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Le benchmark DX12 de Fable Legends montre bien les forces en présence

Le benchmark DX12 de Fable Legends édité par Microsoft est arrivé, et certains sites ont déjà pu tester le bousin. En premier lieu, on notera qu'il n'y a aucune phase de gameplay dans le benchmark, et que c'est une version alpha, ce qui signifie qu'on ne sait pas comment le jeu final tournera réellement, d'autant que les pilotes évolueront eux-aussi largement d'ici là. Autre point, les cartes de dernière génération sont là, tant chez AMD que Nvidia, et évidemment tout le monde y gagne en performance. Et c'est là que le débat va reprendre, encore et encore sur le sujet des ASync Compute dont on sait que les Radeon sont friandes à contrario des GeForces actuelles du fait d'un déficit de flexibilité (Tier 2) face à leurs concurrentes (Tier 3). Cela ne signifie pas pour autant qu'il faut investir dans une Radeon au détriment d'une Geforce. A vrai dire il faudrait investir dans rien du tout si possible vu le délai nous séparant de la sortie des jeux DX12 et à contrario l'avénemment dès l'an prochain de futurs monstres gravés en 16 nm.

 

Car si AMD a l'avantage de "tirer" davantage de gains GPU en passant à DX12 via les ASync Compute, Nvidia a celui d'une architecture intrinsèquement supérieure sous DX11, le vainqueur dépendra donc surtout du gap de performances "gagnables" par l'un et l'autre lors du passage à DX12, et ce point variera largement selon les moteurs mais aussi et surtout les efforts des développeurs ! Ces derniers feront-ils l'impasse sur les parts de marchés des 2 constructeurs afin de profiter de tous les gains possibles en optimisant leur jeu pour chaque type d'architecture ou au contraire feront-il le choix de se ralier à celle du plus grand nombre, fut-elle la moins apte à profiter des avantages de DX12 ? La proximité des consoles de dernière génération avec les RADEON contrebalanceront-elles ce point ? Le débat est sans fin, et il ne sera véritablement terminé que lorsqu'il se sera passé quelques mois et deux événements. Le premier est que lorsqu'il y aura enfin les vrais jeux DX12, il y a fort à parier que même les cartes actuelles 28nm auront du mal, puisqu'aucune n'est capable d'afficher du DX12 Tier 3 et niveau de fonctionnalités 12_1 en même temps. D'ici là... Enfin l'année prochaine marquera l'arrivée des GPU 16nm, et à ce moment cette question du support de DX12 complet ne se posera probablement même plus.

 

Donc comme nous l'écrivions en débutant cette news, il n'est pas plus malin de prendre une Radeon qu'une Geforce aujourd'hui, en revanche il est très astucieux (pour qui peut) d'attendre les nouvelles génération, de comparer leurs capacités respectives et de taper dans l'un ou l'autre quand la nouvelle gamme de GPU sera là : en résumé, reportez vos achats si vous n'êtes pas dans la nécessité, ou si vous n'avez cure de DX12 puisque vous refusez de glisser vers W10.

 

fable legends

 

