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Au tour de Guru3D d'évaluer Bioshock Infinite

Voici donc un nouveau Performance Test de Bioshock Infinite, réalisé par nos confrères de Guru3D. Il traite bien entendu des performances à attendre d'une vingtaine tout pile de cartes graphiques, allant de la GTX 480 à la GTX Titan, et de la HD 6870 à la HD 7970 GHz Edition. Trois définitions sont retenues,1600x1200, 1920x1200 et 2560x1600, et ce avec les options mangeuses de fps comme le DDOF, le HDAO, incluant du FXAA. Les tests de temps de rendu sont aussi présents, avec ça et les derniers pilotes à jour - Catalyst 13.3 bêta 3 et Geforce 314.22 - vous serez parés pour ce jeu animé par l'Unreal Engine 3.

 

bioshock_infinite.jpg  

 

Aussi beau et gourmand que passionnant, voilà la définition de BI !

Un poil avant ?

Bientôt 1 milliard de dollars par an de recettes publicitaires pour Twitter ?

Un peu plus tard ...

Le 29" 2560 x 1080p d'AOC arrive en boutiques avec une bonne nouvelle : le prix

Les 15 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur sans nom du Centre, le Dimanche 31 Mars 2013 à 01h00  
Les options "Détail Textures" et "Niveau de détail Objets" semblent être les principaux coupables pour le stuttering et doivent être ajustées à la baisse (Ultra -> Elevé ou Normal).
par Un ragoteur sans nom du Centre, le Jeudi 28 Mars 2013 à 15h02  
Josh@NVIDIA: "We have reproduced the FPS drop on both NVIDIA and AMD cards, so whatever the issue is here it might be something the developer needs to fix. But if there is anything we can do to address this we will."
par Un ragoteur sans nom du Centre, le Jeudi 28 Mars 2013 à 14h41  
"bUseBackgroundLevelStreaming to False" ? <- surtout pas !

" it's killing a lot of scripted scenes in the game "

par Un ragoteur inspiré d'Ile-de-France, le Jeudi 28 Mars 2013 à 14h14  
par Un ragoteur embusqué embusqué, le Jeudi 28 Mars 2013 à 13h58
je suis le seul à avoir des chutes de FPS assez désagréables à certains endroits du jeu plus précisément quand le jeu charge ? je joue tranquillement à 60 FPS constants (2x HD5870 en CFX avec vsync activée) mais ces chutes des FPS est vraiment ennuyeuse
Dans mon cas, j'ai également des chutes de fps pendant le jeu à cause des accès hdd (chargement textures ou autre je sais pas)
par Un ragoteur embusqué embusqué, le Jeudi 28 Mars 2013 à 13h58  
je suis le seul à avoir des chutes de FPS assez désagréables à certains endroits du jeu plus précisément quand le jeu charge ? je joue tranquillement à 60 FPS constants (2x HD5870 en CFX avec vsync activée) mais ces chutes des FPS est vraiment ennuyeuse
par Un ragoteur sans nom du Centre, le Jeudi 28 Mars 2013 à 13h19  
par Un ragoteur sans nom de Pays de la Loire, le Jeudi 28 Mars 2013 à 13h11
Ils se sont mis aux latences de frame eux aussi, ça va peut être devenir une mesure incontournable bientôt
"I probably will stop using FRAPS with multi-GPU cards completely"

Abandon de FRAPS pour le FCAT de NVIDIA...
par Un ragoteur sans nom de Pays de la Loire, le Jeudi 28 Mars 2013 à 13h11  
Ils se sont mis aux latences de frame eux aussi, ça va peut être devenir une mesure incontournable bientôt

Pour le chargement en streaming je n'ai pas eu de problème avec une 670 et un caviar blue pour le moment.
par Un ragoteur bélote d'Ile-de-France, le Jeudi 28 Mars 2013 à 12h23  
par jojolamalice, le Jeudi 28 Mars 2013 à 11h52
"chargement des ressources en streaming" : je ressens aussi des chutes de framerate très courtes lorsque j'avance d'une zone à une autre , est ce que c'est bien ca dont tu parles ?(c'est super désagreable , alors que le jeux est sinon super fluide chez moi ...) si c'est bien cela y a t'il une option pour y remedier ?
C'est exactement ça, le jeu charge progressivement quand il en a besoin, mais ça crée des chutes de framerate, alors que par moment il ne se passe rien de particulier.
Pour l'instant, je n'ai pas trouvé de remède sur internet pour pallier ce problème, mais je déconseille de changer le "bUseBackgroundLevelStreaming" qui fait planter le jeu (évènement en jeu ne se produisant plus, tu restera bloqué sur le jeu).
Mais c'est bien le streaming le problème, en l'enlevant le jeu était vraiment fluide.
Si quelqu'un joue sur SSD, j'aimerai bien connaitre son feedback, s'il ressent des chutes de framerate
par Un ragoteur sans nom du Centre, le Jeudi 28 Mars 2013 à 12h08  
par collestic, le Jeudi 28 Mars 2013 à 08h58
Moins bien optimisé sur les cartes AMD apparemment non ?
C'est toujours le cas dans les comparatifs de Guru3D.
par jojolamalice, le Jeudi 28 Mars 2013 à 11h52  
par Un ragoteur bélote d'Ile-de-France, le Jeudi 28 Mars 2013 à 11h36
J'ai quelques reproche à faire au jeu sur l'optimisation, le chargement des ressources en streaming crée des chutes de framerate en plein jeu qui n'ont pas lieu d'être.
Et en désactivant l'option de streaming, des évènements ne se lance plus du tout en jeu, peut être qu'un futur patch réglera ce problème.

Pour avoir fini les 3 Bioshock, je peux te dire qu'il n'y a pas de rapport direct avec les 2 premier Bioshock, donc aucuns soucis si tu n'as pas fait les 2 premier.
Par contre tu vas avoir du mal à finir le 1er Bioshock, la technique et le gameplay ont pris un coup de vieux, et le portage PC est lamentable
"chargement des ressources en streaming" : je ressens aussi des chutes de framerate très courtes lorsque j'avance d'une zone à une autre , est ce que c'est bien ca dont tu parles ?(c'est super désagreable , alors que le jeux est sinon super fluide chez moi ...) si c'est bien cela y a t'il une option pour y remedier ?
par Un ragoteur bélote d'Ile-de-France, le Jeudi 28 Mars 2013 à 11h36  
J'ai quelques reproche à faire au jeu sur l'optimisation, le chargement des ressources en streaming crée des chutes de framerate en plein jeu qui n'ont pas lieu d'être.
Et en désactivant l'option de streaming, des évènements ne se lance plus du tout en jeu, peut être qu'un futur patch réglera ce problème.
par collestic, le Jeudi 28 Mars 2013 à 09h27
J'ai toujours eu la flemme de finir le premier pourtant il est bien
Mais bon je pense pas que l'histoire du 1 est un rapport avec celui-là vu que c'est plus le même perso, ni le même lieu donc pas grave
Pour avoir fini les 3 Bioshock, je peux te dire qu'il n'y a pas de rapport direct avec les 2 premier Bioshock, donc aucuns soucis si tu n'as pas fait les 2 premier.
Par contre tu vas avoir du mal à finir le 1er Bioshock, la technique et le gameplay ont pris un coup de vieux, et le portage PC est lamentable
par Advandced, le Jeudi 28 Mars 2013 à 10h12  
Moi j'y accroche encore plus que le 1 et le 2 niveau ambiance.
Par contre sur mon AMD 6990m sa rame un peu.