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Influence du CPU sur les jeux

VR-Zone a essayé de mettre en évidence une éventuelle limitation du processeur dans les jeux aux résolutions de 1680, 1920 et 2560. Poury parvenir, ils ont utilisé un Core i7 dont les fréquences varient de 1392 à 4000 MHz, le tout épaulé par 3Go de DDR3 et une GTX280. Pour saupoudrer le tout, de l'antialiasing a été ajouté afin de vraiment saturer le GPU, surtout en 2560. A lire car instructif !

 

 

> Lui c'est sûr, il est very limited, mais le Core i7 ?

Un poil avant ?

Test d'un boîtier mini ITX pouvant accueillir 4 DD !

Un peu plus tard ...

Visite guidée d'une usine Gigabyte

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