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Un p'tit coup de VR chez HP : la réponse au bide WMR ?

Les casques Windows Mixed Reality (WMR) avaient beau partir sur une base alléchante, force est de constater qu'ils n'ont pas rencontré le succès escompté. Bien que parés d'un prix abordable comparé au Rift ou au Pimax (comptez environ 350€ sur mama zone pour les moins chers), le concept n'a pas pris. Pourquoi cela ? D'une part, le hardware strictement identique entre tous les modèles n'a pas dû beaucoup aider, alors même que les résolutions sélectionnées par Microsoft (1440x1440 px pour chaque œil pour un taux de rafraîchissement de 60 à 90 Hz) étaient bien comparables aux ténors du genre (1440x1600 par œil pour le Rift Pro par exemple).

 

HP, ayant senti la sauce tourner au vinaigre, a décidé de développer sa solution personnelle, qui s'affranchit des spécifications made in Grosoft : ça sera 2160x2160 pixel par oeil, na ! Le bouzin est nommé HP Copper et vise clairement un positionnement plus haut de gamme, et l'on comprend pourquoi : faire des économies influe directement sur le motion sickness, autrement dit la durée maximale d'utilisation du bouzin... Cependant, la cible prioritaire de ce genre de produit sera les entreprises via un pack dédié (tel était déjà le cas des autres casques WRM ou des HoloLens), bien que le produit puisse à terme être acheté par le grand public pour un tarif encore inconnu. (Source : RoadToVR via MiniMachines)

 

hp copper wmr

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par Xarth, le Dimanche 10 Février 2019 à 15h02  
par roth, le Dimanche 10 Février 2019 à 10h32
Sinon, j'avais pourtant eu l'impression que les Lenovo étaient pas mal ?? Vraiment identiques strictement aux autres qui sont finalement pas si terribles que ça ?
J'ai profité du black friday et j'a craqué pour un wmr lenovo à 180 euros ... je l'ai revendu au bout d'un mois. Malgré les nombreuses qualités du casque, le faible sweet spot a rendu l'expérience pas top : obligé de réajuster le casque toutes les 5 min, car il tenait assez mal sur ma trogne, et dès qu'il glissait un peu ben l'image perdait pas mal en netteté ... dommage, car par rapport à un htc vive, la résolution plus élevée est appréciable, le tracking des manettes fonctionne bien (moins de câbles ...), et c'est vraiment simple d''installation et d'utilisation via steamVR
par roth, le Dimanche 10 Février 2019 à 10h32  
kezako l'"IPD" ??

Sinon, j'avais pourtant eu l'impression que les Lenovo étaient pas mal ?? Vraiment identiques strictement aux autres qui sont finalement pas si terribles que ça ?
par mioumiou en Île-de-France, le Dimanche 10 Février 2019 à 02h01  
par Un rat goth à l'heure en Nouvelle-Aquitaine, le Samedi 09 Février 2019 à 23h08
Le gros soucis des WMR c'était surtout l'IPD non réglable et le sweet spot étroit.
exactement et c'est les deux seuls défaut (j'ai un hp) qui fait qu'au final je m'en sert très peu malgré une immersion exellente.
par DarK_SaiYeNS, le Dimanche 10 Février 2019 à 00h34  
Comme d'hab les news liées à la vr sont écrites avec les pieds !
Le "rift pro" ? Cest nouveau...!
Sinon concernant les WMR, Microsoft a simplement proposer un design de référence, c'est eux qui se sont occupés de la r and d et du software ce qui fait que les autres constructeurs navaient plus qua suivre et faire un max d'économies car n'ayant pas supporter le coût r and d. Mais c'était pas une obligation de suivre le design de référence, par exemple Samsung avec le odyssey puis le odyssey+ a sortit un produit WMR assez éloigné des autres casques. Et sur up copper il s'agit bien d'un casque WMR malgré ce que le titre et la news veulent faire croire...
par Un rat goth à l'heure en Nouvelle-Aquitaine, le Samedi 09 Février 2019 à 23h08  
Le gros soucis des WMR c'était surtout l'IPD non réglable et le sweet spot étroit.