Test • GeFORCE GTX 1050 vs RADEON RX 560 |
————— 07 Août 2017
Test • GeFORCE GTX 1050 vs RADEON RX 560 |
————— 07 Août 2017
Le jeu culte d'id Software est de retour avec ce reboot qui emploie bien naturellement le moteur maison aka ID Tech dans sa dernière version 6. Le jeu oublie quelque peu les effets de manche liés à la pénombre (et cette satanée lampe torche) du 3e opus pour se concentrer sur une action vive et rapide à la Quake, bien aidée par les performances de premier plan proposées par ce moteur. Nous utilisons la version Vulkan avec le preset Moyen (textures sur Faible) pour favoriser les fps en le couplant au TSSAA 8X pour permettre l'usage des Async Compute sur les RADEON. Le jeu est maintenu à jour (1.531) via Steam et nous utilisons un déplacement reproductible (différent de nos précédents tests) pour mesurer les performances à l'aide de PresentMon.
[PEGI 18] > Massacre à la tronçonneuse !
Avec Vulkan et le Multi Engine, les RADEON sont en forme, du moins celles qui disposent de plus de 2 Go de mémoire. Dans le cas contraire, cette caractéristique limite les gains. Il en est de même pour les GeFORCE, on peut toutefois basculer sous OpenGL pour limiter la perte dans cette situation, ce qui n'est pas le cas des RADEON dont le pilote OpenGL est bien moins efficace. Toujours est-il que la RX 560 équipée de ses 4 Go n'a pas ce problème et se permet de talonner la GTX 1050 Ti, 40 % plus rapide que sa devancière et jusqu'à 14 % devant les 1050.
Ce jeu développé et édité par Valve est un MOBA, l'abréviation anglaise pour décrire une arène de bataille multijoueur en ligne. Prisé dans les compétitions d'E-sport, il s'appuie sur le moteur maison aka Source Engine 2 qui n'est plus tout jeune, mais s'avère du coup relativement peu gourmand et donc adapté à de nombreuses machines y compris anciennes. Il s'appuie sur DX9 et nous maintenons le jeu à jour via Steam. Comme il est impossible d'obtenir un répétabilité compatible avec des mesures fiables via le mode online, nous utilisons un déplacement reproductible sur une scène du tutoriel. Nous sélectionnons les détails maximum et comme ce n'est pas encore suffisamment contributif, nous avons opté pour le QHD en lieu et place du FHD côté définition.
Bon, il est où l'Ancient ?
Les 2 RADEON à base de Polaris 11/21 sont à nouveau séparées d'une dizaine de pourcents, c'est donc insuffisant pour concurrencer efficacement les GTX 1050 qui devancent de 20 % la RX 560 overclockée d'Asus.
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