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Powercolor HD5770 Evolution : Radeon + Hydra 200

Une carte intéressante a vu le jour chez Powercolor : la HD5770 Evolution. Sous ce doux petit nom se cache comme nous vous l'indiquions la semaine dernière un Juniper tout ce qu'il y a de plus classique, sauf que ce dernier est accompagné de la puce Hydra 200 de chez Lucid, autorisant ainsi les configurations multi-GPU les plus folles même sur des cartes mères non compatibles CrossfireX. On pourra ainsi la coupler indifféremment aux autres cartes de chez AMD/ATI, ou même aux cartes du caméléon, du moment que votre carte maman dispose d'au moins deux slots PCI-Express suffisamment espacés. Les fréquences sont identiques au modèle de référence et la carte dispose de 1Go de GDDR5, reste maintenant à attendre de voir à quel prix elle sera vendue...

 

techpowerup_powercolor_hd5770_evolution.jpg 

Un poil avant ?

Un lecteur de cartes USB 3.0 chez Pretec

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par Un ragoteur inspiré, le Samedi 05 Juin 2010 à 20h22  
par Un ragoteur qui passe, le Samedi 05 Juin 2010 à 11h27
La puce écoute, mesure et détourne les draw calls. Et ce n'est pas une solution de virtualisation.
Sérieux, tu crois vraiment à cette absurdité? <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />

La puce ne peut pas intercepter les draw calls puisque c'est le job du PILOTE, elle n'est donc qu'un switch PCI-E plus ou moins évolué.
par Un ragoteur qui passe, le Samedi 05 Juin 2010 à 11h27  
La puce écoute, mesure et détourne les draw calls. Et ce n'est pas une solution de virtualisation.
par Activation, le Samedi 05 Juin 2010 à 10h09  
par , le Vendredi 04 Juin 2010 à 14h59
Vous devriez vous renseignez avant de parler L'hydra n'est pas un simple switch a Pcie
comme le nf200 ou le PLX

une fois que cette puce est présente dans le système elle permet de combiné n'importe quel type de GPU a traité des donnée comme un SLI ou un crossfire mais la ou c'est fort c'est que tu pourrais même le faire avec une S3 ou une matrox

sauf que les pilotes sont pas au point je vous l'accorde
mais moi je trouve ca sympa comme idée
l'idée est juste que la dite société combine pas la puissance des gpu au même endroit du pipeline 3D que ne le font AMD et NV

en soit y a même pas besoin d'une puce pour ça la dite hydra 200 ne reste qu'un bridge
l histoire de combiner la puissance gpu c'est un "service soft" qui est en bundle imposé (si t as pas acheté la puce t as pas la couche soft)

un peu comme NVidia imposé d avoir 2* nf200 pour les mobo qui se disent quad sli
par Un ragoteur de transit, le Samedi 05 Juin 2010 à 02h13  
object-based rendering

As the Hydra technology is based upon splitting up the job of rendering the objects in a frame, the first task is to intercept all Direct3D or OpenGL calls, and to make some determinations about what is going to be rendered. This is the job of Lucid's driver, and this is where most of the ?magic? is in the Hydra technology. The driver needs to determine roughly how much work will be needed for each object, also look at inter-frame dependences, and finally look at the relative power of each GPU.

Once the driver has determined how to best split up the frame, it then interfaces with the video card's driver and hands it a partial frame composed of only the bits it needs to render. This is followed by the Hydra then reading back the partial frames, and compositing them into one whole frame. Finally the complete frame is sent out to the primary GPU (the GPU the monitor is plugged into) to be displayed.
par Un ragoteur de transit, le Samedi 05 Juin 2010 à 02h12  
par Un ragoteur inspiré, le Vendredi 04 Juin 2010 à 23h42
La puce, c'est un switch comprenant un processeur ARM et un peu de RAM pour essayer de faire la circulation, ça s'arrête là. Le soft, lui, s'occupe de créer un périphérique virtuel, au même titre qu'un Daemon Tools par exemple.
Pas de core ARM dans le SoC de Lucid

L'Hydra 200 est un SoC doté de 48 PCIe 2.0 lanes (16 up, 32 down), d'un processeur RISC à "300 MHz" de Tensilica (Xtensa ISA) et d'une unité de compositing. La puce se place entre le CPU/chipset et les GPU soit au niveau de la carte mère soit sur la carte graphique.

