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Joies du marketing : un portable gamer Gigabyte avec 6Go de GDDR5, mais ce n'est pas sa faute !

Gigabyte lance son portable orienté gamer avec le P35W en version 2. La firme met l'accent sur deux aspects, un intéressant et un autre complètement marketing : le premier concerne la taille du bouzin de 15.6", il pèse 2.16kg et mesure 20.9mm d'épaisseur. Le second est la présence de 6Go de GDDR5 qui épaulent la GTX 870M, franchement utile comme quantité sur un GPU de ce calibre qui devra se palucher du Full HD quand même. Pour autant cette puce graphique n'est pas mal du tout puisqu'elle se rapproche d'une GTX 660Ti à laquelle elle reprend les 1344 cuda cores, les 112 unités de texturing, des fréquences de 941 MHz pour le GPU, et enfin 5 GHz pour les 6 gigots de GDDR5 sur bus 192-bit. Toutefois rendons à César ce qui appartient à César, c'est bien le caméléon qui impose cette quantité de mémoire vidéo avec ce GPU, Gigabyte ne faisant que le reprendre mais n'est pas obligé de raconter les mêmes bla² sur la performance graphique avec 6Go de GDDR5. Bref....

 

Dedans c'est obligatoirement de l'Haswell, soit un Core i7 4700HQ (4 coeurs 8 threads, 6Mo de cache L3, 2400 MHz standard et 3400 MHz turbo), soit un Core i7 4710HQ, qui est identique au précédent exception faite des fréquences qui passent à 2500/3500 MHz. La puce graphique intégrée est la HD Graphics 4600, elle cohabite avec la GTX 870M grâce à la technologie Optimus. Autre point important, il concerne le stockage, et là c'est l'orgie ! Le système supporte jusqu'à 4 dédés/essessdés, avec au maxi 2 SSD de 512Go + 2 HDD de 1.5To, le lecteur optique peut même se faire dégager pour y intégrer un dédé de 1.5To à la place, et non nous sommes bien à jeûn de toute substance illicite !

 

Enfin pour terminer sur le gros de la description, il y aura 4 ou 8Go de DDR3L 1600, tout ça joyeusement piloté par le chipset HM87. Il existe également un logiciel qui vous aidera à gérer la ventilation selon 3 modes prédéfinis, auto, stealth et max fan. Ce portable P35W v2 comme vous le voyez est configurable dès son achat, dans une fourchette non donnée, mais ça piquera les fesses, c'est sûr !

 

gigabyte_p35w_v2.jpg  

 

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par Un ragoteur macagneur de Picardie, le Lundi 26 Mai 2014 à 23h09  
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Dimanche 25 Mai 2014 à 15h31
Et si tu sous entends qu'il y a des jeux qui nécessite plus de 2go de ram (ou plutôt qui tourne sur une carte 3go et pas sur l'équivalent en 2go), bah montre nous les bench.
Sur Watch Dogs t'es limité avec une 770 en 1440p: http://www.guru3d.com/articles_pages/watch_dogs_vga_graphics_performance_benchmark_review,5.html
Mais peut être que c'est du à une mauvaise optimisation des drivers...
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Dimanche 25 Mai 2014 à 15h31  
par Un ragoteur inspiré de Picardie, le Dimanche 25 Mai 2014 à 14h55
Attention sur le panel de test les jeux n'atteignent pas les 2Go de vram.
Dès que t'es limité en vram tu le ressent vraiment, t'as une chute de fps et pas mal de microstutering.
No shit?
C'est un peu ce que je viens d'expliquer...

Et si tu sous entends qu'il y a des jeux qui nécessite plus de 2go de ram (ou plutôt qui tourne sur une carte 3go et pas sur l'équivalent en 2go), bah montre nous les bench.
par Un ragoteur inspiré de Picardie, le Dimanche 25 Mai 2014 à 14h55  
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Dimanche 25 Mai 2014 à 13h27
Oui je suis sérieux, la chute de fps en 4k viens pas de la quantité de ram mais de la puissance de la cg elle même

Ici 770 2go vs 280x 3go: http://hexus.net/tech/reviews/graphics/61201-amd-radeon-r9-280x-vs-nvidia-geforce-gtx-770-4k/?page=2
Attention sur le panel de test les jeux n'atteignent pas les 2Go de vram.
Dès que t'es limité en vram tu le ressent vraiment, t'as une chute de fps et pas mal de microstutering.
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Dimanche 25 Mai 2014 à 13h27  
par Un ragoteur qui draille de California, le Samedi 24 Mai 2014 à 14h28
Seulement 2Go en 4K ? Est-tu serieux ?
Oui je suis sérieux, la chute de fps en 4k viens pas de la quantité de ram mais de la puissance de la cg elle même

Ici 770 2go vs 280x 3go: http://hexus.net/tech/reviews/graphics/61201-amd-radeon-r9-280x-vs-nvidia-geforce-gtx-770-4k/?page=2

Pas de grosse différence entre les deux, si les 2go était limitant il y aurait eu un gouffre entre les deux (faudrait que je retrouve le test 1go vs 2go ou sur les rares jeux qui utilisé plus de 1go t'avais la version 1go a 10fps et la 2go à 30)

Résumé: votre cg sera totalement a la ramasse avant même que les 2go deviennent limitant.

