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Le PlayStation VR en octobre pour $399

2016 est l'année de la réalité virtuelle. On a différents acteurs qui ont prévu de s'y lancer et les premiers tarifs sont là. Par ordre décroissant de prix, on commence avec le HTC Vive qui permet à Valve de vous catapulter dans un univers virtuel moyennant 899€ ($799). Chez Oculus, pionnier du genre, l'ardoise est à 699€ ($599) pour le Rift, et Sony vient placer son produit - anciennement connu sous le nom Project Morpheus - PlayStation VR à un tarif bien plus abordable. Le géant de la console a profité de la Game Developper Conference pour dévoiler le prix de son engin (avec un peu de retard sur leur planning) et il faudra compter $399 (ce qui devrait donner du 430€ chez nous) pour se l'offrir en octobre prochain. Deux autres acteurs n'ont encore rien de fini, Razer avec son OSVR à 349€ en DevKit et Sulon avec le Sulon Q développé avec AMD (qui coûtera certainement bien plus qu'un HTC Vive puisqu'il embarque un mini-PC).

 

sony playstation vr

Lui, il a pris la pilule bleue !

 

Une PlayStation 4 coûtant 350€ sans jeu (modèle 500Go), il était difficile de lui adjoindre un périphérique qui coûte beaucoup plus cher que ça. L'engin est livré avec tout un tas de câbles et des écouteurs (intra-auriculaires), mais pas de contrôleur particulier, malgré le brevet qu'on a récemment vu passer sur la toile. On commence quand même à taper dans du gros matos pour le joueur console, un pack PlayStation 4 + PS VR + un jeu pouvant facilement grimper à 800€ (sans compter la caméra à 45€ et l'abonnement au PS Live). Un investissement certain que tout le monde ne pourra pas faire, surtout qu'on ne sait pour l'instant rien des capacités de la PlayStation 4 en réalité virtuelle, la console n'ayant pas les performances d'un PC de jeu actuel. Dans tous les cas, même en grimpant à 1000€, on est loin du pécule nécessaire pour de la réalité virtuelle sur PC et cette solution à "pas trop cher" va permettre de voir si le segment a vraiment un avenir. A en croire la vidéo qui suit, il y aura de quoi faire niveau jeux dès le lancement, les simulateurs de vol (espace ou avion de combat) profitant largement de cette technologie.

 

Un poil avant ?

Test • Noctua NH-D15S

Un peu plus tard ...

Une GTX 950 en édition limitée chez ASUS, la Echelon

Les 22 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un adepte de Rien d'Ile-de-France, le Jeudi 17 Mars 2016 à 17h56  
par zyq embusqué, le Mercredi 16 Mars 2016 à 20h49
t'es bizarre comme garçon ,pour la vidéo pur tu as le google cardboard à 30 euros ou le gear de samsung à 100 euros mais samsung galaxy hdg obligatoire ,sinon le psvr fait aussi office d'écran "géant" pour la vidéo
Faut pas comparer une merde à 30 boulles et un vrai casque de lecture vidéo, pour info j'ai acheté un casque 3D Celui-çi le rendu 3D n'est pas mauvais du moment que votre fichier est déja en 3D, pour exemple "Seul sur mars" donne un rendu correct mais ça ne remplace pas un vrai casque avec son propre écran.
Signé : Un garçon bizarre, chut ne le crie pas trop fort.
par Un ragoteur débusqué de Rhone-Alpes, le Jeudi 17 Mars 2016 à 11h55  
par Gry20r, le Jeudi 17 Mars 2016 à 10h29
Ça tirera sûrement par le bas, et tant mieux. Petit rappel historique, quand la 3D a explosé, c'est a dire quand la PlayStation est sortie, les jeux 3D existaient déjà sur de grosses bécanes dédiées, les bornes d'arcade. Sega et namco se tiraient la bourre depuis quelques années avec des jeux magnifiques quand Sony a débarqué avec son tohshinden tout pourri, ou son tekken. C'etait plus moche oui, de pales copies oui, mais elles ont données une vision a pas mal de studios qui se sont lancés et on évolué , pour plus tard exploser avec un tas de nouveaux concepts inédits la ou l'arcade trop cher, a commencé a mourir.

Sony va peut être réussir son coup avec ce sous casque.
tu as oublié virtua fighter parce que Tekken et tohshinden c'est juste après! Et si l'arcade est "trop" chère, c'est parce que tu paye une licence d'exploitation (à 1000€ le jeu c'est sur que c'est pas pour jouer dans ton salon seul )
Pour le reste, je ne suis pas sur que la VR se démocratise comme ça, ça reste une technologie HdG pour l'instant difficilement compatible avec le marché console je pense
par Gry20r, le Jeudi 17 Mars 2016 à 10h29  
par Pseud0, le Mercredi 16 Mars 2016 à 18h58
J'espère juste que la VR playstation ne va pas tirer la VR en général vers le bas comme les consoles sur le PC. À tirer sur les prix pour tuer la concurrence, on se retrouve avec un produit bas de gamme. Wait ans see ...
Ça tirera sûrement par le bas, et tant mieux. Petit rappel historique, quand la 3D a explosé, c'est a dire quand la PlayStation est sortie, les jeux 3D existaient déjà sur de grosses bécanes dédiées, les bornes d'arcade. Sega et namco se tiraient la bourre depuis quelques années avec des jeux magnifiques quand Sony a débarqué avec son tohshinden tout pourri, ou son tekken. C'etait plus moche oui, de pales copies oui, mais elles ont données une vision a pas mal de studios qui se sont lancés et on évolué , pour plus tard exploser avec un tas de nouveaux concepts inédits la ou l'arcade trop cher, a commencé a mourir.

