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Kickstarter Jeu Vidéo : la grosse tatanne !

L'année 2014 sera bien foulaire pour Kickstarter sur sa division jeu vidéo. L'étude rapportée par ICO Partners restitue des chiffres qui montrent un désamour important des développeurs et surtout des financeurs. En 2013, la plateforme avait permis le financement de 446 projets, alors qu'à mi-2014, les comptes indiquaient 175 projets financés, ce qui implique que 351 doivent l'être en 6 mois pour égaler 2013, chose qui parait impossible. ICO pense que la baisse sera de l'ordre de 20% entre les deux années. Et si on fait un focus sur le pognon, on va se marrer.

 

2013 avait vu la générosité des financeurs s'élever à 57.9 millions de dollars, sur les 6 premiers mois de 2014 on en est juste à 13.5 millions, clairement ça baissera, et il y a des pistes pour expliquer cela. D'abord, l'année dernière il y avait beaucoup de projets majeurs véritables moteurs, ils étaient 21 projets à plus de 500 000 dollars à avoir atteint ce stade contre seulement 3 en 2014. Ces backers non seulement finançaient ces gros projets, mais d'autres plus petits aux caractères similaires, en 2014 les petits projets ne profitent donc pas de ce trafic plus important absent.

 

Il y a aussi des cas où les donateurs ont été floués par des projets qui n'ont pas réussi bien qu'étant financés comme la OUYA, et d'autres cas où les tentatives d'escroquerie ont failli marcher comme Areal, augmentant la méfiance des généreux payeurs. Dernier point qui peut expliquer cette baisse du financement du JV sur Kickstarter, c'est le lancement sur Steam du Early Access, sur une plateforme solidement installée et qui ne risque pas de vous démunir de votre achat du jour au lendemain. Tout cela concourt à ce que KS se viande pas mal cette année, il y a fort à parier que ça n'ira pas mieux l'année prochaine, mais il sera temps de refaire le point !

 

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Le milliarddddddddddddddddd

Un poil avant ?

Bon plan: le transformer book T100TA 32Go + pack office 2013 à 241,98€ livré en Relais

Un peu plus tard ...

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Les 11 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur loin loin embusqué, le Mercredi 08 Octobre 2014 à 17h59  
Y'a que moi qui bloque sur le 1er paragraphe?
"En 2013, la plateforme avait permis le financement de 446 projets, alors qu'à mi-2014, les comptes indiquaient 175 projets financés, ce qui implique que 351 doivent l'être en 6 mois pour égaler 2013"
Euh... NON. 446-175 = 271 et nos pas 351 ...
par Deadmoole de Rhone-Alpes, le Jeudi 02 Octobre 2014 à 20h24  
par Un ragoteur foufou d'Ile-de-France, le Jeudi 02 Octobre 2014 à 15h58
Moi ce qui m'effraie, c'est de voir quelqu'un qui croit encore qu'une pensée personnelle devrait être universelle.
Je ne voulais pas te vexer quand je parlais de capacités intellectuelles...
par Un ragoteur qui se tâte de Bourgogne, le Jeudi 02 Octobre 2014 à 18h43  
En même temps on peut comprendre certains vexés qui avaient mis un peu de pognon dans Oculus Rift, qui y croyaient, qu'ils pensaient que c'était un beau projet "communautaire" (avec les outils et le matos disponible pour développer...).
Et voir que ca fini dans les mains d'un gamin bourré de pognon, et que clairement ca va s'éloigner de l'idéalisme prévu...
Oui, certains doivent encore pleurer de voir que leurs dons serviront à Facebook pour gagner encore un peu plus de biffetons!
par Un ragoteur foufou d'Ile-de-France, le Jeudi 02 Octobre 2014 à 15h58  
par Deadmoole de Rhone-Alpes, le Jeudi 02 Octobre 2014 à 14h13
Personnellement ça m'attriste et m'effraie sur les capacités intellectuelles de l'humain en général.
Moi ce qui m'effraie, c'est de voir quelqu'un qui croit encore qu'une pensée personnelle devrait être universelle.
par Deadmoole de Rhone-Alpes, le Jeudi 02 Octobre 2014 à 14h13  
Pebble E-Paper Watch = $10,226,845 récoltés
OUYA Android-powered Gaming Console = $8,596,474 récoltés
The Veronica Mars Movie Project = $5,702,152 récoltés

Voici les 3 plus gros kickstarter au 13 septembre 2013.
Personnellement ça m'attriste et m'effraie sur les capacités intellectuelles de l'humain en général.
par Un ragoteur gaulois embusqué, le Jeudi 02 Octobre 2014 à 13h52  
100 patates !
par mart666, le Jeudi 02 Octobre 2014 à 13h49  
Eh ben, pour ma part, je m'en tiens aux produits finaux seulement et à voir les autres commentaires, je me risquerais pas à une kickstarter ni à un early access...
par Un ragoteur qui déraille embusqué, le Jeudi 02 Octobre 2014 à 13h27  
Ué, enfin, le Early Access de Steam, c'est pas non plus super fiable. J'ai pu le constater avec StarForge.
par Superubu, le Jeudi 02 Octobre 2014 à 13h24  
Hmmm, me semble quand même que pas mal de très beaux projets Kickstarter ont le vent en poupe cette année - The Banner Saga par exemple...

Ca reste une plate-forme providentielle pour faire émerger des projets originaux et bien menés, espérons que la tendance n'ira pas en s'aggravant.
par Psycho, le Jeudi 02 Octobre 2014 à 13h22  
"Le baiséééé, le baisééé ... putain embrassez-vous bordel de merde"

par Thnos, le Jeudi 02 Octobre 2014 à 13h22  
Après 3 arnaques (dont 2 sur kickstarter et une sur ulule) le financement participatif, j'en suis revenu.

M'est d'avis que, si ces plates-formes et les développeurs ne veulent pas voir mourir cette poule aux oeufs d'or, ils ont sacrément intérêt à se bouger afin de trouver un système de protection efficace pour le "backer" qui les fait vivre.

Actuellement, la seule chose à laquelle on a le droit, avec ce système, c'est de se faire pigeonner et/ou rouler dans la farine, pour le reste c'est laissé au bon vouloir des studios (ou des escrocs c'est à se demander parfois) et forcément ça commence à se voir...