Test • 21 cartes graphiques modifiées |
————— 15 Mai 2013
Test • 21 cartes graphiques modifiées |
————— 15 Mai 2013
Le superbe Anno 2070 utilise une version modifiée du moteur d'Anno 1404 supportant cette fois DX11. Le jeu est maintenu à jour via STEAM, pour ce qui est de sa plastique, elle est toujours de haut niveau même si le charme inhérent au moyen-âge de la version précédente a un peu de mal à se transposer dans le futur (où curieusement le bateau est encore le principal moyen de déplacement). Pour le test, nous mesurons un déplacement reproductible sur une sauvegarde personnelle. Le mode Ultra utilise toutes les options au maximum y compris l'anti-aliasing.
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Ce moteur nécessite énormément de puissance de calcul, en conséquence les cartes fortement overclockées à ce niveau arrive à créer des écarts conséquents par rapport aux modèles de référence ou plus conservateurs.
C'est fini pour ce jeu de stratégie, passons de suite à un nouveau genre très usité sur PC, le FPS orienté online avec la référence absolue dans ce domaine.
Véritable maitre étalon des FPS online, DICE a frappé encore très fort avec ce Battlefield 3. Non content de proposer un gameplay extraordinaire bien que toujours perfectible, il dispose d'un désormais incontournable Frostbite 2 prenant en charge DX11 et probablement le plus beau rendu différé actuel. Le jeu est testé dans sa dernière version maintenue à jour via Origin et nous utilisons un déplacement reproductible sur la campagne solo. Le réglage Ultra dispose de toutes les options au maximum et du MSAA 4x.
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Cette fois, la bande passante a un impact prépondérant comme en témoigne la domination de la Zotac GTX 680 face aux 2 autres modèles conservant les fréquences par défaut à ce niveau.
Un petit tour au sein de Columbia parmi les nuages page suivante ?
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