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Intel et son pote FTC: la semi relaxe

Les ennuis judiciaires continuent pour Santa Clara. 8 mois après le dépôt de plainte par la fédération du commerce américaine contre Intel pour malversations de CPU et de GPU, qui pour rappel porte sur des pratiques anti concurrentielles (Intel a déjà été condamné en Europe et en Asie pour de tels faits.. Pour un bon groooos milliard de $, rappelez vous) telles que réductions "à la gueule", pots de vins, menaces sur les OEM balèzes (Dell, HP, IBM...), pressions diverses pour promouvoir les produits maisons matériels comme logiciels, le vaporware Larrabee à l'encontre du GPGPU, lenteurs quant à l'implémentation des normes HDCP et USB, les bâtons dans les roues a NVIDIA côté chipset.. La liste est longue.

 

On notait à l'époque que le FTC, malgré les charges retenues, optaient pour un engagement de poursuites aboutissant à des contraintes plutôt que des réparations : un choix stratégique en quelque sorte, face à l'un des plus gros employeurs du pays, il eut été dangereux de faire vaciller sérieusement ce dernier. La première audience était prévue pour septembre 2010, mais finalement n'aura pas lieu : les négociations sont passées par là et Intel n'écope au final d'aucune amende, mais accepte en contrepartie :

  • de plus accorder de rabais en échange de non concurrence ;
  • de maintenir un lien PCI express suffisant au sein de ses CPU pour assurer le support de GPU tiers ;
  • d'indiquer à ses clients que ses compilateurs favorisent ses propres CPU et surtout pas ceux de la concurrence (ça parait légitime pour le coup) ;
  • de modifier les licences accordées a AMD, NVIDIA et VIA ne restreignant plus leur confidentialité à des tiers ;
  • d'étendre sur demande la licence x86 auprès de VIA ;
  • de monter un fond de 10 millions de $ au nom de Comptoir du hardware d'aide aux compagnies flouées devant revoir leurs logiciels...

 

En bref, de montrer un minimum patte blanche sur le sol de la mère patrie. Après avoir été épinglé en Europe, maintenant (et gentiment) aux US, Intel va pouvoir se déchainer tranquillement sur l'Asie, l'autre pays du fromage hardware. (Pour aller plus loin dans le dossier, vous pouvez consulter Anandtech.)

 

federal trade comission

Un poil avant ?

La MSI GTX 460 HAWK en préparation

Un peu plus tard ...

GPU Caps Viewer change encore de version !

Les 13 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par k'stor, le Lundi 09 Août 2010 à 11h12  
par Farore9301 le Samedi 07 Août 2010 à 22h20
Je vois pas trop l'intérêt de la chose ... Déjà qu'un chipset Ion est "CPU limited" par un Atom, je pense pas que donner la possibilité de foutre une grosse CG moderne sur une CM Atom soit utile ...
Les cartes vidéos ne servent pas quà jouer, si tu veux te faire une ferme de calcul pour faire bosser CUDA, t'as pas besoin d'y coller des I7...
par Un ragoteur qui revient, le Dimanche 08 Août 2010 à 15h00  
par cortana04 le Dimanche 08 Août 2010 à 08h49
AMD n' ont qu' as le faire c' est pas le boulot d' intel de bosser pour eux.
AMD peut le faire très facilement. Ça devient moins facile quand Intel dirige le tout à grand coup de pots de vins.
Mouais...Ce serait trop beau pour être vrai si Intel respectait les engagements ci-dessus. Une histoire sans fin.
par NetBurst vs K8, le Dimanche 08 Août 2010 à 12h21  
(Suite)

Extrait d'une publication d'Intel :

A number of 3ds Max optimizations, completed in collaboration with Intel application engineers, tailor the software to take maximum advantage of available cores and threads in a single- or dual-processor Intel-based workstation, including those equipped with the latest generation Intel® Xeon® processor. The close working relationship between Intel and Autodesk has resulted in a number of significant advances that let software fully exploit the hardware architecture.

Ken Pimentel, director of 3ds Max product management, noted that Intel has worked directly with the source code of 3ds Max to help identify strong areas for optimization and has also provided next-generation hardware platforms to further the coding efforts. "Having access to the latest Intel technology," Pimentel said, "has greatly accelerated our ability to adapt our product to changing technology trends. This was instrumental in allowing us to be one of the first companies with 64-bit versions of our products."

