Nouvelle version de ComputeMark |
————— 18 Avril 2010 à 23h03 —— 6565 vues
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David vous annonçait la publication d'un benchmark orienté Compute Shader 11 il y a quelques jours, voici de retour ce logiciel en version 1.2. Alors qu'est-ce qui change fondamentalement sur cette version ? Pas grand chose, sauf le logiciel qui utilise 99% de la puissance GPU pour 0/1% de la partie CPU, et qui enfin gère le SLi et le Crossfire. En revanche les minima requis restent identiques : Windows 7, et un GPU DX11, et fatalement DX11.
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