Test • nVIDIA GeFORCE GTX 660/660 Ti |
————— 13 Septembre 2012
Test • nVIDIA GeFORCE GTX 660/660 Ti |
————— 13 Septembre 2012
Si l'ambiance et le scénario n'atteignent pas ceux de son illustre modèle GTA 4, Just Cause 2 peut par contre se targuer d'utiliser un moteur graphique qui n'a rien à lui envier bien au contraire, d'autant que ce dernier supporte l'Anti-Aliasing. Notons que 2 options (amélioration de l'eau et filtre de bokeh utilisant CUDA) ne sont disponibles que pour les GeFORCE et n'ont donc pas été activées pour comparer nos cartes à rendu équivalent, toutes les autres sont actives, le réglage Ultra employant le MSAA 8x alors que le réglage High n'en utilise pas.
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Encore un moteur à l'origine très favorable au caméléon qui a vu un retournement de situation avec l'avènement des HD 7000, le GK104 ayant remis à son tour le caméléon en bonne posture, tout du moins (et une fois n'est pas coutume) avec MSAA, les GTX 660 et 660 Ti très proches l'une de l'autre devançant ainsi la HD 7870 avec ce réglage.
Au tour de la séquelle du célèbre Lost Planet de s'illustrer dans notre panel page suivante, succès sur console, beaucoup moins sur PC cette suite changera-t-elle la donne ?
Lost Planet avait fait partie des premiers jeux DX10, sa suite rejoint le clan encore peu fourni des jeux disposant d'un moteur 3D DirectX 11, le rendu est très agréable à l'oeil. Nous utilisons pour cela le bench B (contrairement au screen) intégré au jeu patché en version 1.1, le mode Ultra utilise toutes les options à leurs valeurs maximales + MSAA 8x alors que le mode High s'en passe.
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Totalement favorable aux cartes du caméléon du fait d'une utilisation intensive de la géométrie et en particulier de la tesselation dans ce bench, la nouvelle architecture GCN a permis aux HD 7000 de reprendre quelques couleurs, enfin tout est relatif, la HD 7950 v2 se rapprochant de la GTX ...... 660.
Si on poursuivait page suivante avec un second clone de GTA, à l'époque de la prohibition cette fois ?
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Un poil avant ?Première condamnation en France suite à la Hadopi | Un peu plus tard ...Pilotes Geforce WHQL pour tout le monde |