoir dipsoser de Mantle avant la fin de l'année 2013.
Il reste donc un peu moins de 14H ( heure New York), en étant assez généreux pour prendre l'heure US comme référence.
Mais que fait la police ?
par PC NVIDIA... d'Ile-de-France, le Mercredi 01 Janvier 2014 à 12h46  
par Un ragoteur qui revient de Rhone-Alpes, le Mardi 31 Décembre 2013 à 15h19
Il est dit que la jouabilité sur un écran 60 Hz sans G-SYNC est médiocre... seulement quand le framerate que peut faire le PC est inférieur à 60 fps (premier test, GTX 760) !
par dtox, le Mardi 31 Décembre 2013 à 18h54  
par roth, le Mardi 31 Décembre 2013 à 15h11
ok, merci. mon comm précédent set plus à rien.
Mais une fois de plus, AMD se foutent bien du client avec un report.
AMD n'est pas DICE. Dice à choisi de reporté est il explique pourquoi, faut pas dire n'importe quoi
par Un ragoteur qui draille de Rhone-Alpes, le Mardi 31 Décembre 2013 à 15h25  
Voilà moi non plus je ne sais plus écrire ... je voulais dire sans G-SYNC à la fin !
par Un ragoteur qui revient de Rhone-Alpes, le Mardi 31 Décembre 2013 à 15h19  
par to be fucked d'Ile-de-France, le Mardi 31 Décembre 2013 à 13h33
Très belle article de propagande de Damien Trollet. Selon Tridam, la jouabilité sur PC avec un écran 60Hz est médiocre sans G-SYNC...
C'est triste de ne savoir ni écrire ni apparemment lire ou tout du moins comprendre ce que tu lis ... ou alors tu es daltonien ?

Il est dit que la jouabilité sur un écran 60 Hz sans G-SYNC est médiocre... seulement quand le framerate que peut faire le PC est inférieur à 60 fps (premier test, GTX 760) ! Quand il est supérieur (second test, GTX 780), c'est tout au vert en 60 Hz avec G-SYNC...
par roth, le Mardi 31 Décembre 2013 à 15h11  
par Un ragoteur qui revient d'Ile-de-France, le Lundi 30 Décembre 2013 à 23h52
http://www.anandtech.com/show/7610/battlefield-4-mantle-update-delayed-until-january
ok, merci. mon comm précédent set plus à rien.
Mais une fois de plus, AMD se foutent bien du client avec un report.
par roth, le Mardi 31 Décembre 2013 à 15h08  
par Un ragoteur bélote de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Lundi 30 Décembre 2013 à 23h23
Ya aucune "release" de Mantle, la version alpha sera utilisable dans BF4, Mantle est loin d'être terminé, faudra voir les jeux prévus pour Mantle là je pense qu'on va bien s'amuser à voir enfin les 8 threads utilisés correctement et les gpu qui bossent avec les igpu..
"release" peut-être pas le bon mot, peu importe.
Il n'en demeure pas moins que les cartes AMD étaient censées pouvoir dipsoser de Mantle avant la fin de l'année 2013.
Il reste donc un peu moins de 14H ( heure New York), en étant assez généreux pour prendre l'heure US comme référence.
par Un ragoteur inspiré de Bretagne, le Mardi 31 Décembre 2013 à 14h51  
C'est pas mal aussi pour les cinéphiles, parce qu'il n'existe pas d'écran à 23,976 images par seconde et que c'est par conséquent quasi impossible d'avoir une image parfaitement fluide tout support confondu, à moins d'interpoler ou de déformer le son.
par Un ragoteur sans nom d'Ile-de-France, le Mardi 31 Décembre 2013 à 14h39  
par Un ragoteur inspiré de Franche-Comte, le Mardi 31 Décembre 2013 à 14h33
un bien meilleur article ici

http://www.blurbusters.com/gsync/preview/
En quoi est-il meilleur ?
par Un ragoteur inspiré de Franche-Comte, le Mardi 31 Décembre 2013 à 14h33  
un bien meilleur article ici

http://www.blurbusters.com/gsync/preview/