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La démo Elemental est là en DX12

On se souvient de la démo Elemental basée sur l'Unreal Engine 4 et qui a même servi de vitrine technologique anticipée pour le moteur d'Epic. Jusque-là, c'était pas mal mais ça ne tournait pas spécialement de manière fluide même avec un monstre, et sous DX11. Le moddeur/testeur/têteur de lait cryZENx a pour sa part bossé sur la version 4.9 de l'Unreal Engine, et offre à présent via téléchargement une mouture DX12 préliminaire non définitive. Mais il indique que sur sa machine, un 4790K clocké à 4.8 GHz et une GTX 980 Ti bien poussée là aussi comme une cochonne à 1366/8200 MHz, il est passé de 42 ips pas stables sous DX11 à 60 ips constant sous DX12.

 

Il rappelle que ce n'est qu'un début, mais voilà de bonnes nouvelles pour DX12. Car pour l'instant, ce qui fait peur concernant cette API de bas niveau Microsoft, c'est l'absence de titres disponibles alors que Windows 10 est déjà là. Mais l'UE4 est prêt, nul doute qu'Epic va continuer à le bosser pour le rendre facile d'usage et impliqué dans un grand nombre de titres, on attend encore le jeu AAA qui sera le jeu qui fera crever les gencives.

 

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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par skuby74 embusqué, le Lundi 10 Août 2015 à 08h27  
Sérieusement, les textures sont absolument hideuses...
Rassurez moi, c'est bien une version pré alpha ?
par Un ragoteur midediouuuuu d'Aquitaine, le Samedi 08 Août 2015 à 22h09  
http://www.guru3d.com/files-details/unreal-engine-4-elemental-tech-demo-download.html !! bien plus speed !
par oeil d'Aquitaine, le Samedi 08 Août 2015 à 19h11  
par Kwee le Samedi 08 Août 2015 à 14h50
Pour ceux qui veulent voir la différence entre les deux versions.

https://www.youtube.com/watch?v=N24o_sPVQao
on " voit " la chaleur de la lave , c'est mieux en DX11
c'est les premières vidéos de jeux en DX12 ? ça sera mieux plus tard , une fois vraiment maîtrisé
par pompier77 d'Aquitaine, le Samedi 08 Août 2015 à 19h07  
la lave et et les flammes des yeux font " encore " un peu cheap
ya trop d'effets de lave-feu pas forcement très bien rendus
par Kwee, le Samedi 08 Août 2015 à 18h08  
par Thibaut G. le Samedi 08 Août 2015 à 18h03
cryzenx le dit lui même en commentaire sur sa vidéo, c'est qu'un début et donc c'est loin d'être parfait
Certes mais lui a un gain avec DirectX12 et moi j'ai des pertes. La GTX 980 Ti semble bien plus à l'aise.
par Thibaut G., le Samedi 08 Août 2015 à 18h03  
cryzenx le dit lui même en commentaire sur sa vidéo, c'est qu'un début et donc c'est loin d'être parfait
par Kwee, le Samedi 08 Août 2015 à 16h48  
par Thibaut G. le Samedi 08 Août 2015 à 16h12
heureusement que j'ai bien dit dans le texte de la news que c'était un moddeur chevronné qui s'en occupait et pas Epic lui même. Même le moddeur rappelle qu'il en est à ses débuts avec DX12. Par contre rien n'empêche la comparaison puisque cryzenx la fait lui même sur la même machine de test.
par Un ragoteur de transit de Pays de la Loire le Samedi 08 Août 2015 à 15h42
Il y a une différence de rendu, le gain peu être du au fais que ce soit programmer sous DX11 avec un rendu et passer sous DX12 sont rendu change et est optimisé.
Voilà la différence avec le même moteur mais bonjour les glitchs

https://www.youtube.com/watch?v=T_Bq9IZ0lYI
par Thibaut G., le Samedi 08 Août 2015 à 16h12  
par Sam75 d'Ile-de-France le Samedi 08 Août 2015 à 15h46
Ca n'a rien d'officiel et le gars s'est amusé a modifier la scène ce qui rend toute comparaison impossible.
heureusement que j'ai bien dit dans le texte de la news que c'était un moddeur chevronné qui s'en occupait et pas Epic lui même. Même le moddeur rappelle qu'il en est à ses débuts avec DX12. Par contre rien n'empêche la comparaison puisque cryzenx la fait lui même sur la même machine de test.
par Un ragoteur midediouuuuu du Poitou-Charentes, le Samedi 08 Août 2015 à 16h06  
4 fps en moy. je pense avec un HD4600 :*, mais des pointes à 7fps!!
par Sam75 d'Ile-de-France, le Samedi 08 Août 2015 à 15h46  
Ca n'a rien d'officiel et le gars s'est amusé a modifier la scène ce qui rend toute comparaison impossible.
par Un ragoteur de transit de Pays de la Loire, le Samedi 08 Août 2015 à 15h42  
par Kwee le Samedi 08 Août 2015 à 14h50
Pour ceux qui veulent voir la différence entre les deux versions.

https://www.youtube.com/watch?v=N24o_sPVQao
Il y a une différence de rendu, le gain peu être du au fais que ce soit programmer sous DX11 avec un rendu et passer sous DX12 sont rendu change et est optimisé.
par Un ragoteur macagneur de Rhone-Alpes, le Samedi 08 Août 2015 à 14h59  
ou alors vu mon cpu plus faible, la carte est cpu limited sur dx11... je vois pas sinon