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Oculus VR débauche le directeur artistique d'Halo 4, ancien collègue de Carmack, pour la création d'un univers virtuel

La création de l'équipe d'Oculus VR, c'est un peu comme la sélection d'une équipe de football pour un mondial, on va piocher à droite et à gauche et après ça fait jaser. Après John Carmack puis Michael Abrash, c'est au tour de Kenneth Scott de rejoindre l'équipe de choc qui développe l'Oculus Rift, le casque de réalité virtuelle. Et cette nouvelle recrue n'est pas n'importe qui : c'est l'ancien directeur artistique d'Halo 4.

 

Kenneth Scott était directeur artistique chez iD Software entre 1998 et 2008 où il bavardait à la machine à café avec John Carmack. Entre 2008 et 2014, il occupait le même poste chez 343 Industries, filiale de Microsoft qui a notamment développé Halo 4. Comme on dit, le Monsieur sait ce qu'il fait.

 

Ce recrutement fait suite à l'annonce faite la semaine dernière par Oculus VR selon laquelle l'entreprise souhaitait, en plus de concevoir des jeux exploitant la réalité virtuelle, créer des contenus dédiés à la réalité virtuelle. Ceci permettrait la création d'un univers virtuel où plus d'un milliard d'utilisateurs pourraient communiquer. Avec le rachat par Facebook, on se dit que c'est possible après tout ...

 

Zenimax, la maison mère d'iD Software ne doit pas voir d'un bon oeil l'arrivée de Kenneth Scott car son ancien et nouveau collègue, John Carmack, est accusé d'avoir démissionnée de l'entreprise pour rejoindre Oculus VR avec une sacoche remplie de ligne de codesde réalité virtuelle, ce que l'accusé nie en bloc.

 

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