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NVIDIA étend son Ray Tracing à 12 jeux à venir, mais tous ne sont pas nouveaux

À la sortie des RTX premières du nom, outre les prix ayant fait un redoutable bon en avant, une des principales critiques résidait dans la faible quantité de jeux supportés. Même aujourd’hui le catalogue reste fortement restreint, avec majoritairement des titres à grand budget, masquant d’autant plus l’expérience de nombreux amateurs de titres indés, souvent indûment passée sous silence.

 

NVIDIA a bien compris le message, et annonce ainsi le support prochain de 12 "nouveaux" titres d’ici la fin de l’année, que le comptoir a récapitulés :

 

TitreAnnoncé ?RTXDLSSDate de sortieLien
Ghostrunner Nouveaux jeux Reflets + ombres Oui 27 octobre Oy !
Pumpkin Jack Reflets + ombres + éclairage amélioré Oui 23 octobre Da !
Xuan-Yuan Sword VII Éclairage global Oui 28 octobre Si !
Edge of Eternity Mise à jour Non Oui Déjà disponible Là !
Mortal Shell Ombres Oui "Novembre" Here !
Mount & Blade II: Bannerlord Non Oui Par là
World of Warcraft : Shadowlands Ombres Non Lok'tar !
Enlisted En développement Éclairage global Oui Béta fermée en novembre Ici
Ready or Not Reflets, ombres et occlusion ambiante Oui Early access en 2020 Tralala
Watch Dogs: Legion Triple A, RTX déjà annoncé Reflets Oui 29 octobre Gros budget
Call of Duty: Black Ops Cold War Éclairage local (comptoiroscope ici) Oui 13 novembre Plus de budget
Cyberpunk 2077 Reflets, occlusion ambiante, ombre et illumination diffuse globale Oui 19 novembre Gooold

 

Vous l’aurez remarqué, certains sont loin d’être des nouveautés - Cyberpunk est connu comme supporté depuis plus d’un an. Néanmoins, nous pouvons reconnaître que les verts ont davantage diversifié leur panel, avec la prise en charge de titres moins renommés tel Pumpking Jack, un inconnu au bataillon, et des MMO - même si, pour World of Warcraft, ce n’est ici aussi pas vraiment une surprise. Notez que l’intégration du Ray Tracing reste hétérogène, certains ne s’en servant que pour les ombres, d’autres pour certaines lumières locales ; et c’est bien à Cyberpunk que semble incomber le rôle de démo technique en chargeant les rayons à leur plein potentiel — affaire à suivre. Reste à voir si l’intégration dans les logiciels de développement sera suffisante pour que les studios s’y mettent sans coup de pouce magique de la firme !

 

nvidia coude logo

De plus en plus réaliste, ce Ray Tracing !

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

La version 20H2 de Windows 10 est arrivée !

Les 20 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Ideal, le Mardi 27 Octobre 2020 à 01h57  
par Un ragoteur barjot en Île-de-France, le Lundi 26 Octobre 2020 à 21h51
les ombres et l'éclairage amélioré fonctionne sur les radeon , pas les reflets cependant. Je ne me l'explique pas
Ptet tu vas trouver un bout d'explication dans le 2ème paragraphe de cet article
par Un ragoteur barjot en Île-de-France, le Lundi 26 Octobre 2020 à 21h51  
Ce qui est assez surprenant, c'est que sur Pumpkin Jack les ombres et l'éclairage amélioré fonctionne sur les radeon , pas les reflets cependant. Je ne me l'explique pas, mais je le constate clairement en y jouant sur ma 5700xt avec RTX sur ON.
par Jemporte, le Jeudi 22 Octobre 2020 à 17h35  
par Un #ragoteur connecté en Île-de-France, le Jeudi 22 Octobre 2020 à 13h26
[quote name='Jemporte' date='21 October 2020 - 09:46 PM' timestamp='1603309580' post='783077']
On verra. [...]/quote]

Je vais t'appeler Jextrapole au lieu de Jemporte je crois
Ca me dérange pas. C'est comme ça qu'on fait de bonnes prévisions.
par Jemporte, le Jeudi 22 Octobre 2020 à 17h33  
Aux dernières nouvelles on parlerait d'une nouvelle 3080 castrée (le 3080 est déjà castré par rapport au 3090 aussi un peu moins complet que le complet du A6000), avec donc moins de CU et 10Go ou 9Go de GDDR6 (non X) 16Gbps et donc pour un prix moindre pour contrer les Navi 21 plus bas de gamme. Donc une 3080 "Infra" 9Go à 550 euros c'est peut-être possible et toujours dans les 15% de mieux qu'une RTX 2080Ti et une peu au-dessus d'une 3070 8Go. Cette quantité de Vram semble suffire dans les jeux jusqu'à 4K et au pire il y aura un peu de ralentissements dans certains jeux mais le PCIe 4.0 aidera à compenser. On sait déjà qu'une RX 5500 4Go rattrape une 8Go si elle est montée sur PCIe 4.0 alors qu'autrement elle est larguée.
Donc voilà : ceux qui attendaient plus de Vram chez Nvidia vont être déçus : ça sera moins de Vram mais ça va coûter moins cher.
par Sgt Tagazou, le Jeudi 22 Octobre 2020 à 13h33  
par Jemporte, le Mercredi 21 Octobre 2020 à 19h46
On verra. Pour l'instant Nvidia a annulé ses cartes 3080 20Go, et 3070 et 3070 Ti 16Go. On croit comprendre que c'est parce que c'est pas peine, la guerre étant perdue d'avance face à AMD sans des chips plus sveltes niveau conso et sans une GDDR6X plus fiable qui pose moins de problèmes.
L'autre possibilité c'est qu'AMD soit dans les choux, mais aucun leak ne semble aller dans ce sens et alors que tout se précise notamment chez les AIB. En fait même une carte Big Navi un peu moins performante qu'une 3080 10Go mais à 16Go de Vram doit inquiéter Nvidia. Des tests de cette carte ont déjà été postés officiellement par AMD, mais une large majorité de leakers disent que ce n'est pas la 6900XT qui embarque une Navi 21XTX 80CU 2350Mhz fréquence boost mais la Navi 21 XT, soit la 6800XT en réalité, avec seulement 72CU et des fréquences inférieures, de quoi perdre 15% de perfs.
D'ailleurs on ne connaît pas les différences entre ces Big Navi au niveau des unités RT. Proportionnelles ou pas aux CUs actifs ?
Entièrement d'accord, ça se voit déjà, plus personne ne se jette sur les 3080
par Un #ragoteur connecté en Île-de-France, le Jeudi 22 Octobre 2020 à 13h26  
[quote name='Jemporte' date='21 October 2020 - 09:46 PM' timestamp='1603309580' post='783077']
On verra. [...]/quote]

