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Le SoC de la Xbox One S est gravé en 16nm de chez TSMC

On savait que Microsoft préparait une nouvelle version de sa Xbox One et qu'AMD était une nouvelle fois à pied d'oeuvre pour concevoir la puce devant l'animer. La Xbox One S est donc arrivée et son format rasibus s'accompagne d'un nouveau SoC qui oublie la gravure 28nm des premiers modèles pour utiliser le 16nm FinFET de chez TSMC. Oui, le même procédé et le même fournisseur que NVIDIA pour ses puces Pascal, mais avec Microsoft et AMD aux commandes. Ceci explique peut-être que NVIDIA n'ait pas eu de gros stocks à présenter au début.

 

microsoft xbox one s soc

 

La puce a un die de 240mm², soit 33% plus petit que celui de la précédente selon Albert Penello de Microsoft, et consomme moins tout en restant cadencée à 1,75GHz. La Raymonde met largement en avant ses capacités en UHD, même si faire tourner un titre gourmand en plus de 1080p reste de l'ordre du rêve éveillé avec ce genre de matos. Il n'empêche que le GPU a le droit à des fréquences plus hautes (914MHz contre 853MHz) et que la nouvelle puce permet du scalling en UHD, si les développeurs ont envie de s'en servir. Ils ont donc une console aux caractéristiques supérieures et un format réduit (supprimant le port Kinect que peu de monde utilisait de toute façon) qui facilitera son intégration dans le salon. A côté de ça, l'engin n'enterrera pas les solutions de chez Sony tout de suite et ne peut toujours pas se comparer à un PC actuel. Pour finir, on vous propose de faire un tour sur la chaine YouTube de DigitalFoundry pour voir ce qu'elle a dans le ventre. Certains d'entre vous comptent-ils craquer pour cette bestiole ? (source : Eurogamer)

 

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par Un ragoteur charitable embusqué, le Lundi 08 Août 2016 à 13h30  
par Un ratroteur sacageur de California, le Jeudi 04 Août 2016 à 08h00
L'amélioration technique doit être aux alentours des 10%, franchement pas de quoi sauter au plafond, sachant combien la première One était énorme est inférieure techniquement à la Ps4, au final la One S est 3 ans plus tard au niveau de la Ps4 i
La ps4 n'est pas vraiment au dessus du lot, on peut même dire que c'est la même chose. Les développeurs sortent quasiment tous leurs jeux sur les 2 jumelles AMD Jaguar, donc jeux identiques à 100% et la nouvelle One S n'aura rien de plus dans les jeux car aucun jeu ne sera estampillé "réservé à la One S avec graphismes plus évolués"... Enfin la puissance brut n'est pas tout, une Dreamcast moins puissante (mais avec technologie Power VR qui ne calculait que les polygones visibles)foutait une raclée à la ps2 qui n'était pas capable de sortir du 60hz des portages Dreamcast.
par Un rat goth à l'heure de California, le Jeudi 04 Août 2016 à 16h56  
"Il ne faut pas prendre les gens pour des cons, mais ne jamais oublier que ils le sont" M$ et Bilou !
par Un #ragoteur connecté de Midi-Pyrenees, le Jeudi 04 Août 2016 à 16h36  
Je comprends pas l'intérêt de cette version sachant qu'une version vraiment plus puissante est prévue pour 2017. Ils (Sony et Microsoft) ont selon moi attendu trop longtemps pour sortir leur consoles, et tout ce temps pour sortir ce qu'ils ont sortis... Ils aurait du les sortir 2 ans plus tôt pour qu'elle ne soient pas aussi ridicule. La super, on a revu la gravure et les fréquences, et dans un an, on revoit l'architecture et la puissance. Ben c'est un peu prendre les gens pour des cons...
par Docteur-Benway, le Jeudi 04 Août 2016 à 12h34  
J'aimerais connaître le surcoût du lecteur UHD, lecteur qui ne concerne qu'une petite partie des utilisateurs. Même erreur qu'avec Kinect etc... J'aurais préféré une console à 300€ sans lecteur UHD : je veux juste une télé avec une belle image (pas de tv connectée 3D mes couilles) et une console avec de la patate, sans payer le coût de technos inutiles... et finalement je reste sur PC.
par Nyco, le Jeudi 04 Août 2016 à 09h06  
Mais c'est genial ! Avec ca on pourra savoir si la montee limite en frequence de la RX 480 vient de l'archi ou de la gravure, non ?
par Un ragoteur Image & Son embusqué, le Jeudi 04 Août 2016 à 08h13  
par Un rat goth à l'heure de Hertford, le Jeudi 04 Août 2016 à 07h52
Et sinon, le support du bitstream est prévu sur la Xbox One S, dans un avenir pas forcément si lointain.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1257388
C'est bon à savoir mais j'attendrai quand même que ça se vérifie (parceque les fonctions annoncées qui arrive jamais ou très très tard) avant d'envisager l'achat pour le moment ma One fait son office. C'est quand même fou que MS n'est pas mis le bitstream direct (actuelement il fonctionne pour le DTS et dolby digital) alors qu'il joue sur le secteur lecteur UHD moins chère tout ça.
Je reconsidérerais sûrement la question avec la Scorpio.
par Un ratroteur sacageur de California, le Jeudi 04 Août 2016 à 08h00  
L'amélioration technique doit être aux alentours des 10%, franchement pas de quoi sauter au plafond, sachant combien la première One était énorme est inférieure techniquement à la Ps4, au final la One S est 3 ans plus tard au niveau de la Ps4 i
par Un rat goth à l'heure de Hertford, le Jeudi 04 Août 2016 à 07h52  
par Un ragoteur Image & Son embusqué, le Jeudi 04 Août 2016 à 07h30
Le problème avec ce genre d'affirmation c'est que beaucoup de gens ne considèrent que l'image. Alors oui la xbox one S lit les BluRay UHD (dit 4 K) sauf que l'expérience UHD ne s'arrête pas à l'image et d'après ce que j'ai vu des premiers retours, la console n'est pas capable d'envoyer des signaux audio Dolby True HD / Dolby Atmos / DTS-HD / DTS-X à un ampli. Donc la lecture vidéo UHD la moins chère oui. Lecteur UHD je dirais non.
Et sinon, le support du bitstream est prévu sur la Xbox One S, dans un avenir pas forcément si lointain.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1257388
par Un ragoteur tout mignon d'Ile-de-France, le Jeudi 04 Août 2016 à 07h48  
Oui c'est clair que c'est le lecteur le moins cher du marché mais il y a "lecteur" et "lecteur".

