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Sony dépose un brevet pour un contrôleur destiné à la réalité virtuelle

Une des grandes inconnues dans le nouvel univers de la réalité virtuelle est le contrôleur à utiliser pour s'y sentir bien. Oculus mise sur des gamepads standards, Valve et HTC ont développé des manettes dédiées à cet usage et il semblerait que Sony ait trouvé la solution pour son PSVR, anciennement projet Morpheus.

 

sony psvr controller

Appuie sur la case rouge !

 

Grâce au schéma déposé avec un récent brevet de la firme, on peut voir que la PlayStation aura le droit à un reboot du PowerGlove de Nintendo. Enfin, d'un modèle qui se serait accouplé avec un PlayStation Move. Ces gros globes lumineux ont quelque chose de ridicule, mais ils sont faciles à capter et cette adaptation a l'avantage de laisser la main libre là où les solutions des concurrents vous les remplissent. Reste à voir ce que cela donnera en jeu, car saisir un objet intangible risque de ne pas être très simple pour notre petit cerveau bien habitué à la réalité. (source : engadget)

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

Windows Defender Offline fait son show sur la dernière build Insider

Les 9 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par rakoto, le Mardi 01 Mars 2016 à 13h14  
super
par Un ragoteur tout mignon de Lorraine, le Mardi 01 Mars 2016 à 07h14  
par Guillaume H., le Lundi 29 Février 2016 à 22h33
Sont-ils disponibles à la vente ? Non.
Donc pour l'instant, ils ont un projet et proposent d'utiliser un gamepad en attendant
Me problème vient du vocabulaire employé.
"miser sur" ça revient à parier sur l'avenir, compter sur qqch et clairement oculus parie sur les touchs et absolument pas sur le gamepad qui n'est que là çar leur touch ne sont pas prêt.
Sinon faut changer le verbe miser sur... Et accessoirement Sony a juste déposé un brevet comme il en depose des centaines chaque années au cas où. Actuellement Sony ne mise que sur les ps move et absolument pas sur le handtracking ( bien que hyper important en vr).
Donc oui la news est un peu erronée
par Guillaume H., le Lundi 29 Février 2016 à 22h33  
par Un médecin des ragots embusqué, le Lundi 29 Février 2016 à 18h25
Non oculus ne mise pas du tout sur un gamepad ils misent sur leur Oculus Touch
par Un ragoteur tout mignon de Lorraine, le Lundi 29 Février 2016 à 21h41
Effectivement à chaque news sur la vr y a des erreurs !
Oculus mise sur les touchs qui sont bien moins standard que les vive controlers vu que les touchs proposent une position au repos de la main mais surtout de pouvoir représenter une Main en vr avec des doigts ou flechis ou en extension grâce à des capteurs.
Merci cdh pour ces infos encore une fois incomplète !
Sont-ils disponibles à la vente ? Non.
Donc pour l'instant, ils ont un projet et proposent d'utiliser un gamepad en attendant
par Un ragoteur tout mignon de Lorraine, le Lundi 29 Février 2016 à 21h41  
Effectivement à chaque news sur la vr y a des erreurs !
Oculus mise sur les touchs qui sont bien moins standard que les vive controlers vu que les touchs proposent une position au repos de la main mais surtout de pouvoir représenter une Main en vr avec des doigts ou flechis ou en extension grâce à des capteurs.
Merci cdh pour ces infos encore une fois incomplète !
par Thor, le Lundi 29 Février 2016 à 18h54  
J'imagine le bracelet avec la boule autour de mon ... avec un bon jeu japonais comme ils le font si bien
par Un champion du monde embusqué, le Lundi 29 Février 2016 à 18h27  
Le PowerGlove, pour enfin avoir la classe en jouant à un jeu vidéo ! La preuve en image ici ( le rendu des jeux sur PS4 sera d'ailleurs sensiblement le même, je pense )
par Un médecin des ragots embusqué, le Lundi 29 Février 2016 à 18h25  
Non oculus ne mise pas du tout sur un gamepad ils misent sur leur Oculus Touch
par Gnélo, le Lundi 29 Février 2016 à 18h14  
J'imagine déjà les bracelets avec les boules de glaces à la playstation move.
par Un ragoteur en embuscade du Limousin, le Lundi 29 Février 2016 à 17h30  
Powerglove + Virtual Boy, vous reprendrez du caca sur votre vomi ?