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Oh mais what ? une Geforce GT 520 à l'horizon !

Le site chinois de Zol, le maître des clés, à moins que ce ne soit le cerbère de la porte, a dégoté une GT 520 dans sa boiboite. Alors concrètement une GT 520, comment ça marche dirait Michel ? Vous prenez un GF118, vous le castrez un peu pour qu'il rentre dans le budget, vous lui collez 1 gigot de DDR3, vous mettez un contrôleur mémoire à 64 bits, et vous lui laissez 8 ROP pour la route, au cas où.

Vous obtenez ainsi une puce entrée de gamme qui semble lancer la compétition avec le 2600K et sa partie GPU, même si sur 3DMark Vantage la dernière du caméléon se situe à 2600 points, contre 1600 pour la HD Graphic 3000. Une carte idéale HTPC ? Une autre de plus dans ce secteur serions-nous tentés de dire !

 

nvidia_gpu_green.jpg  

 

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par Un ragoteur éffondré, le Lundi 11 Avril 2011 à 08h32  
" mémoire à 64 bits,8 ROP " je crains le pire même pour la vidéo.
par Revan, le Mercredi 06 Avril 2011 à 19h14  
Pas terrible...
Un 5 de plus et c'est déjà plus intéressant => GT525m.
par lerevolteur83, le Mercredi 06 Avril 2011 à 17h17  
par Un ragoteur qui revient, le Mercredi 06 Avril 2011 à 16h13
+1 a part sur batman AA (et ma carte seule suffisait a cette epoque) et mirror edge (un jeu que j'ai vite oublié ) le physx ne m'a apparu comme quelque chose d'indispensable.

-1 j'ai laissé tombé le SLI depuis longtemps, toujours l'impression qu'il y a des microsaccades même quand fraps te donne un FPS min élevé.

Je prefere un bon gros mono gpu (nvidia uniquement pour cuda dans mon cas).
il y a aussi metro

Coupler une monogpu HDG avec une GT240 suffit AMPLEMENT pour physX même si au-delà le monogpu a encore de la marge (selon le cpu appliqué et les paramètres graphiques) ça reste très jouable...

Par contre pour DX11 une telle carte ne sert à rien, de toute façon même pour du HTPC, prendre les gammes précédentes suffisent amplement...
par lulu-nico, le Mercredi 06 Avril 2011 à 16h17  
quand tu à acheter une 580 50 € en plus pour être fluide en physx c'est pas grand chose
par Un ragoteur qui revient, le Mercredi 06 Avril 2011 à 16h13  
par Un ragoteur qui passe, le Mercredi 06 Avril 2011 à 16h00
Avoir une carte pour la PhysiX ça sert vraiment à quelque chose ? Je pense qu'il faut mieux attendre pour se faire un SLI quand le prix de sa carte principale à baissé, comme ça le progrès sera plus important sur tous les jeux, PhysiX ou pas.
+1 a part sur batman AA (et ma carte seule suffisait a cette epoque) et mirror edge (un jeu que j'ai vite oublié ) le physx ne m'a apparu comme quelque chose d'indispensable.

-1 j'ai laissé tombé le SLI depuis longtemps, toujours l'impression qu'il y a des microsaccades même quand fraps te donne un FPS min élevé.

Je prefere un bon gros mono gpu (nvidia uniquement pour cuda dans mon cas).
par Un ragoteur inspiré, le Mercredi 06 Avril 2011 à 16h11  
Y'a que quelques titres récents qui supportent vraiment bien Physix (2 ou 3), ça reste un gros truc commercial à ne pas du tout prioriser pour s'équiper en matos. Ceci étant, il a été testé qu'une 9600GT est requise pour bien le gérer sans entacher le boulot des autres cartes, ce qui est énorme à mon goût quand on voit le rendu que peut proposer Havock ou d'autres moteurs physiques passant par le CPU.
par lulu-nico, le Mercredi 06 Avril 2011 à 16h10  
par Un ragoteur qui passe, le Mercredi 06 Avril 2011 à 16h00
Avoir une carte pour la PhysiX ça sert vraiment à quelque chose ? Je pense qu'il faut mieux attendre pour se faire un SLI quand le prix de sa carte principale à baissé, comme ça le progrès sera plus important sur tous les jeux, PhysiX ou pas.
tu a une 580 par exemple c'est bien moins cher de prendre une carte dans les 50-80 € pour rester fluide en phyX que d'attendre une seconde 580 que tu pourra toujours acheter plus tard
par Un ragoteur qui passe, le Mercredi 06 Avril 2011 à 16h00  
Avoir une carte pour la PhysiX ça sert vraiment à quelque chose ? Je pense qu'il faut mieux attendre pour se faire un SLI quand le prix de sa carte principale à baissé, comme ça le progrès sera plus important sur tous les jeux, PhysiX ou pas.
par lulu-nico, le Mercredi 06 Avril 2011 à 15h58  
par Alandu14, le Mercredi 06 Avril 2011 à 15h30
Je ne pense pas que la résolution ait un impact sur PhysX et ses performances. (du moins pas directement: elle le nombres de pixels, elle s'en balance, c'est le nombre de choses physiques à gérer qui l'intéresse...)
Mais il est clair que la GT520 ci-présente ne suffira pas pour tâter du bon. Une GT540 single-slot à la limite?
tu à raison la résolution n'a rien avoir les mode bas moyen haut oui par contre il y a plus d'objet plus d'élément sur la quel effectuer la physique
mais on est d'accord la 520 ou 220 c'est pas assez
par Un ragoteur lambda, le Mercredi 06 Avril 2011 à 15h56  
en sli pour jouer au demineur
par Un ragoteur de transit, le Mercredi 06 Avril 2011 à 15h51  
"Le site chinois de Zol, le maître des clés, à moins que ce ne soit le cerbère de la porte"

thibaut tu vois zol et tout de suite, tu pense a ghostbuster

faut aller la chercher celle-là.
par Alandu14, le Mercredi 06 Avril 2011 à 15h30  
par lulu-nico, le Mercredi 06 Avril 2011 à 15h05
c'est nvidia qui indique ça pour la vendre mais c'est un peu limite si tu commence a jouer dans des grande résolution type full hd
Je ne pense pas que la résolution ait un impact sur PhysX et ses performances. (du moins pas directement: elle le nombres de pixels, elle s'en balance, c'est le nombre de choses physiques à gérer qui l'intéresse...)
Mais il est clair que la GT520 ci-présente ne suffira pas pour tâter du bon. Une GT540 single-slot à la limite?