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Le sac à dos de réalité virtuelle de MSi a un nom : VR One

En mai, on découvrait que MSi avait dans les tuyaux un sac à dos contenant une configuration assez musclée pour accompagner un HTC Vive et offrir de la réalité virtuelle sans limitation de mouvement à son utilisateur. Un peu grassouillet et vite suivi par des annonces de produits similaires chez ZOTAC et HP, on le redécouvre aujourd'hui après une jolie cure d'amaigrissement.

 

msi vr one

 

On est dans un format déjà plus proche de ce que HP présentait. Les deux batteries sont en façade pour permettre de les changer rapidement (rappelons qu'il est possible d'en enlever une des deux à chaud pour pouvoir continuer de jouer sans avoir à trop penser à l'autonomie) et MSi annonce environ une heure et trente minutes d'autonomie avec les deux. Côté composants, la firme se contente de dire qu'un processeur overclocké (certainement un Core i7 pour changer) sera accompagné d'une GTX 1000 et que l'ensemble sera refroidi par neuf caloducs et deux ventilateurs de 90mm. Le tout ne devrait pas dépasser 41dBA de bruit à pleine charge, ce qui reste gérable avec un casque posé sur la tête.

 

Pour ceux qui ont peur pour leur dos, la bestiole fait en tout 3,6kg (2,2kg sans les batteries) et est pensée pour accompagner un HTC Vive. On trouve donc une large connectique dédiée à la réalité virtuelle sur sa partie supérieure, avec un port HDMI, un mini-DisplayPort et un port Thunderbolt3 Type-C qui serait apparemment prêt pour la prochaine génération de visiocasques. Ces engins ayant besoin de contrôleurs et autres périphériques, on trouve à côté de ça quatre ports USB 3.0 et deux connecteurs jacks audio.

 

On ne sait pas encore tout sur la bestiole, mais la firme comptant présenter le VR One durant le Tokyo Game Show 2016 qui aura lieu du 17 au 20 septembre prochain, nous ne tarderons pas à en entendre parler plus dans le détail. Vu ce qu'il est nécessaire côté composants pour avoir une expérience de réalité virtuelle correcte, le tarif de l'appareil (en plus d'un HTC Vive pour l'accompagner) risque d'être conséquent et certainement réservé aux professionnels dans un premier temps. Des salles d'arcade en réalité virtuelle pour 2017 ?

 

msi vr one dos

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par Un ragoteur de transit d'Ile-de-France, le Dimanche 18 Septembre 2016 à 17h38  
Pourquoi diable avoir créé une configuration sac à dos plutôt qu'un boîtier sac à dos ???

Un tel boîtier (incluant bien entendu des batteries) aurait permis des configurations plus customisées et auraient touché plus de monde.

Par contre attention à ne pas faire de roulade
par BoBoToTo, le Mercredi 14 Septembre 2016 à 07h27  
par Un mec bien de Ontario, le Lundi 12 Septembre 2016 à 21h29
Outch. J'imagine même pas a quel point tout le monde trouvera ce truc complémentent ridicule dans quelques années. (et même aujourd'hui d'ailleurs...)
Exactement ce que j'étais en train de me dire : on rigolera bien, dans 20 ans, quand on reverra les premiers balbutiements de la réalité virtuelle
par Baba the Dw@rf, le Mardi 13 Septembre 2016 à 21h05  
par p4p1, le Mardi 13 Septembre 2016 à 14h12
Un bon portable, un sac a dos rembourré, feraient aussi bien l'affaire.
Si tu veux te transformer en torche humaine ou cramer le portable ça peut marcher
par p4p1, le Mardi 13 Septembre 2016 à 14h12  
Un bon portable, un sac a dos rembourré, feraient aussi bien l'affaire.
par Un ragoteur blond du Poitou-Charentes, le Mardi 13 Septembre 2016 à 13h57  
par dantes94, le Mardi 13 Septembre 2016 à 13h44
Ce sera a voir quand le produit sera présenté.
Elle n'est pas loin Une startup française a aussi réussi à faire du sans fils :
http://www.tomshardware.fr/articles/wireless-vr-vive-scalablegraphics-wifi,1-60226.html

