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Le benchmark RayTracing UL ne sera pas Time Spy !

Nous vous indiquions il y a quelques jours que le benchmark Time Spy d'UL qui a racheté Futuremark allait être mis à niveau pour prendre en charge le RayTracing. Il devait être lancé courant septembre, avec une grosse piécette pour la fin du mois. Si pour la date la chose n'a pas été démentie, le contenu du benchmark l'a été. Selon UL, rajouter une couche RT à Time Spy aurait demandé beaucoup plus de travail que l'écriture complète d'un nouveau benchmark.

 

ul benchmarks logo

 

C'est donc cette dernière option qui a été retenue, le 3DMark RT sera donc un nouveau test écrit spécifiquement pour cette fonctionnalité DXR. C'est là que les Geforce RTX devraient faire leur trou, tout en gardant en mémoire que d'une part les jeux RTX ne seront spécialement prêts en 2018, et d'autre part qu'un benchmark n'est pas un jeu. Rien ne vaut de vrais bons tests !

 

futuremark rt2 demo

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Les 3 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Tig, le Vendredi 31 Août 2018 à 14h10  
"UL Benchmarks"...

UL UL

UL

---> y manque UL dans un coin
par Jemporte, le Jeudi 30 Août 2018 à 12h25  
Si avec une carte dédiée, en faisant ON sur le RTX on tombe à 1/4 de la vitesse, le bench n'aura pas d'intérêt pour faire des comparaisons. Il faut un support complet pour toutes les cartes.

Au niveau de la chute de perfs pour faire de la reflexion (chose possible sans RTX, pour rappel) sur les cartes RTX, ça s'explique par le raytracing, très nettement plus lent que les applats de textures. J'imagine d'ailleurs de grosses optimisations pour y arriver qui risquent de rendre une qualité dans de nombreux cas inférieure à l'équivalent texturé. Je vois bien le cas où il faudra rester en Full HD pour pas voir des artefacts. Le raytracing est très punitif si des rayons manquent à l'appel.D'ailleurs j'imagine que l'utilisation des unités tensors pour un antialiasing agressif est la solution pour parer au manque de rayons.
L'autre problème dans ce bench dédié RTX est qu'il est dédié RTX et non DXR comme il le devrait, du moins c'est ce que son nom indique. Donc si AMD sort un pilote compatible DXR sur Vega et qui dépote, il ne devrait pas pouvoir être affiché dans ce bench. Affaire à suivre.
par Fromage Fondu, le Jeudi 30 Août 2018 à 12h11  
Avoir une réflexion réaliste sur la boucle de la ceinture semblait tout à fait indispensable !
Par ailleurs j'ai du mal à croire qu'une carte graphique sans RTX soit autant dans les choux pour calculer une simple réflexion sur un miroir