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Pas de pilote Geforce pour la GTX 970 contrairement à ce qui avait été annoncé

La semaine dernière, l'affaire de la GTX 970 a entâché l'image de cette pauvre carte graphique qui pourtant a satisfait tous ses acheteurs jusque là. Nvidia n'ayant pas été bien malin sur ce coup de com loupé, ce dernier avait expliqué que les chiffres n'étaient bons comme on le pensait en précisant que les 4Go accessibles n'étaient pas tous interfacés en 256-bit, mais plutôt 3.5 Go en 224-bit et 512Mo en 32-bit. Pour autant, dès que la mémoire utilisée dépasse les 3.5Go, certains ont aperçu des baisses de performances ou des bugs graphiques, ce que la toile a vite fait de déclarer comme étant un lien de cause à effet irréfutable. Ca n'est pas évident et surtout beaucoup de témoignages étaient quand même largement à côté de la plaque, avec des baisses observées quand bien même les 3.5Go de GDDR5 n'étaient même pas saturés. Bref c'est sur l'usage des 4Go que le caméléon n'a pas été bon, volontairement caché ou pas, ça n'a pas fait très sérieux.

 

Sur le forum Geforce, un membre du caméléon avait affirmé que la firme bossait sur une mise à jour qui "résoudrait" le problème, mais ça c'était avant que le caméléon ne fasse son mea culpa et donne son explication. Car on apprend via un tweet que finalement Nvidia ne fera pas de pilotes orientés GTX 970, franchement on se demande comment il aurait pu améliorer ceci, on ne peut pas overclocker le bus de 32-bit des 512 derniers mégots, et il aurait été de mauvais ton de squeezer ces 512Mo. Puisqu'on sait que même s'ils sont lents, il vaut mieux qu'ils y soient que d'être absents pour la rapidité de l'exécution. Bref, vous pouvez faire machine arrière auprès du VPC si votre GTX 970 ne vous satisfait plus du jour au lendemain, encore qu'on peut le comprendre pour certains cas comme le DSR à partir du Full HD, ou de la 4k sur un jeu moddé comme un cochon, pour le reste l'intérêt est très minime. Mais pas de pilotes ! (Source TLD)

 

tweet_nvidia_gtx970.jpg  

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