Tous ceux qui ont goutés au roomscale font remonter toujours le même défaut : le câble et dans certains jeux très dynamique, avoir un machin dans le dos, aussi léger soit-il sera gênant
par dantes94, le Mardi 13 Septembre 2016 à 13h44  
par Un adepte de Godwin du Poitou-Charentes, le Mardi 13 Septembre 2016 à 07h46
Sauf que ça risque de devenir vite obsolète :
http://www.etr.fr/actualite/3778-un-quot-petit-module-quot-pour-rendre-le-htc-vive-sans-fil-sera-devoile-cet-automne.html

Sachant aussi qu'il est limité au htc vive car les caméra de l'oculus doivent obligatoirement être reliés au pc
Ce sera a voir quand le produit sera présenté.
par BobZeHareng, le Mardi 13 Septembre 2016 à 07h05
Ce n'est peut être pas si lourd, mais quand tu passes 1h30 à sauter et à bouger dans tous les sens, j'ai des doutes au niveau poids au niveau rigidité du dit cartable, enfin, des composants...
Je suis sur qu'aucun ingé n'y a pensé, et puis c'est pas non plus fais pour courir un marathon
par Un adepte de Godwin du Poitou-Charentes, le Mardi 13 Septembre 2016 à 07h46  
Sauf que ça risque de devenir vite obsolète :
http://www.etr.fr/actualite/3778-un-quot-petit-module-quot-pour-rendre-le-htc-vive-sans-fil-sera-devoile-cet-automne.html

Sachant aussi qu'il est limité au htc vive car les caméra de l'oculus doivent obligatoirement être reliés au pc
par MxT, le Mardi 13 Septembre 2016 à 07h22  
par TomTom, le Mardi 13 Septembre 2016 à 06h58
C'est clair, surtout quand on pense que le poids moyen d'un cartable d'écolier vaut plus du double.
Mais Toutafay ! J'ai failli dire qu'un sac de collégien entrant en 6ème est plus lourd que ça et lui il le porte toute la journée
par BobZeHareng, le Mardi 13 Septembre 2016 à 07h05
Ce n'est peut être pas si lourd, mais quand tu passes 1h30 à sauter et à bouger dans tous les sens, j'ai des doutes au niveau poids au niveau rigidité du dit cartable, enfin, des composants...
Regarde un gilet tactique tu peux faire à peu près tout ce que tu veux et l'ensemble pèse entre 5 et 7 fois plus lourd avec équipement Pareil pour les bons sac photos (type Lowepro)ça bouge pas un poil si il est bien réglé !
Par contre pour ce qui est de la résistance des composants là je ne sais pas...
par BobZeHareng, le Mardi 13 Septembre 2016 à 07h05  
Ce n'est peut être pas si lourd, mais quand tu passes 1h30 à sauter et à bouger dans tous les sens, j'ai des doutes au niveau poids au niveau rigidité du dit cartable, enfin, des composants...
par TomTom, le Mardi 13 Septembre 2016 à 06h58  
par dantes94, le Lundi 12 Septembre 2016 à 23h29
Je confirme que 3,6 kilos ce n'est pas si lourd ...
C'est clair, surtout quand on pense que le poids moyen d'un cartable d'écolier vaut plus du double.
par dantes94, le Lundi 12 Septembre 2016 à 23h29  
Je confirme que 3,6 kilos ce n'est pas si lourd ...
Mon PC portable 17" fais 3,3 kilos dans un sac qui en pèse lui même 1 et des poussières.
Avec bien entendu chargeur secteur, souris, cahier, etc., on doit arriver dans les 4,5 kilos sans soucis et pourtant il se porte sans effort.
par Gry20r, le Lundi 12 Septembre 2016 à 22h55  
par MxT, le Lundi 12 Septembre 2016 à 22h34
Heu...3.6kg répartis sur l'ensemble (c'est à dire avant et arrière avec batterie) et certains trouvent ça lourd ou contraignant ? Embarquer une telle machine et obtenir moins de 4kg c'est déjà une belle perf' !

Je pense que certains ragoteurs devraient lâcher leur clavier pour se mettre au sport

Troll à part je trouve aussi que le design est...spécial Ca fait proto pas fini Vivement les évolutions à venir !
+1, c'est encore léger quand on sait que des batteries sont intégrées.

Serieux, la je vois enfin un produit VR bandant.
Se sont des composants mobiles la dedans pour arriver à ce poids.
Reste a voir si l'heure et demi tiens ses promesses avec un jeu gourmand.
Malheureusement ca ne résout pas le soucis du salon de 10m2, qui reste de 10m2.