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Une puce Polaris s'est glissée dans la version Pro de la PlayStation 4 de Sony

Les consoles, vaste sujet que l'on ne traite pas très souvent dans nos colonnes. Et pourtant, chaque nouvelle génération de ces bestioles se rapproche de nos chers PC et Sony n'est pas en reste lorsqu'il est possible de profiter des avancées technologiques du moment.

 

Comme vous le savez peut-être déjà, si le marché PC tourne majoritairement sur des puces Intel accompagnées de cartes graphiques de chez NVIDIA, dans le monde des consoles, tout se fait grâce à AMD, que ce soit chez Sony ou Microsoft (on ne parlera pas de Nintendo... parce que bon, la Wii U ça n'est pas le même jambon). Et dans le cas de la PlayStation, son constructeur s'est dit qu'il allait en sortir une nouvelle version qui n'est pas la "next-gen", mais une mise à jour visant à maintenir l'écart existant entre sa solution et les Xbox One du concurrent (dont la version "S" s'est récemment offert un SoC gravé en 16nm par TSMC).

 

Equipée d'un processeur à huit coeurs toujours basé sur une architecture Jaguar/Puma, la PlayStation 4 Pro se démarque de ses frangines par une fréquence processeur revue à la hausse et surtout par une puce graphique plus véloce (4,2 TFLOPs annoncés), basée sur l'architecture Polaris (comme le claironne fièrement le compte officiel de la PlayStation sur Twitter). Le tout s'accompagne de 8Go de GDDR5 (elle aussi cadencée plus haut, sans que des chiffres soient dévoilés) et une technologie de compression sauce AMD devrait encore améliorer les choses en ce domaine. En bref, Sony et AMD ont pondu un nouveau SoC qui va faire mouliner la PS4 Pro plus vite que ses prédécesseures.

 

La console s'offre en plus de l'USB 3.1 (trois ports) et Bob de la mercatique n'a pas oublié de signaler durant la présentation de l'engin que la sortie HDMI serait compatible UHD/HDR (bon, lui il a dit 4K/HDR, mais on traduit au passage). Pourtant, l'engin n'est pas capable de lire des Blu-Ray en UHD (contrairement à la Xbox One S du concurrent) et Sony avoue qu'il y a peu de chance que le HDR soit utilisé par de nombreux studios. Pourquoi avoir une telle puissance de calcul alors ? Pour s'offrir un meilleur rendu en 1080p déjà et surtout pour préparer le lancement du PSVR avec une machine taillée pour l'accompagner. La bestiole sortira le 10 novembre avec un prix de départ de 399,99€ (la nouvelle PS4 standard est à 299,99€), ce qui fait qu'il faudra compter 800€ pour un couple PS4 Pro et PSVR, en espérant qu'un bundle comprenant un (ou plusieurs) jeu(x) soit disponible à ce tarif pour qui a envie de se mettre à la réalité virtuelle sauce Sony pour Noël.

 

