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Sixense STEM : le compagnon idéal pour l'Oculus Rift ?

La réalité virtuelle a réellement le vent en poupe. Entre le rachat d'Oculus VR par Facebook et la levée de fond de quelques millions d'euros pour Omni, le papa du tapis de réalité virtuelle Virtuix, les avancées ces derniers mois donnent envie de se constituer un kit de réalité virtuelle. Sixense pourrait bien ajouter la dernière pierre à l'édifice avec ses STEM, un système de suivi des mouvements (motion tracking) compatible avec les autres périphériques.

 

C'est clair, il ne faudra pas avoir peur du ridicule pour profiter de la réalité virtuelle, tout du moins pendant les premières années. Après le casque à enfiler sur la tête pour être immergé visuellement et la grosse plateforme sur laquelle on va courir pour se déplacer dans les jeux, les STEM permettent de reproduire les mouvements des bras et des jambes dans le jeu. Il sera donc possible d'asséner des coups de pieds et de poings à son adversaire.

 

Le STEM se décompose en plusieurs éléments : deux manettes qui font office de motion tracker et jusqu'à 3 capteurs de mouvement à disposer sur ses pieds (pas très pratique ...) et à la ceinture. Le système de Sixense est actuellement en précommande. Comptez 299 dollars pour les deux manettes et 579 dollars pour le pack complet auxquels il faudra rajouter entre 40 et 50 dollars de frais de port et les éventuelles taxes. Les livraisons débuteront à partir du mois d'octobre. Ajoutez à cela l'Oculus Rift et l'Omni Virtuix et vous pouvez revendre un rein !

 

Un poil avant ?

Bon plan: 2 x 4Go DDR3 Kingston HyperX Beast 2400MHz à 54,99€ (hors livraison)

Un peu plus tard ...

Le H440 de NZXT se prépare à l'été

Les 12 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Baba the Dw@rf, le Mercredi 30 Avril 2014 à 22h23  
En même temps on a beau dire, mais tous ceux qui sont né fin des années 80 et début 90 on déjà rêver une au moins d'une des "grandes inventions" en termes de VR du moment.
Moi je me souviens que j'avais pas 12 ans et j'expliquais déjà a un amis qu'après le "home cinéma" on aurait le "home gaming" une espèce de bulle dans laquelle on évolue comme en vrai
Le pire c'est qu'à l'époque j'avais à peine tenu une manette en main dans ma vie, alors dire que les gens copient pas forcément, beaucoup on la même idée, quelques un tente de l'implémenter et très peu réussissent...
Par contre j'insiste, l'avenir c'est une bulle, une bulle que je dis...
par Un ragoteur barbu d'Alsace, le Mercredi 30 Avril 2014 à 18h52  
(2/2)
J'adorerais voir la RA s'implanter durablement. Mais il faut le faire correctement. Alors que là, je crois que certains ont simplement compris qu'il y avait du fric à se faire. Les folies façon "ruée vers l'or" se font trop souvent au mépris de la qualité, de la satisfaction client et des prévisions à long terme... Soyons prudents, par pitié, pour ne pas tout gâcher. C'est tout ce que je voulais dire.
par Un ragoteur barbu d'Alsace, le Mercredi 30 Avril 2014 à 18h51  
(1/2)
Heureusement qu'une certaine boite, que je ne citerai pas, a eu les c0uilles de créer la Wiimote (oups...) et ainsi de populariser le motion control. Maintenant on lui trouve des petites sœurs partout : Sony, Minidoux, Razer, Virtuix (qui lui-même ne fait que moderniser d'autres projets) etc... Je suis sûr qu'on doit pouvoir en dénombrer au moins une dizaine maintenant.

Il y a encore une poignée d'années, beaucoup (vraiment beaucoup) crachaient sur le motion gaming et personne ne parlait de réalité augmentée, même si ça existe depuis une éternité.

En plus du fait qu'on en parle beaucoup trop tout d'un coup (effet de mode, panurgisme...), j'ai la sale impression qu'on avance pas autant que certains voudraient le croire. Le concept des capteurs de mouvement aux pieds et aux mains, c'est pas nouveau, même sur des produits bas de gamme (cherchez la Intec Interact et vous verrez (vous la connaissez peut-être déjà sous un autre nom)).

Reste plusieurs problèmes, comme le prix. Si on se "contente" de l'OR et du STEM on arrive à un total de quoi... 900 balles ? Sans compter le PC derrière. Et est-ce qu'on est vraiment sensé pouvoir donner des coups de pied sur l'Omni ?
par zyq30 du Languedoc-Roussillon, le Mercredi 30 Avril 2014 à 17h15  
par Un ragoteur de transit embusqué, le Mercredi 30 Avril 2014 à 15h51
Heu...
Ça fait pas doublon avec le Kinect ?
non je te rassure rien ne fait doublon avec Kinect
par contre avec le ps eye et deux ps mouve là déjà c'est plus proche
par Un ragoteur de transit embusqué, le Mercredi 30 Avril 2014 à 15h51  
Heu...
Ça fait pas doublon avec le Kinect ?
par ragot barbu embusqué, le Mercredi 30 Avril 2014 à 14h08  
les chaussures taille 93 et le nez rouges sont livrés avec gratuitement
par JeSersARien, le Mercredi 30 Avril 2014 à 14h03  
la machine à vomir
par mdc888, le Mercredi 30 Avril 2014 à 14h00  
par Un ragoteur qui revient embusqué, le Mercredi 30 Avril 2014 à 12h36
Encore faut-il que ce soit supporté
C'est toujours LA question. Et s'il n'y a pas un géant derrière pour appuyer la techno et son adoption, point de salut :/
par lord Varices, le Mercredi 30 Avril 2014 à 13h49  
Est ce qu'il y aura un accessoir à ressort pour faire les rocket jump?
par Un ragoteur foufou de Franche-Comte, le Mercredi 30 Avril 2014 à 13h35  
L'oculus rift n'as plus d'amis
par Un ragoteur qui se tâte de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Mercredi 30 Avril 2014 à 13h02  
vu le prix du bousin (presque deux oculus), le grand prédicateur annonce qu'ils ne vont pas en vendre des palettes
par Un ragoteur qui revient embusqué, le Mercredi 30 Avril 2014 à 12h36  
Encore faut-il que ce soit supporté