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Les 38 ragots
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par Un ragoteur qui déraille embusqué, le Lundi 28 Septembre 2015 à 12h46  
par Un ragoteur midediouuuuu embusqué, le Samedi 26 Septembre 2015 à 16h27
euh archi faux,vulkan ne va pas etre un renommage de mantle....mais plutot la fusion d'opengl 4.6+mantle+enormements d'ameliorations majeures+spirV. bref vivement que vulkan sorte en version 1.0 afin qu'il y ai moins d'ignorance sur le sujet.
Quand je dis renommage, j'entends fork, mais renommage est plus clair.
Ils vont intégrer OGL dans Vulkan ? J'aimerais bien que tu me source ça, stp.
par Un ragoteur qui passe embusqué, le Samedi 26 Septembre 2015 à 23h40  
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Samedi 26 Septembre 2015 à 20h48
Vu que tu as l'air assez concerné par le sujet, on a déjà une idée de la dispo de cette te
chno?
A l'heure actuelle elle en à plus ou moins quel stade d'avancement selon toi ?
Absolument! Et ce n est pas selon moi il y a eu récemment un annoncement officiel d un haut placé du khronos group que Vulkan 1.0 et spir V seront livrés ainsi que leurs drivers et leurs debbuguers d ici fin 2015 Vulkan aura donc eu pile 1 an de développement. Et la 1.1 devrait pas trop tarder
Aussi, le khronos va sortir un nouveau standard de méta données nommé gltf
Si tu veux dautres news allechantes,sache que sony va rendre disponible vulkan sur la ps4 et Nintendo sur ses prochaines consoles, aussi la Nintendo NX sera sur liNuX et donc on aura les jeux Nintendo compatible linux (et donc compatible aussi Android et steamOS et etc).
Sur ce je te souhaite que du bonheur dans cette incroyable aventure qu est la vie !
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Samedi 26 Septembre 2015 à 20h48  
par Un ragoteur midediouuuuu embusqué, le Samedi 26 Septembre 2015 à 16h27
bref vivement que vulkan sorte en version 1.0 afin qu'il y ai moins d'ignorance sur le sujet.
Vu que tu as l'air assez concerné par le sujet, on a déjà une idée de la dispo de cette techno?
A l'heure actuelle elle en à plus ou moins quel stade d'avancement selon toi ?
par Un ragoteur midediouuuuu embusqué, le Samedi 26 Septembre 2015 à 16h27  
par Un ragoteur qui déraille embusqué, le Vendredi 25 Septembre 2015 à 11h13
Non. OGL n'est absolument pas comparable à Mantle. C'est bien pour ça qu'ils ont gardé Mantle plutôt que d'adapter OGL (Mantle qu'ils ont renommé Vulkan, histoire de se détacher d'AMD et bien montrer qu'il s'agit d'un projet libre et open source).

Nan, ça c'est pasqu'on essayes de faire d'une Jeep une F1. OGL est tout autant conçus pour gérer un afficheur numérique LCD que le simulateur holographique du QG stratégique du Pentagone en passant par l'échographe de la clinique du coin. Chacun rajoute ses extensions en fonction de ses besoins, plus ou moins bien suivit en fonction des envie de chacun. C'est le zbeul et c'est ça qu'c'est chiant à gérer.
euh archi faux,vulkan ne va pas etre un renommage de mantle....mais plutot la fusion d'opengl 4.6+mantle+enormements d'ameliorations majeures+spirV. bref vivement que vulkan sorte en version 1.0 afin qu'il y ai moins d'ignorance sur le sujet.
par Un ragoteur midediouuuuu embusqué, le Samedi 26 Septembre 2015 à 16h24  
par Zoroastre, le Vendredi 25 Septembre 2015 à 12h56
Vous dites il n'est pas plus malin de prendre une Radeon qu'une Geforce aujourd'hui mais pour celui qui a besoin d'une carte immédiatement les radeon on un avantage assez conséquent sur les geforce. Par exemple une 290 obtient les même perfs qu'une 980 sur les benchs dx12 tout en ayant d'excellentes perf en dx11 pour plus de deux fois moins chère...
tout a fait,mais depuis que amd a essayé de les influencer (chose que je blame profondement)ils ont perdu leur objectivité et pronent desormais consciemment ou inconsciemment un nvidia qui a bien moins d ethique qu un amd qui a quand meme ses dafaults.
je trouve ca dommage.
par Un ragoteur midediouuuuu embusqué, le Samedi 26 Septembre 2015 à 16h22  
par Un ragoteur qui ragote embusqué, le Vendredi 25 Septembre 2015 à 13h35
Fable et Ashes sortent dans deux ans?

Dx12 = W10 donc M$ fera tout de son possible pour que ça soit adopté au plus vite. Cette année la plupart des jeux seront encore en dx11 sans doute mais l'année prochaine nul doute que beaucoup seront dx12. En plus des consoles qui sont ou seront aussi dx12 donc portage plus simples.

