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Philips préparerait un 32 pouces 4K UHD plutôt sympa pour les joueurs

Il n'est pas le constructeur le plus actif ni le plus médiatisé sur le marché de l'écran, contrairement à LG, Samsung, ASUS ou encore Acer, mais ça ne l'empêche pas d'assurer une certainement présence sur le terrain. Au rang des nouveautés "écrans de PC" de la marque en 2020, on se rappellera notamment de son moniteur écofriendly 243BP et de ses deux 1080p @144 Hz pour l'entrée de gamme du joueur. Sinon, souvenez-vous aussi que Philips est l'un des rares constructeurs à proposer un écran 32/10, un 43 pouces avec une définition de 3840 x 1200 @100 Hz, un  bel hommage contemporain au feu le 16/10 et son 1920 x 1200 (snif) ! 

 

Pour en revenir au sujet, une nouvelle référence est apparue sur le site de vente du chinois Taobao, où il n'est pas rare d'y voir apparaître certaines nouveautés avant leur dispersion sur le marché mondial, mais il faut tout de même prendre les spécifications affichées avec des pincettes. L'écran se nommerait 329M1RV, serait dédié aux joueurs et proposerait une recette assez intéressante, surtout pour les yeux d'un public n'étant pas séduit par les dalles incurvées (une forme assez inutile en dessous d'une certaine taille) ni les écrans trop grands, mais qui recherchent tout de même un écran gaming relativement capable.

 

philips 329m1rv

 

À cet égard, la dalle 32 pouces parfaitement plane de l'écran afficherait une définition de 3840 x 2160 sur les bases de la technologie "Fast IPS", que tous les OEM se mettent désormais à proposer petit à petit, une appellation impliquant un temps de réponse G2G de 1 ms seulement, de quoi permettre à l'IPS de n'avoir plus grand-chose à envier aux autres technologie d'affichage LCD. Toujours au rang des qualités, un taux de rafraîchissement de 144 Hz avec le support de l'adaptive sync façon Nvidia et AMD, et une calibration d'usine dE<2. Enfin, l'écran intègre aussi l'éclairage d'ambiance Ambilight, que le constructeur propose habituellement sur ses téléviseurs.

 

Les caractéristiques restantes s'annoncent un poil plus banales : un contraste statique de 1000:1, une luminosité de 400 cd/m2 , des angles de vue 178/178°, une profondeur des couleurs de 10-bit (8-bit + FRC ?) et une couverture à 95 % de l'espace DCI-P3. Ces éléments sous-entendent au moins une certaine forme de support pour un flux HDR, peut-être même avec la présence d'une certification DisplayHDR 400, mais dans tous les cas ça ne permettra rien d'extraordinaire en matière de HDR. La connectique aussi semble standard, avec du DP 1.4, de l'USB Type-C et du HDMI 2.0 (a priori pas de HDMI 2.1, dommage), ainsi qu'une sortie audio 3,5 mm. 

 

philips 329m1rv 2

 

S'il ne s'annonce pas comme étant l'écran le plus en pointe des technologies pour les joueurs, il faut noter que les écrans 32 pouces 4K UHD à 144 Hz sont encore assez rares pour l'instant, il faut généralement se contenter d'une dalle 27 pouces pour obtenir des caractéristiques équivalentes, ou viser un écran beaucoup plus grand et coûteux - alors espérons qu'il y en aura d'autres. À voir maintenant quand et à quel prix Philips proposera ce nouveau jouet en Europe.

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Les 4 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Fred, le Jeudi 31 Décembre 2020 à 23h54  
double post dsl
par Baba the Dw@rf, le Dimanche 27 Décembre 2020 à 10h58  
Alors j'ai peut-être louper une avancée majeure ou un changement de cap j'ai beaucoup de mal à voir le bénéfice de cette courses à la définitions.
Trop peu de contenu ou d'interface sont pensés pour s'adapter facilement à des PPIs différent et on se retrouve à faire un compromis ou on amoindri 90% de son expérience pour avoir le top du top sur les 10% restants et on développe tout plein d'argument pour se convaincre que c'était le bon choix.

La même pour les écrans ultra-large (j'ai moi même du 21/9), les jeux ou contenus en tirant partit pour apporter une vrai plus-value sont trop peu nombreux par rapport à ceux qui n'en tire pas partit, voir ne le supporte pas bien (je compte plus les jeux que je joue en 16/9 parce que bien que supportant le 21/9 on se retrouve avec des petits soucis un peu partout qui détruise l'intérêt du truc).

Bref je suis à fond sur l'intérêt théorique du truc mais au final en 2020/2021, le choix rationnelle ne resterait-il pas un 32" 1440p, il sera plus intéressant qu'un 24" (tout ratio confondu) tant en jeu qu'en bureautique et évitera de demander des ressources déraisonnable pour un gain questionnable. Et en ajouter un jumeau d'entrée de gamme étendra les applications de productivités à un niveau auquel aucune autre alternative suscitée ne peut prétendre. Bref, je rêve de pouvoir mettre un 32/10 en 7680*2400 et de pouvoir en profiter mais en attendant je craint que le choix raisonnable ne soit de suivre la tendance et d'acheter l'écran qui correspond au "rendu cible" des contenus qu'on consomme...
par Fred, le Mercredi 23 Décembre 2020 à 23h20  
"Équipé de la technologie Ambiglow Ambilight"
C est pas mal pour un moniteur
par Kenpachi, le Mercredi 23 Décembre 2020 à 14h04  
Il y en a quelques-uns des écrans 32/10 : un petit lien tout mignon