Le moteur de rendu "scanline" de 3dsMax a été optimisé par le SSG d'Intel d'où le biais toujours très favorable lors des comparatifs avec ce moteur.

par NetBurst vs K8, le Dimanche 08 Août 2010 à 12h16  
par cortana04 le Dimanche 08 Août 2010 à 08h49
AMD n' ont qu' as le faire c' est pas le boulot d' intel de bosser pour eux.
La plupart des applications Windows sont basées sur les compilateurs de Microsoft.

Mais Intel via son Software & Solution Group (SSG) : "Ce service - qui regroupe plus de 200 ingénieurs système - a pour objectif d'optimiser les applications sur plates-formes basées sur Intel afin d'en optimiser leurs performances." (A l'aide des compilateurs et des outils maison pour exploiter au mieux le SSE2 et le multithreading)

par cortana04, le Dimanche 08 Août 2010 à 08h49  
par luxy68 le Dimanche 08 Août 2010 à 01h02
ce qui serait bien c'est de les obliger à modifier leur compilateur pour favoriser aussi les CPU AMD en utilisant leurs technologies et leurs fonctions/extensions propre !
AMD n' ont qu' as le faire c' est pas le boulot d' intel de bosser pour eux.
par mum1989, le Dimanche 08 Août 2010 à 08h06  
par Farore9301 le Samedi 07 Août 2010 à 22h20
Je vois pas trop l'intérêt de la chose ... Déjà qu'un chipset Ion est "CPU limited" par un Atom, je pense pas que donner la possibilité de foutre une grosse CG moderne sur une CM Atom soit utile ...
si pour les netbook en particulier, un atom dual core+ une CG potable ça pourrais le faire
par luxy68, le Dimanche 08 Août 2010 à 01h02  
ce qui serait bien c'est de les obliger à modifier leur compilateur pour favoriser aussi les CPU AMD en utilisant leurs technologies et leurs fonctions/extensions propre !

mais peut-être qu'intel a trop peur du résultat ? <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/ph34r.png' class='bbc_emoticon' alt='' />

car c'est quand même un gros sabotage anti-concurrentiel ce compilateur !! regardez
par Farore9301, le Samedi 07 Août 2010 à 22h20  
par mum1989 le Samedi 07 Août 2010 à 17h41
ce q'uil faudrait surtout c'est qu'intel repropose du PCI-Express 16x 2.0 sur les plateforme en intel atom
Je vois pas trop l'intérêt de la chose ... Déjà qu'un chipset Ion est "CPU limited" par un Atom, je pense pas que donner la possibilité de foutre une grosse CG moderne sur une CM Atom soit utile ...
par Activation, le Samedi 07 Août 2010 à 17h54  
par Un ragoteur qui se touch le Samedi 07 Août 2010 à 17h38
pitié pas de chipset nvidia...
en même temps personne te forcera à l'acheter
et si NV referme le sli... bah t attend les version bi gpu tel la gtx285

"dire que ces compilateur sont truqué... j'avais cru comprendre qu'ils ne devaient plus les truquer surtout

maintenant l histoire des lignes PCIe c'ets pas faute de le dire
et ça pourrait bien jouer en faveur de bulldozer face à sandy bridge pour certains
car bon la plateforme s1156 et ses chipset en mousse
ET ne même pas oser imaginer de l'USB3 "de masse" avec si peu de ligne PCIe
par Pascal M., le Samedi 07 Août 2010 à 17h50  
par Moguy le Samedi 07 Août 2010 à 17h13
Par contre j'ai pas très bien compris ce passage ;
de modifier les licences accordées a AMD, NVIDIA et VIA ne restreignant plus leur top confidentialité interne
...en gros de pouvoir donner des infos techniques à des tiers (comme Global Foudries) pour la fabrication de puces sans risquer un procès.
par mum1989, le Samedi 07 Août 2010 à 17h41  
ce q'uil faudrait surtout c'est qu'intel repropose du PCI-Express 16x 2.0 sur les plateforme en intel atom
par Un ragoteur qui se touch, le Samedi 07 Août 2010 à 17h38  
pitié pas de chipset nvidia...