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Ray Charles ? Ray Monde ? Non, Raycasting !

THFR a publié un article qui permet de découvrir une nouvelle forme de rendu 3D par Raycasting de voxels. Voxels ne doit pas vous être inconnu comme terme puisqu'on l'a déjà entendu il y a quelques années avec le très beau jeu Outcast. Ceci étant laissons nos confrères vous présenter leur bébé, ce qui ne manquera pas d'attiser votre curiosité et votre soif de connaissances. "Après le raytracing il y a quelques semaines, nous poursuivons notre tour d’horizon des techniques de rendu qui pourraient, dans un futur proche, remplacer ou tout du moins compléter la rastérisation de triangles telle que nous la connaissons aujourd’hui. Le raycasting de voxels est celle qui a la faveur d'un certain John Carmack, non sans raison évidemment..."

 

Ceci n'est pas un rendu Raycasting de Pascal et David, quel dommage !

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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