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Le benchmark RayTracing d'UL dévoilé entièrement dans quelques jours

Le RayTracing a d'un coup frappé le grand public alors qu'il était réservé à une caste de pros outillés comme des gredins de ouf. Si le premier jet Turing n'est pas entièrement satisfaisant de ce point de vue, on peut légitimement penser que la marche avant est enclenchée, et qu'elle sera suivie de la seconde chez le caméléon. AMD la suivra quand il sera en mesure de produire des GPU ayant la moelle de le gérer en hardware (ou software mais avec de monstrueux doutes vu la puissance qu'il faut). Si on résume, on a donc Microsoft qui a déployé avec sa dernière Update d'octobre 2018 DXR, l'API qui seconde DX12 et qui a pour but d'aider à implémenter le RT dans les jeux. Nvidia a sa solution avec Turing et sa trousse à outil développée pour optimiser ces effets sur ses cartes RTX. AMD pour l'instant n'a rien, mais il est important de rappeler de le RayTracing, ce n'est pas une technologie Nvidia, pas de RT sans Windows10, DX12 et DXR.

 

Battlefield 5 a fait la nique à UL, la boîte qui a racheté Futuremark. En effet, alors qu'UL avait le premier parlé du développement d'un benchmark dédié RT, c'est bien Dice et son jeu qui ont permis de faire tourner du RT la première fois en grand public. Mais UL a donc décidé de dévoiler entièrement son benchmark qui se nomme finalement 3DMark Port Royal. Et ça sera montré lors de l'épreuve d'overclocking GALAX GOC qui se tiendra à Ho Chi Minh au Vietnam le 8 décembre prochain. Attention, UL insiste sur le fait qu'il sera montré, cela ne signifie pas pour autant qu'il sera téléchargeable pour tous, à condition de posséder un matos qui marche avec Microsoft DXR. Rendez-vous dans une grosse semaine !

 

3dmark port royal

Un poil avant ?

La RTX 2070 se fait Mini-ITX aussi chez GIGABYTE

Un peu plus tard ...

Un CPU AMD pour le prochain Surface Laptop de Microsoft ?

Les 9 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Aquina, le Samedi 01 Décembre 2018 à 09h27  
par Un médecin des ragots en Québec, le Vendredi 30 Novembre 2018 à 18h36
Ah okay alors c'est des GPU bugués !! Ça fais cher pour une puce bêta, 2200$ CDN !!
Nvidia mettrait un couteau sous la gorge des gens ?
par dfd, le Vendredi 30 Novembre 2018 à 21h03  
Pas mal le bench RTX UL.
Sinon, on a Powepoint qui fait pareil depuis quelques années déjà (en fps évidemment)...
par Un médecin des ragots en Québec, le Vendredi 30 Novembre 2018 à 18h36  
par Scrabble, le Vendredi 30 Novembre 2018 à 16h26
L'activation du Ray-Tracing invalide le frustum culling, donc les performances sont automatiquement réduites.
Ah okay alors c'est des GPU bugués !! Ça fais cher pour une puce bêta, 2200$ CDN !!
par Un ragoteur blond en Auvergne-Rhône-Alpes, le Vendredi 30 Novembre 2018 à 17h35  
Enfin un véritable jeu pour le traçage raie introduit par nVidia!
par Nicolas D., le Vendredi 30 Novembre 2018 à 17h20  
On sent qu'UL ici ?
par Scrabble, le Vendredi 30 Novembre 2018 à 16h26  
par Un médecin des ragots en Québec, le Vendredi 30 Novembre 2018 à 15h11
Ils ont surement pas fini d'optimiser le raytracing, je en peux pas croire qu'avec une partie GPU dédiée (et donc n'handicapant pas le GPU principal pour la 3d) le fait d'activer le raytracing tue carrément les performances du GPU tout entier... Même si on parle d'un GPU de presque 2200$ CDN........
L'activation du Ray-Tracing invalide le frustum culling, donc les performances sont automatiquement réduites.
par Un médecin des ragots en Québec, le Vendredi 30 Novembre 2018 à 15h11  
Ils ont surement pas fini d'optimiser le raytracing, je en peux pas croire qu'avec une partie GPU dédiée (et donc n'handicapant pas le GPU principal pour la 3d) le fait d'activer le raytracing tue carrément les performances du GPU tout entier... Même si on parle d'un GPU de presque 2200$ CDN........
par Cristallix, le Vendredi 30 Novembre 2018 à 13h36  
On a plus ce détail sur ce bench ? Càd 100 en RT ou alors un rendu hybride ?
par Un ragoteur blond en Bourgogne-Franche-Comté, le Vendredi 30 Novembre 2018 à 12h57  
Perso je trouve ca vraiment intéressant que le ray tracing soit à l'honneur. Ca faisait pas mal de temps qu'il n'y avait plus de changements significatifs pour les PC .