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Fallout 4 aura le droit à son patch VR et Bethesda ne s'arrêtera pas là
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Dernièrement, Fallout 4 a eu le droit à un volumineux patch histoire de lui offrir des textures de meilleure qualité. Le côté volumineux s'est bien fait sentir, la charge sur la VRAM de nos chers GPU, mais le côté HD est encore attendu en jeu. Si ce n'est pas une franche réussite, cela prouve cependant que Bethesda bosse sur ses produits et d'après ce qui ressort d'un entretien entre Tod Howard, producteur exécutif de Bethesda, et IGN, ils n'en ont pas fini avec titre.

 

La prochaine étape pour Fallout 4 sera le passage en réalité virtuelle. La chose avait été présentée sur base de démo en bêta (alpha ?) durant l'E3 2016 et il semblerait que Bethesda ait bien bossé sa copie pour que l'on entende de nouveau parler en 2017. Ca ne serait d'ailleurs pas le seul titre à y avoir le droit, DOOM en VR étant aussi dans les tuyaux en attendant des jeux (oui, au pluriel) pleinement pensés pour ce nouveau média. De quoi rassurer ceux qui pensent que la VR va éternellement rester sans jeux.

 

Par contre, avec ZeniMax (firme qui détient Bethesda) qui vient de gagner un gros procès contre Oculus, il reste maintenant à savoir si leurs titres tourneront sur Rift ou s'ils iront rejoindre SteamVR uniquement via HTC Vive ou OSVR. Dans tous les cas, ReVive permettra certainement de contourner les blocages de plateforme, mais cela pourrait venir chambouler ce petit monde actuellement trop fermé. Pour ceux qui ne le sauraient pas, HTC Vive et Oculus Rift sont livrés avec un gestionnaire de jeux qui leur est propre (respectivement VivePort et Oculus Home) en plus de la compatibilité SteamVR. Certains jeux n'étant disponibles que sur l'une ou l'autre des plateformes, cela limite les joueurs, même si la communauté arrive globalement à contourner le problème.

 

fallout4 map t [cliquer pour agrandir]

Qui n'a jamais rêvé de bidouiller le Pip-Boy pour de (virtuellement) vrai ?

 


Si vous êtes curieux d'essayer la réalité virtuelle, n'oubliez pas que nous vous en proposons un essai sur HTC Vive et que la plateforme Demooz le propose également sur toute la France.
Un poil avant ?

Le TS-431X de QNAP est un NAS à quatre baies et port 10GbE qui se veut abordable

Un peu plus tard ...

Les puces Ryzen se montrent

Les 10 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Cpt_Cook, le Mercredi 22 Février 2017 à 13h13  
Moi qui pensais qu'il allaient annoncer une version GOTY, raté ...
par Un #ragoteur connecté de Bretagne, le Mercredi 22 Février 2017 à 06h45  
par Un ragoteur charitable du Nord-Pas-de-Calais, le Mardi 21 Février 2017 à 18h54
Ils fournissent les sacs en papier avec le patch VR ? Parce qu'un jeu de ce style en VR, bonjour la gerbe au bout de 5 minutes
non mais ils précisent bien au lancement du jeu, de se munir d'un seau
et c'est pas con
si t'as aussi envie de chier , c'est quand même plus pratique qu'un sac
par Un ragoteur charitable du Nord-Pas-de-Calais, le Mardi 21 Février 2017 à 18h54  
Ils fournissent les sacs en papier avec le patch VR ? Parce qu'un jeu de ce style en VR, bonjour la gerbe au bout de 5 minutes
par LePCiste, le Mardi 21 Février 2017 à 17h38  
par Un ragoteur de transit d'Ile-de-France, le Mardi 21 Février 2017 à 14h36
Si j'ai de l'argent a claquer pour la VR je le claquerais UNIQUEMENT dans le VR pour Playstation 4, le reste n'est que pure Conneries avec aucun avenir
Ici c'est pas jv.con man
par Un ragoteur de transit d'Ile-de-France, le Mardi 21 Février 2017 à 14h36  
Si j'ai de l'argent a claquer pour la VR je le claquerais UNIQUEMENT dans le VR pour Playstation 4, le reste n'est que pure Conneries avec aucun avenir
par ThelittleSlut, le Mardi 21 Février 2017 à 11h55  
par Baba the Dw@rf incognito de Antwerpen, le Mardi 21 Février 2017 à 11h17
Oui sauf qu'on parle de FPS FPS la, déjà sur Fallout des TP ou des déplacement au trackpad ça me semble limite mais sur Doom ?!? le principe c'est un FPS nerveux qui va dans tous les sens, bonjours la gerbes vu que la caméra DOIT être plus dynamique que ce que quelqu'un en forme normal n'est capable de faire pour reproduire le ressentit qui va avec le jeu de base.
Après un FPS pensé VR et correctement imaginer pourquoi pas, c'est surtout les patchs VR comme décrit ici qui me font peur.
J'espère surtout que je pourrais faire le jeu, VRAIMENT. J'entends par là pas me taper une démo VR dans l'univers de Fallout comme Serious Sam VR (qui au passage est plutôt bon)
par Baba the Dw@rf incognito de Antwerpen, le Mardi 21 Février 2017 à 11h17  
par Akiwoa du Languedoc-Roussillon, le Mardi 21 Février 2017 à 09h53
Un déplacement à la Onward, ou au pire un TP..
Oui sauf qu'on parle de FPS FPS la, déjà sur Fallout des TP ou des déplacement au trackpad ça me semble limite mais sur Doom ?!? le principe c'est un FPS nerveux qui va dans tous les sens, bonjours la gerbes vu que la caméra DOIT être plus dynamique que ce que quelqu'un en forme normal n'est capable de faire pour reproduire le ressentit qui va avec le jeu de base.
Après un FPS pensé VR et correctement imaginer pourquoi pas, c'est surtout les patchs VR comme décrit ici qui me font peur.
par Akiwoa du Languedoc-Roussillon, le Mardi 21 Février 2017 à 09h53  
par Baba the Dw@rf incognito de Antwerpen, le Mardi 21 Février 2017 à 07h18
Je suis extrèmement dubitatif fasse à un FPS en VR à moins d'avoir un omni ou un dispositif plus évolué à l'avenir. La VR coute déjà cher, si on doit acheter un dispositif couteux pour se mouvoir parce que le jeu n'a pas été pensé pour c'est pas top.
Un déplacement à la Onward, ou au pire un TP..
par Un ragoteur charitable d'Ile-de-France, le Mardi 21 Février 2017 à 08h56  
Moi ça me plait mais c'est encore bien trop cher !
par Baba the Dw@rf incognito de Antwerpen, le Mardi 21 Février 2017 à 07h18  
Je suis extrèmement dubitatif fasse à un FPS en VR à moins d'avoir un omni ou un dispositif plus évolué à l'avenir. La VR coute déjà cher, si on doit acheter un dispositif couteux pour se mouvoir parce que le jeu n'a pas été pensé pour c'est pas top.