Sony va peut être réussir son coup avec ce sous casque.
par Gry20r, le Jeudi 17 Mars 2016 à 10h13  
par zyq embusqué, le Mercredi 16 Mars 2016 à 20h49
t'es bizarre comme garçon ,pour la vidéo pur tu as le google cardboard à 30 euros ou le gear de samsung à 100 euros mais samsung galaxy hdg obligatoire ,sinon le psvr fait aussi office d'écran "géant" pour la vidéo
Tu répond a un post qui n'a pas de sens. Le card board ou le truc de Samsung sont différents, la VR ce n'est pas du cinéma 3D qui est filmé avec deux caméra et donc deux angles de vue fixes l'un par rapport a l'autre. Les films 3D n'ont de 3D que le nom, c'est juste du relief, un vrai film 3D permettrait de se retourner ou regarder ailleurs, et ça n'existe pas encore.

Les vr ne servent qu'a des jeux, applications pro ou spé, au ciné a part le porno j'ai pas encore vu d'essais.
par Guillaume H., le Jeudi 17 Mars 2016 à 10h04  
par $k de Midi-Pyrenees, le Jeudi 17 Mars 2016 à 02h12
Au final vu que la caméra est obligatoire ça sera pas 399€, mais évidemment sony a réussi son coup et tous les sites passe le message du tarif mensonger...
Et pourtant, on met le prix de la caméra dans la brève et même le prix du PS Live
par Un adepte de Godwin de Bretagne, le Jeudi 17 Mars 2016 à 08h27  
en fait il a l'air bien pourri ce casque de VR !!!

quand on voit les graphismes des jeux en démos, on pleure... merci les consoles next-bouse

j'ai vu un truc de bien dans leur trailer : Ace Combat 7
par $k de Midi-Pyrenees, le Jeudi 17 Mars 2016 à 02h17  
par Pseud0, le Mercredi 16 Mars 2016 à 18h58
J'espère juste que la VR playstation ne va pas tirer la VR en général vers le bas comme les consoles sur le PC. À tirer sur les prix pour tuer la concurrence, on se retrouve avec un produit bas de gamme. Wait ans see ...
Bien sûr que si pour tourner sur un apu de 2011 sur deux écrans 1080p et à 120 fps évidemment que les jeux vont être moches comme des poux et ultra limités, j'en viens presque à la conclusion qu'ils sortent leurs casques pour dire regardez nous aussi dans notre catalogue on le fait on est pas largué et que si ça peut tuer ce nouveau marché, ça leur fera ni chaud ni froid, au contraire.
par $k de Midi-Pyrenees, le Jeudi 17 Mars 2016 à 02h12  
Au final vu que la caméra est obligatoire ça sera pas 399€, mais évidemment sony a réussi son coup et tous les sites passe le message du tarif mensonger...
par Baba the Dw@rf, le Mercredi 16 Mars 2016 à 23h45  
par Un ragoteur pas Chalie d'Ile-de-France, le Mercredi 16 Mars 2016 à 23h15
C'est une bonne nouvelle, ça permetra au monde de decouvrir la VR, et puis on aura enfin des jeux voir des films compatibles, et pas juste des Démos et autres trucs bancals

Perso j'ai 100x plus confiance en Sony que en Vulve, Farcebouk & Co
Si tu as confiance dans une boites qui est devenu l'ombre d'elle même, est limite niveau financié et fait de la fausse innovation haut de gamme depuis des années. Qui revend petit à petit ses branches parce que non rentable ?
Libre à toi mais autant je veux bien croire qu'ils auront plus de contenu au lancement vu que c'est le seul truc qu'ils savent faire à peu près correctement autant je doute que le PS VR soit mieux pensé/aboutit que les solutions Oculus et Valve
par SRL, le Mercredi 16 Mars 2016 à 23h32  
par GrisburT, le Mercredi 16 Mars 2016 à 19h03
en lisant un peu partout, ca m'a l'air d'être pas mal du bricolage leur VR. Tout est bas de gamme histoire que la PS4 arrive a faire tourner un truc. Le peut de video qu'on voit, ca fait tres peur quand même. Moche et zero gameplay
Au pire, ça finira comme le VirtualBoy (mais en 4x plus cher)
par Un ragoteur pas Chalie d'Ile-de-France, le Mercredi 16 Mars 2016 à 23h15  
C'est une bonne nouvelle, ça permetra au monde de decouvrir la VR, et puis on aura enfin des jeux voir des films compatibles, et pas juste des Démos et autres trucs bancals

Perso j'ai 100x plus confiance en Sony que en Vulve, Farcebouk & Co
par TomTom, le Mercredi 16 Mars 2016 à 21h07  
par Pseud0, le Mercredi 16 Mars 2016 à 18h58
J'espère juste que la VR playstation ne va pas tirer la VR en général vers le bas comme les consoles sur le PC.
Regarde la vidéo dans l'article, tu peux t'arrêter d'espérer, c'est mort...