Et vu la prix de la console, j'ai quelques craintes sur la qualité de l'image UHD.

Wait & see.
par Un ragoteur Image & Son embusqué, le Jeudi 04 Août 2016 à 07h30  
par Un ragoteur macagneur de Champagne-Ardenne, le Jeudi 04 Août 2016 à 06h21
Reste que la Xbox one S est le lecteur UHD le moins cher du marché, et qu'elle fait accessoirement console.
Le problème avec ce genre d'affirmation c'est que beaucoup de gens ne considèrent que l'image. Alors oui la xbox one S lit les BluRay UHD (dit 4 K) sauf que l'expérience UHD ne s'arrête pas à l'image et d'après ce que j'ai vu des premiers retours, la console n'est pas capable d'envoyer des signaux audio Dolby True HD / Dolby Atmos / DTS-HD / DTS-X à un ampli. Donc la lecture vidéo UHD la moins chère oui. Lecteur UHD je dirais non.
par Un ragoteur macagneur de Champagne-Ardenne, le Jeudi 04 Août 2016 à 06h21  
@ Pseudo d'Ile-de-France

Avant de parler de qualité d'article, commence par le lire.....l'article, au lieu de juste regarder les images.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-xbox-one-s-has-a-gpu-overclock-and-we-have-benchmarked-it

Le gain est nul sur certain jeux.
Reste que la Xbox one S est le lecteur UHD le moins cher du marché, et qu'elle fait accessoirement console.
par Pseudo d'Ile-de-France, le Mercredi 03 Août 2016 à 23h44  
par Un ragoteur qui draille de Haute-Normandie, le Mercredi 03 Août 2016 à 19h06
c'est pas l'avis de tout le monde Xbox s du bon pour le jeu
Grosse source, grosse qualité d'article. Tellement de qualité qu'ils sont foutu de prendre deux screens de Project Cars à l'arrache et de dire que c'est "le dernier Forza" et que y'a des gros gains.
Pas sérieux tout ça...