Mais je vois pas pourquoi les heureux possesseurs d'une verte se préoccupent tant. Si la différence est si grande chez les rouges entre dx11 et dx12 et pas chez les verts c'est surtout parce que les pilotes AMD sont de la bouse en dx11. Y'a qu'a voir le test des fameux "draw calls"
euh non Vulkan.
par Un ragoteur midediouuuuu embusqué, le Samedi 26 Septembre 2015 à 16h21  
le vainqueur sera celui qui aura le plus de perfs sous Vulkan,pas sous direct x 12,arretez de faire de la desinformation pas souhaitable du tout.
direct x = nazi retenez le !
par Zoroastre, le Vendredi 25 Septembre 2015 à 13h47  
par seb4771, le Vendredi 25 Septembre 2015 à 13h16
"BENCHS" quoi...

Et le 1er jeu qui sortira, si ta 980ti fait 10 fps en 1080p, tu fais quoi ?

Pour ton exemple, autant prendre une r9 280x d'occaz à 100 euros ou une GTX970.
Tu as d'excellentes perfs actuellement et vu le prix, ce sera un bon point d'attente.
J'en dit que pour 10fps de moins avec un tarif divisé par deux ca reste toujours une excellente affaire pour une carte qui a comme bonus du async compute en hard sur la concurrence
par Un ragoteur qui ragote embusqué, le Vendredi 25 Septembre 2015 à 13h35  
par inso, le Vendredi 25 Septembre 2015 à 06h32
Au final je suis assez content d'avoir investi il y a un an dans une GTX970. D'ici à ce que dx12 se démocratise (dans 2 ans quoi...), j'en aurai laaaaaaaaargement assez profité.

Et oui, comme tu le dis Thibaut, les dev font surtout pas aller se mettre à dos 80% des joueurs... Donc tant que Nvidia a pas lancé une voir deux générations de cartes dx12, on a le temps de mettre des petits sous de côté
Fable et Ashes sortent dans deux ans?

Dx12 = W10 donc M$ fera tout de son possible pour que ça soit adopté au plus vite. Cette année la plupart des jeux seront encore en dx11 sans doute mais l'année prochaine nul doute que beaucoup seront dx12. En plus des consoles qui sont ou seront aussi dx12 donc portage plus simples.

Mais je vois pas pourquoi les heureux possesseurs d'une verte se préoccupent tant. Si la différence est si grande chez les rouges entre dx11 et dx12 et pas chez les verts c'est surtout parce que les pilotes AMD sont de la bouse en dx11. Y'a qu'a voir le test des fameux "draw calls"

par seb4771, le Vendredi 25 Septembre 2015 à 13h16  
par Zoroastre, le Vendredi 25 Septembre 2015 à 12h56
Vous dites il n'est pas plus malin de prendre une Radeon qu'une Geforce aujourd'hui mais pour celui qui a besoin d'une carte immédiatement les radeon on un avantage assez conséquent sur les geforce. Par exemple une 290 obtient les même perfs qu'une 980 sur les benchs dx12 tout en ayant d'excellentes perf en dx11 pour plus de deux fois moins chère...
"BENCHS" quoi...

Et le 1er jeu qui sortira, si ta 980ti fait 10 fps en 1080p, tu fais quoi ?

Pour ton exemple, autant prendre une r9 280x d'occaz à 100 euros ou une GTX970.
Tu as d'excellentes perfs actuellement et vu le prix, ce sera un bon point d'attente.
par priscos d'Ile-de-France, le Vendredi 25 Septembre 2015 à 13h13  
par Zoroastre, le Vendredi 25 Septembre 2015 à 12h56
Vous dites il n'est pas plus malin de prendre une Radeon qu'une Geforce aujourd'hui mais pour celui qui a besoin d'une carte immédiatement les radeon on un avantage assez conséquent sur les geforce. Par exemple une 290 obtient les même perfs qu'une 980 sur les benchs dx12 tout en ayant d'excellentes perf en dx11 pour plus de deux fois moins chère...
c'est pour cette raison que je viens de l'acheter
par Zoroastre, le Vendredi 25 Septembre 2015 à 12h56  
Vous dites il n'est pas plus malin de prendre une Radeon qu'une Geforce aujourd'hui mais pour celui qui a besoin d'une carte immédiatement les radeon on un avantage assez conséquent sur les geforce. Par exemple une 290 obtient les même perfs qu'une 980 sur les benchs dx12 tout en ayant d'excellentes perf en dx11 pour plus de deux fois moins chère...