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Après les cheveux, AMD s'attaque à l'herbe et à la fourrure...

Eh oui, à peine sa reconversion dans la coiffure commencée, AMD décide de continuer à diversifier ses activités ! La firme semble avoir deux objectifs à court terme : le plantage de gazon et le toilettage pour animaux. Des créneaux où Intel et NVIDIA ne devraient pas venir trop faire suer AMD, enfin ! C'est en tout cas ce qu'elle vient de déclarer lors de son "Developer Summit".

 

A moins qu'en réalité la société ait plutôt parlé du TressFX, cette technologie visant à améliorer le rendu des cheveux dans un premier temps, et sur laquelle AMD travaille actuellement afin de l'adapter également à l'herbe et aux fourrures pour permettre aux développeurs de profiter au mieux des capacités de la nouvelle mouture TressFX 2.0 dans les jeux à venir.

 

A vous de voir quelle version vous semble la plus crédible ! Pas de date en revanche sur le délai à attendre avant de réellement pouvoir constater les premiers résultats de ces nouvelles "orientations"...

 

marmotte_joint.jpg  

Une alliée de choc pour AMD qu'il faudrait embaucher d'urgence. L'herbe et la fourrure, elle s'y connait Jeanette ! (© OliveWhite)

Un poil avant ?

100 jeux sans DRM en promotion éclair chez GOG !

Un peu plus tard ...

Sitôt annoncé, le H2O 1250 d'Antec déjà testé

Les 56 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Québécois de Quebec, le Lundi 18 Novembre 2013 à 17h13  
Wow grosse nouveauté ! mais apparement que NVidia le fait déjà...
Sur une news chez nvidia :
NVIDIA GPU-accelerated animal fur will add high-quality, realistic, dynamically-reacting fur to Riley, NPC wolves, and multiplayer attack dogs.

LIEN
par Squall1er, le Vendredi 15 Novembre 2013 à 13h27  
Exactement, 15 fps pour que les cheveux de Lara Croft bouge dans tout les sens c'est ridicule XD
par Un ragoteur de passage embusqué, le Jeudi 14 Novembre 2013 à 12h24  
Vu l'impact sur les performance du TressFX pour des cheveux, si les herbes sont gérées avec la même optimisation
mais bonne initiative quand même ou pas
par David S., le Jeudi 14 Novembre 2013 à 11h34  
Bon vous avez dépassé largement les limites du hors sujet et nous obligez à intervenir, surtout à tourner en rond autour de ces histoires de "Killzone" dont on n'a strictement rien à faire sur cette news où on a juste toléré pour hier soir le hors sujet Mantle puisque cela tournait autour de l'actualité du Developer Summit.

Vos blablas console VS PC -> direction le forum pour en parler.
Message de Un ragoteur de passage embusqué supprimé par un modérateur : r[/i]
Message de Fendora supprimé par un modérateur : r[/i]
par TORKPA, le Jeudi 14 Novembre 2013 à 10h09  
Pas mal la news au moins j'ai découvert Olive White, sympas le site d'ailleur
Message de Un ragoteur sans nom du Centre supprimé par un modérateur : r[/i]
Message de Un ragoteur qui revient d'Ile-de-France supprimé par un modérateur : r[/i]
par priscos embusqué, le Jeudi 14 Novembre 2013 à 08h47  
par JeSersARien, le Jeudi 14 Novembre 2013 à 04h24
ou pas
Venir vanter un fps et son jeu à la manette, comment exprimer ma pensée sans voir mon commentaire supprimé par un modo? Dur.Dur.....


c'est au tour d'Oxide de donner son avis au sujet de Mantle et cette fois de proposer les premiers résultats pratiques.......
Oxide précise par ailleurs que cette gestion efficace du multi-threading bénéficie aux CPU AMD avec par exemple un FX 8350 capable de rivaliser avec un Core i7 4770K."
nickel pour mon FX
Message de Un ragoteur de passage embusqué supprimé par un modérateur : r[/i]
par Un ragoteur foufou de Haute-Normandie, le Jeudi 14 Novembre 2013 à 06h52  
par Un ragoteur de transit d'Ile-de-France, le Mercredi 13 Novembre 2013 à 22h31
Vu que la structure de la PS4 et One est un APU, archi PC et dispo dessus ...
Avec un espace mémoire unifié, contrairement au PC, et avec des surcouches soft en moins...