Et oui si j'avais acheter le quad a sa sortie je m'en servirais encore aujourd'hui, sauf qu'avec la différence de prix j'ai de quoi me prendre i5+cm+8go de ram aujourd'hui, ce qui est bien plus puissant qu'un vieux quad.
par Tigrou, le Dimanche 25 Mai 2014 à 06h16  
Est-il "équipé" de backdoor?
par Un ragoteur macagneur de Picardie, le Samedi 24 Mai 2014 à 18h04  
par Un ragoteur qui draille de Haute-Normandie, le Samedi 24 Mai 2014 à 16h34
tu peux divisé ta conso réel utile par 2 car une trame d'écran est stocké d'avance en Vram sur certain jeux c'est le double ou triple voir jusqu'a 4 d'avance alors t'étonne pas d'avoir des chiffres énormes
Qu'est ce que t'appelle une trame ?
Si c'est la trame qui est envoyé à l'écran alors elle ne prend pas de place, sur du 1920x1080 en 32bits ca fait une image qui prend 8Mo. Donc même avec 4 trames d'avance c'est pas ca qui va augmenter ta conso de mémoire...
par Un ragoteur qui draille de California, le Samedi 24 Mai 2014 à 16h51  
par Un ragoteur qui draille de Haute-Normandie, le Samedi 24 Mai 2014 à 16h34
Déja les pilotes AMD/Nvidia bride les performances des GPU actuel mais sache que tu peux divisé ta conso réel utile par 2 car une trame d'écran est stocké d'avance en Vram sur certain jeux c'est le double ou triple voir jusqu'a 4 d'avance alors t'étonne pas d'avoir des chiffres énormes

Une hd 7850 n'est pas en mesure d'exploité 2 Go et performance identique a une 1 Go et ce démontré de long en large ... Alors je ne te parle pas des consoles next gen..hein

Oui l'excuse des mods une simple surcouche logicielle avec ses errances d'intégration, difficile de dire si c'est le mod ou la quantité de textures qui est responsable des problèmes de sur conso de VRAM.
Ou t'as vu qu'il faut diviser la conso reelle utile fois 2 ? De toute maniere, de la ram consommee reste de la ram dont le jeu a besoin pour fonctionner.

"Demontre de long en large": Ou ca ?
par Un ragoteur qui draille de Haute-Normandie, le Samedi 24 Mai 2014 à 16h34  
par Un ragoteur macagneur de Picardie, le Samedi 24 Mai 2014 à 12h37
Quand on voit la conso de vram sur les derniers jeux, 4Go n'est pas de trop. En 1080p ou 1440p au max :
Skyrim modé : + de 3Go
Rage modé : + de 2Go
Watch Dogs : + de 3Go
Daylight : + de 3Go
BF 4 : + de 2Go
Titanfall : + de 3Go
Thief : + de 2Go
AC 4 : + de 2Go
CoD Ghost : + de 2Go
Arma 3 : + de 2Go
...
Déja les pilotes AMD/Nvidia bride les performances des GPU actuel mais sache que tu peux divisé ta conso réel utile par 2 car une trame d'écran est stocké d'avance en Vram sur certain jeux c'est le double ou triple voir jusqu'a 4 d'avance alors t'étonne pas d'avoir des chiffres énormes

Une hd 7850 n'est pas en mesure d'exploité 2 Go et performance identique a une 1 Go et ce démontré de long en large ... Alors je ne te parle pas des consoles next gen..hein

Oui l'excuse des mods une simple surcouche logicielle avec ses errances d'intégration, difficile de dire si c'est le mod ou la quantité de textures qui est responsable des problèmes de sur conso de VRAM.
par Un ragoteur qui draille de California, le Samedi 24 Mai 2014 à 16h17  
par yyyyyyyyy de Berlin, le Samedi 24 Mai 2014 à 16h11
C'est un facteur parmi tant d'autres, il n'as pas parlé de la compression des textures, d'anti-aliasing, de filtre aniso ...
C'est toute la différence entre le mec qui se contente d'une résolution native avec toutes les options au mini, et le mec qui se sent frustré quand il n'est pas arrivé à mettre tout les paramétres en ultra.

Reste à trouver un juste milieu, quelque part dans ce vaste océan.
Avec la puissance des cartes graphiques d'aujourd'hui, le minimum c'est 1080P a fond avec Anisotropic Filtering x16 et pas d'anti-aliasing.
par yyyyyyyyy de Berlin, le Samedi 24 Mai 2014 à 16h11  
par lerevolteur83, le Samedi 24 Mai 2014 à 15h27
Mais gros +1, 2Go de mémoire vidéo pour de la 4K ça va vite être un goulot d'étranglement. Comme les 512Mo vs 1Go à l'époque...
C'est un facteur parmi tant d'autres, il n'as pas parlé de la compression des textures, d'anti-aliasing, de filtre aniso ...
C'est toute la différence entre le mec qui se contente d'une résolution native avec toutes les options au mini, et le mec qui se sent frustré quand il n'est pas arrivé à mettre tout les paramétres en ultra.

Reste à trouver un juste milieu, quelque part dans ce vaste océan.
par Un ragoteur de passage d'Ile-de-France, le Samedi 24 Mai 2014 à 16h10  
par Un ragoteur qui draille de California, le Samedi 24 Mai 2014 à 14h33
Meme pour les jeux ?
En dehors de ca, vu la lourdeur d'html5/Javascript et de flash (en qualite medium !!!) qui reussissent a faire ramer mon i5 2430m @3Ghz, je donne pas cher de ton E4500 si il n'est pas overclocke...
Non, pas pour les jeux, mais comme PC secondaire pour surfer sur Internet et regarder des vidéos, je ne vois pas la différence avec un processeur moderne.
par lerevolteur83, le Samedi 24 Mai 2014 à 15h27  
par ghostsqual embusqué, le Samedi 24 Mai 2014 à 15h15
Oui je confirme 2go est largement suffisant pour affiché du 4k en mode diapositive.
Mais gros +1, 2Go de mémoire vidéo pour de la 4K ça va vite être un goulot d'étranglement. Comme les 512Mo vs 1Go à l'époque...