Tensilica Inc. (Santa Clara, Calif.) announced in April 2006 that Lucid had licensed its Diamond Standard 212GP general-purpose processor core for a scalable multi-GPU chip design project.
par Un ragoteur inspiré, le Vendredi 04 Juin 2010 à 23h42  
par , le Vendredi 04 Juin 2010 à 14h59
une fois que cette puce est présente dans le système elle permet de combiné n'importe quel type de GPU
Je peux faire la même chose avec un Pikachu en peluche si tu veux, en plus c'est décoratif!

La puce, c'est un switch comprenant un processeur ARM et un peu de RAM pour essayer de faire la circulation, ça s'arrête là. Le soft, lui, s'occupe de créer un périphérique virtuel, au même titre qu'un Daemon Tools par exemple.
par Un ragoteur qui se tâte, le Vendredi 04 Juin 2010 à 17h25  
par Un ragoteur qui passe, le Vendredi 04 Juin 2010 à 08h37
pas du tout, l'intérêt de la mettre sur cette carte, c'est de pouvoir la coupler avec une nvidia pour le physx par exemple.
Pas de PissX

La puce Hydra intercepte les draw calls ("CPU" demande au GPU le dessin d'un élément puis d'un autre et ainsi de suite) pour les répartir entre plusieurs GPU :

Dessine ce mur avec le GPU A
Dessine la voiture avce le GPU B
Dessine le perso avec le GPU A
...
par ALI3N-TIG3R, le Vendredi 04 Juin 2010 à 16h38  
par Farore9301, le Vendredi 04 Juin 2010 à 08h26
L'intérêt est plutôt maigre ... une HD5770, ça suffit pour le casual gamer qui joue sur un 24", mais bon, ils auraient mieux fait de pondre ça avec une CG plus haut de gamme, au moins HD5850.

La puce Hydra permet de coupler une ATI et une Nvidia, mais ça permet de profiter des technologies du caméléon ou pas ? (genre PhysX, Cuda et 3D vision)
+1, sur une Carte plus haut de gamme ça aurait été plus judicieux ...
par , le Vendredi 04 Juin 2010 à 14h59  
Vous devriez vous renseignez avant de parler L'hydra n'est pas un simple switch a Pcie
comme le nf200 ou le PLX

une fois que cette puce est présente dans le système elle permet de combiné n'importe quel type de GPU a traité des donnée comme un SLI ou un crossfire mais la ou c'est fort c'est que tu pourrais même le faire avec une S3 ou une matrox

sauf que les pilotes sont pas au point je vous l'accorde
mais moi je trouve ca sympa comme idée
par SoKette, le Vendredi 04 Juin 2010 à 14h28  
par Un ragoteur qui revient, le Vendredi 04 Juin 2010 à 13h19
Bonjour à tous, petite question bête du coup, mais pensez vous que cette carte permettrait à des possesseur de 4890, dont je fais parti et très bonne carte au passage, de pouvoir bénéficier du directx 11 dans les jeux.
Ça m'étonnerais fortement, ou alors la moitié des lignes calculés le seraient en DX9-10 et le reste en DX11
par KaKtusSs, le Vendredi 04 Juin 2010 à 13h22  
Déjà que le multi-gpu en Crossfire ou en SLI représente dans la majorité des cas un rapport performance-prix ridicule (pour en avoir fait moi-même l'expérience), mais en Hydra c'est encore plus aléatoire et foireux. Lucid, ça me fait vraiment penser à Physx à ses début, c'est une société dont le seul espoir d'avenir réside dans son rachat par un des grands du marché... En attendant, combien vont se faire arnaquer par les promesses marketing de ce genre de produit pour se retrouver avec des fonctionnalités inutilisable en pratiques dans 2 ans ?
par Un ragoteur qui revient, le Vendredi 04 Juin 2010 à 13h19  
Bonjour à tous, petite question bête du coup, mais pensez vous que cette carte permettrait à des possesseur de 4890, dont je fais parti et très bonne carte au passage, de pouvoir bénéficier du directx 11 dans les jeux.