Test • GeFORCE GTX 770 |
————— 30 Mai 2013
Test • GeFORCE GTX 770 |
————— 30 Mai 2013
Voici un jeu fort réussi qui a enchanté de nombreux joueurs PC en ce début 2013. Son moteur 3D DX11 procure un rendu de haut niveau permettant d'admirer les superbes attributs de Lara paysages, quant à l'option TressFX développée en partenariat avec AMD, elle apporte une bonne dose de réalisme pour la crinière de la belle. Nous utilisons le bench intégré avec le préréglage ultime auquel nous ajoutons le SSAA 4X. Le jeu est maintenu à jour via Steam.
"Bon bin, c'est la merde" - Cliquez pour agrandir
À nouveau GTX 770 et 680 font jeu égal ou presque, pas de quoi réellement inquiéter la HD 7970 GHz avec ce nouveau modèle.
Un dernier STR pour conclure notre panel de jeu ?
Voici une licence qui fait beaucoup parler d'elle dans le monde des jeux de stratégie. Le jeu utilise DX11 via un patch développé conjointement avec AMD. Nous utilisons la dernière version du jeu disponible sous STEAM au moment des tests et nous mesurons les performances au travers des benchs intégrés et modifiés par nos soins pour proposer toutes les options maximales (nous avons dû abaisser d'un cran la qualité des textures sur la GTX 580 pour parvenir à passer le test du fait d'une mémoire vidéo insuffisante) y compris le MSAA 8x.
Organisés comme un champ d'oignons - Cliquez pour agrandir
Ce jeu profite de la bande passante apportée par les nouvelles puces mémoires pour permettre aux GTX 770 de créer un écart un peu plus conséquent avec la GTX 680. La Radeon HD 7970 GHz est un bon ton en-dessous.
Voilà c'est fini pour notre panel du jour, récapitulons tout cela page suivante.
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