Je vais t'appeler Jextrapole au lieu de Jemporte je crois
par Jemporte, le Mercredi 21 Octobre 2020 à 19h46  
par Un ragoteur RGB en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mercredi 21 Octobre 2020 à 19h24
repose la bouteille
On verra. Pour l'instant Nvidia a annulé ses cartes 3080 20Go, et 3070 et 3070 Ti 16Go. On croit comprendre que c'est parce que c'est pas peine, la guerre étant perdue d'avance face à AMD sans des chips plus sveltes niveau conso et sans une GDDR6X plus fiable qui pose moins de problèmes.
L'autre possibilité c'est qu'AMD soit dans les choux, mais aucun leak ne semble aller dans ce sens et alors que tout se précise notamment chez les AIB. En fait même une carte Big Navi un peu moins performante qu'une 3080 10Go mais à 16Go de Vram doit inquiéter Nvidia. Des tests de cette carte ont déjà été postés officiellement par AMD, mais une large majorité de leakers disent que ce n'est pas la 6900XT qui embarque une Navi 21XTX 80CU 2350Mhz fréquence boost mais la Navi 21 XT, soit la 6800XT en réalité, avec seulement 72CU et des fréquences inférieures, de quoi perdre 15% de perfs.
D'ailleurs on ne connaît pas les différences entre ces Big Navi au niveau des unités RT. Proportionnelles ou pas aux CUs actifs ?
par Un ragoteur RGB en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mercredi 21 Octobre 2020 à 19h24  
par Jemporte, le Mercredi 21 Octobre 2020 à 18h15
Il faut voir parce que c'est pas clair entre Big Navi et la 3090, qui sera devant en RT car les pecs sont meilleures sur la 3090 dans certains cas et meilleures sur Big Navi dans d'autres. Ca pourrait donner qu'une config est meilleure pour prendre la charge en qualité moyenne ou l'inverse.
repose la bouteille
par Jemporte, le Mercredi 21 Octobre 2020 à 18h15  
par radada, le Mercredi 21 Octobre 2020 à 17h26
Et très bientôt chez amd!
Ils sont fous d'avoir pas de stock des 3000 alors qu'ils vantent le RT!
AMD a un soutient RT ou toute autre chose (freesyn /gsync ; pas comparable mais même esprit)et s'apprête a sortir CG et CPU...
Moi j'attends et pendant ce temps je compile mes Eugros
Il faut voir parce que c'est pas clair entre Big Navi et la 3090, qui sera devant en RT car les pecs sont meilleures sur la 3090 dans certains cas et meilleures sur Big Navi dans d'autres. Ca pourrait donner qu'une config est meilleure pour prendre la charge en qualité moyenne ou l'inverse.
par radada, le Mercredi 21 Octobre 2020 à 17h26  
Et très bientôt chez amd!
Ils sont fous d'avoir pas de stock des 3000 alors qu'ils vantent le RT!
AMD a un soutient RT ou toute autre chose (freesyn /gsync ; pas comparable mais même esprit)et s'apprête a sortir CG et CPU...
Moi j'attends et pendant ce temps je compile mes Eugros
par Un médecin des ragots en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 21 Octobre 2020 à 17h24  
Avec tout ce qui est balancé sur cyberpunk je me demande vraiment comment ça va tourner
Le DLSS sera surement obligatoire
par Ideal, le Mercredi 21 Octobre 2020 à 17h07  
Contrairement au titre, on a pas ici 12 nouveaux titres raytracing mais plutôt 12 nouveaux titres raytracing ET/OU DLSS.
Effectivement y a que 10 titres qui font RT dans cette liste.
Dont 5 qui n'intègrent qu'un seul effet raytracing.
Au vu de tous les effets RT exécutés par Cyberpunk on peut dire qu'il compte pour 4 jeux RT .
par Unragoteursansespace en Communauté Valencienne, le Mercredi 21 Octobre 2020 à 15h24
Un commentaire plein de potentiel.
Toujours intéressantes tes remarques, tu te dévoiles trop par contre.