sony ps4 pro

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par ThePapyGeek, le Lundi 12 Septembre 2016 à 06h43  
par Un ragoteur polynesien embusqué, le Lundi 12 Septembre 2016 à 00h58
Par contre, pas de jeux en exclu pour cette console d'après ce que j'ai lu!
Nan les editeurs ont recu des instructions a ce sujet.
par ThePapyGeek, le Lundi 12 Septembre 2016 à 06h43  
par TomTom, le Dimanche 11 Septembre 2016 à 18h41
Tiens il y a un autre truc dont on parle peu au final, mais le 3e port USB c'est quand même pas rien, combien de fois j'ai dû débrancher un câble ou une clé pour mettre le dongle bluetooth de mon casque ?
4 ports ça aurait même été le top.
C est pour leur hub qui alimente le casque vr
par Un ragoteur polynesien embusqué, le Lundi 12 Septembre 2016 à 00h58  
Par contre, pas de jeux en exclu pour cette console d'après ce que j'ai lu!
par Un ragoteur qui draille de Haute-Normandie, le Dimanche 11 Septembre 2016 à 19h20  
par TomTom, le Dimanche 11 Septembre 2016 à 18h41
Tiens il y a un autre truc dont on parle peu au final, mais le 3e port USB c'est quand même pas rien, combien de fois j'ai dû débrancher un câble ou une clé pour mettre le dongle bluetooth de mon casque ?
4 ports ça aurait même été le top.
Faut limiter le coup fabrication et faire marcher le commerce, mon Hub USB 5 ports aura couté 10 euros
par TomTom, le Dimanche 11 Septembre 2016 à 18h41  
Tiens il y a un autre truc dont on parle peu au final, mais le 3e port USB c'est quand même pas rien, combien de fois j'ai dû débrancher un câble ou une clé pour mettre le dongle bluetooth de mon casque ?
4 ports ça aurait même été le top.
par TomTom, le Samedi 10 Septembre 2016 à 08h38  
par Shadow, le Samedi 10 Septembre 2016 à 08h34
pas sur tous les jeux non loin de là
J'ai pas dit "sur tous les jeux", j'ai dit que ça se faisait déjà.
par Shadow, le Samedi 10 Septembre 2016 à 08h34  
par TomTom, le Vendredi 09 Septembre 2016 à 04h53
Le 1080p @ 60 fps se fait déjà sur la PS4 normale, donc là clairement ça sera atteint sans difficulté. Pour l'UHD, je te rejoins complètement.
pas sur tous les jeux non loin de là
par Un ragoteur Gaulois de Bretagne, le Vendredi 09 Septembre 2016 à 16h29  
par playfans, le Vendredi 09 Septembre 2016 à 08h00
Très bon point et chose amusante : je ne m'étais pas intéressé au prix de vente de la One S. Etant ce qu'il est, il est effectivement plus intéressant d'opter pour la Pro. Je reste toutefois persuadé qu'attendre la 5 ou s'orienter vers l'occasion reste le meilleur compromis.
même pas, faut juste pas acheter de consoles
les consoles c'est le MAAAAAL !!!
par playfans, le Vendredi 09 Septembre 2016 à 08h00  
par Un ragoteur qui aime les d'Ile-de-France, le Jeudi 08 Septembre 2016 à 16h46
sans vouloir te contredire, sony à mieux négocier son plan que Microsoft:
-Lecteur UHD: seul avantage de la machine
-taille: les deux sont plus petites, consomment et chauffent moins
-HDR: seulement si tu raque pour la S chez M$, via une Maj gratis pour tous les modèles chez sony
-prix: S plus cher que la fat (400euros la 2to soit le prix d'une PS4PRO beaucoup plus puissante...) ps4 slim moins cher que la fat....

A vous de voir ce qui est le plus intéressant pour vous mais perso, à l'air du Fullhd (qauoi qu'on en dise), quitte à claquer 400e dans une console de je préfère avoir de meilleurs graphismes et une plus grande fluidité> ps4 pro
Très bon point et chose amusante : je ne m'étais pas intéressé au prix de vente de la One S. Etant ce qu'il est, il est effectivement plus intéressant d'opter pour la Pro. Je reste toutefois persuadé qu'attendre la 5 ou s'orienter vers l'occasion reste le meilleur compromis.
par ThePapyGeek, le Vendredi 09 Septembre 2016 à 07h47  
C est ce qu aurait du être la PS4 à sa sortie... Enfin bon pour ce que ca change...
par Un ragoteur tout mignon embusqué, le Vendredi 09 Septembre 2016 à 06h18  
par Guillaume H., le Jeudi 08 Septembre 2016 à 18h56
Nintendo [...] ou alors avec un Okami
Okami n'a rien a voir avec Nintendo. C'est du Capcom, initialement sorti sur PS2.
par Un ragoteur qui aime les d'Ile-de-France, le Jeudi 08 Septembre 2016 à 16h46
-prix: S plus cher que la fat (400euros la 2to soit le prix d'une PS4PRO beaucoup plus puissante...) ps4 slim moins cher que la fat....
C'est un peu malhonnête de comparer des choses pas équivalentes. Tu prends la Xbox One S la plus chère et tu compares le prix avec les nouvelle PS4 et PS4 Pro les moins chères. Si tu veux faire une comparaison, fais la avec des capacités équivalentes : X1S 1To (+1 jeu) 349€, nPS4 1To 349€ et PS4p 399€.
par TomTom, le Vendredi 09 Septembre 2016 à 04h53  
par Shadow, le Jeudi 08 Septembre 2016 à 21h38
@60 fps constant j'attends de voir encore même si c'est plausible ... en revanche en UHD (la vraie) faut qu'ils arrêtent un chouia la course au buzz.
Le 1080p @ 60 fps se fait déjà sur la PS4 normale, donc là clairement ça sera atteint sans difficulté. Pour l'UHD, je te rejoins complètement.